Desenvolvedores do projeto , que visa o desenvolvimento do porto da plataforma Android para a arquitetura x86, realizado por uma comunidade independente. a primeira versão estável baseada na plataforma (android-9.0.0_r53). A versão inclui correções e complementos que melhoram o desempenho do Android na arquitetura x86. Para download as builds Live universais do Android-x86 9 para arquiteturas x86 32-bit (706 MB) e x86_64 (922 MB), adequadas para uso em laptops e tablets comuns. Pacotes rpm também foram preparados para instalação do ambiente Android em distribuições Linux.
As principais novidades específicas da versão Android-x86:
- Suporte para builds de núcleo Linux 4.19, tanto 64 bits quanto 32 bits, e componentes do espaço do usuário;
- Uso do Mesa 19.348 para suporte a OpenGL ES 3.x com aceleração de hardware para GPUs Intel, AMD e NVIDIA, bem como para máquinas virtuais QEMU (virgl);
- Uso para renderização por software garantindo OpenGL ES 3.0 para subsistemas gráficos não suportados;
- Suporte a codecs com aceleração de hardware para chips gráficos Intel HD e G45;
- Capacidade de inicialização em sistemas com UEFI e possibilidade de instalação em disco ao usar UEFI;
- Presença de um instalador interativo que funciona em modo texto;
- Suporte a temas para o carregador no GRUB-EFI;
- Suporte a multitoque, placas de som, Wi-Fi, Bluetooth, sensores, câmera e Ethernet (configuração via DHCP);
- Capacidade de simular um adaptador sem fio ao trabalhar via Ethernet (para compatibilidade com aplicativos dependentes de Wi-Fi);
- Montagem automática de dispositivos USB externos e cartões SD;
- Suporte a uma interface alternativa para executar programas, utilizando a barra de tarefas () com um menu de aplicativos clássico, possibilidade de fixar atalhos para programas frequentemente usados e exibição de uma lista de aplicativos recentemente abertos;
- Suporte ao modo de múltiplas janelas FreeForm para permitir o trabalho simultâneo com vários aplicativos. Capacidade de posicionar e dimensionar janelas arbitrariamente na tela;
- Incluída a opção ForceDefaultOrientation para definir manualmente a orientação da tela em dispositivos sem o sensor correspondente;
- Aplicativos projetados para o modo retrato podem ser exibidos corretamente em dispositivos com tela paisagem sem girar o dispositivo;
- Capacidade de executar em um ambiente x86 aplicativos criados para a plataforma ARM, mediante o uso de uma camada especial;
- Suporte a atualizações a partir de lançamentos não oficiais;
- Suporte experimental ao API gráfico Vulkan para novas GPUs Intel e AMD;
- Suporte a mouse ao ser executado em máquinas virtuais VirtualBox, QEMU, VMware e Hyper-V.
Fonte: opennet.ru
