lançamento da camada , que fornece a implementação do DXGI (Infraestrutura Gráfica do DirectX), Direct3D 9, 10 e 11, funcionando através da transcrição de chamadas na API Vulkan. Para usar o DXVK ter drivers com suporte a , como por exemplo
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e .
O DXVK pode ser usado para executar aplicativos e jogos 3D no Linux com Wine, servindo como uma alternativa de alto desempenho à implementação do Direct3D 11 embutida no Wine, que funciona sobre OpenGL.
Principais mudanças:
- Adicionados algumas operações ausentes na implementação do Direct3D 9 relacionadas a cadeias de troca de buffers de quadro virtuais (), o que resolveu problemas ao executar aplicativos como ATi ToyShop demo, Atelier Sophie e Dynasty Warriors 7;
- Corrigidos erros identificados recentemente na implementação do Direct3D 9 e feitas pequenas otimizações de desempenho e consumo de memória;
- Adicionada a opção d3d9.forceSwapchainMSAA para forçar o método de suavização MSAA (anti-aliasing multisseriado) para imagens processadas no SwapChain;
- Incluída a configuração d3d9.deferredSurfaceCreation, que resolve problemas de exibição de menus em jogos da série Atelier que usam Direct3D 11;
- Resolvidos problemas em jogos: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines e Warriors Orochi 4;
- Suporte a versões antigas de drivers que não suportavam a API gráfica Vulkan 1.1 foi encerrado: AMD / Intel (Mesa) 17.3 e versões anteriores, NVIDIA 390.xx e versões anteriores.
Fonte: opennet.ru
