Lançamento do DXVK 1.6

20 de março foi lançada a nova versão DXVK 1.6.

DXVK é uma camada baseada em Vulkan para DirectX 9/10/11 para executar aplicações 3D no Wine.

Utilizando

  • As bibliotecas d3d10.dll e d3d10_1.dll para D3D10 não são mais instaladas por padrão, já que as bibliotecas d3d10core.dll e d3d11.dll são suficientes para suportar D3D10; isso abre a possibilidade de utilização da estrutura de efeitos D3D10 na implementação do Wine.
  • Pequenas melhorias de desempenho para D3D9.
  • Possível correção de queda ao capturar um snapshot com apitrace.
  • Correção de falhas em jogos que usam o motor Source 2 com o renderizador D3D9.
  • Correção de código duplicado na alteração do modo de exibição.
  • Correção da exibição de vídeo em vez de uma tela verde em alguns jogos.
  • Correções de erros de compatibilidade com alguns jogos.

Fonte: linux.org.ru

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