Lançamento do Wine 5.2

Aconteceu lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 5.2. Desde o lançamento da versão 5.1 Fecharam-se 22 relatórios de erro e foram feitas 419 alterações.

As alterações mais importantes:

  • Melhor compatibilidade com o Windows para tabelas de mapeamento de codificações de caracteres. Arquivos com codificações do conjunto Microsoft Open Specification foram utilizados. Codificações ausentes no Windows foram removidas. A geração de arquivos NLS para tabelas de codificações foi implementada e a possibilidade de usar tabelas externas para codificações Unix foi adicionada;
  • Implementada a capacidade de usar o driver de tela null como um driver gráfico normal;
  • No compilador de recursos wrc e na ferramenta de gerenciamento de recursos wmc, o suporte ao UTF-8 foi melhorado e a possibilidade de usar arquivos NLS externos foi adicionada;
  • Problemas com o uso do ucrtbase como runtime C foram resolvidos;
  • Fecharam-se relatórios de erro relacionados ao funcionamento de jogos e aplicativos
    OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, The Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.

Adicionalmente, pode-se destacar publicação atualizações do pacote pela empresa Valve Proton 5.0-2, baseado nos trabalhos do projeto Wine e focado em garantir a execução de aplicativos de jogos em Linux, criados para Windows e disponíveis no catálogo Steam. Os trabalhos do projeto são distribuídos sob licença BSD. A nova versão resolve alterações regressivas da ramificação 5.0 que causavam falhas na reprodução de vídeo e áudio. Também foram resolvidos problemas gráficos no jogo Subnautica e falhas ao iniciar Planet Coaster.

Fonte: opennet.ru

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