Não é apenas você. A internet em todo o mundo está mais lenta devido ao aumento do tráfego.

Não é apenas você. A internet em todo o mundo está mais lenta devido ao aumento do tráfego.

Você notou que algo não está certo com a rede ultimamente? Por exemplo, meu Wi-Fi está desconectando regularmente, meu VPN favorito parou de funcionar e alguns sites demoram cinco segundos para abrir ou não carregam as imagens.

Os governos de muitos países impuseram quarentenas e restrições à saída das pessoas de casa durante a pandemia do coronavírus. Como resultado, houve um aumento significativo no tráfego de internet em todas as frentes. As pessoas jogam jogos, participam de videochamadas, assistem a séries em plataformas de streaming e até trabalham. A capacidade da rede nunca foi tão amplamente testada. E agora, como resultado, começam a surgir os primeiros sinais de alerta.

Mark Zuckerberg, por exemplo, está em pânico, pois eles no Facebook "estão tentando pelo menos não cair", já que o tráfego em suas plataformas, incluindo Instagram e WhatsApp, está batendo todos os recordes históricos. O Zoom e o YouTube também admitiram abertamente problemas de sobrecarga.

Talvez você também tenha notado alguma falha. O seu contato no Zoom congelou por alguns segundos. A qualidade do vídeo no YouTube, Twitch ou Netflix parece pior do que antes. O tráfego mundial, segundo dados da Cloudflare, aumentou 20% em apenas um mês, e a infraestrutura de alguns serviços está sendo mais afetada do que a de outros.

Será que a rede está lenta?

Algumas dezenas de porcento podem parecer muito insignificantes, mas o fato é que não há como escapar disso. Não se trata apenas de um pequeno serviço que teve o "efeito Habr", onde o número de usuários cresceu 5000% em um dia. A internet inteira está sobrecarregada. Em Seattle, por exemplo, onde o tráfego em março aumentou 30%, mesmo as horas "mais lentas" à noite em março superam os picos diários de carga registrados em janeiro.

E muitos usuários sentem isso. A velocidade de download, segundo a Ookla, caiu 4,9% apenas na última semana. Em um mês, a média de velocidade de download caiu 38% em San José e 24% em Nova Iorque (dados da Broadband Now). Ambas as cidades estão enfrentando uma propagação ativa do COVID-19.

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O tráfego nos EUA aumentou em média 23%

No entanto, nos EUA, a velocidade média de download em internet fixa é de 140 Mbps, portanto, para a maioria dos usuários, mesmo a internet "lenta" é suficiente. E a internet é facilmente escalável uma realidade que se acostumou a crescer a cada ano, mesmo que não a passos tão rápidos. Cerca de 80% do tráfego atual é de vídeo, e os maiores players, como Google e Netflix, aprenderam a lidar com isso de forma a evitar "congestionamentos" no sistema. Eles investiram bilhões e construíram sua própria imensa provedor de CDN). Eles monitoram seu-infraestrutura para entregar conteúdo diretamente dos servidores e em grandes volumes. E essa infraestrutura está planejada para considerar um crescimento de tráfego para seus portais de 30-50% ao ano. Desta vez, esse crescimento simplesmente ocorreu mais rápido.

Na Europa, de acordo com a Telefónica, o volume de tráfego de internet cresceu 35% desde o início da pandemia. O tráfego de jogos online e videoconferências cresceu duas vezes, e as mensagens no WhatsApp começaram a ser enviadas quatro vezes mais.

A internet substituiu todas as outras formas de atividade para as pessoas. Cinema, restaurantes, passeios pela cidade, resorts. Na Espanha, seu uso só diminui abruptamente uma vez ao dia, às 8 da noite, quando pessoas em todo o país vão até suas janelas para aplaudir e assobiar para os médicos e outros profissionais da saúde. O país inteiro aplaude. E os serviços de internet recebem uma pausa literal de apenas cinco minutos.

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A infraestrutura da Rede segue uma hierarquia. Provedores de primeiro nível, os maiores ISPs, gerenciam grandes rotas, incluindo o tráfego entre países e continentes. As empresas de segundo nível, incluindo a maioria dos provedores de internet russos , que possuem licença da Roskomnadzor, lidam com tráfego regional. E os ISPs de terceiro nível garantem o cabo específico que vai até a sua casa. É nesses "últimos quilômetros" que geralmente surge o problema. Se na última semana a velocidade se tornou realmente insuportável, provavelmente a culpa deve ser dos usuários em seu prédio de apartamentos. Ou dos cabos antigos que foram projetados para transportar sinal de TV para sua casa, em vez de levar pacotes de dados para a rede global.

Devido à sobrecarga da rede, pode ocorrer aumento de latência (aliás, como está seu ping no seu jogo favorito?). Alguns sites também começam a "pensar" muito lentamente. Grandes empresas como Amazon e Facebook têm a capacidade de redistribuir a carga de um servidor para outro, redistribuir o tráfego e escalar recursos, se necessário. Pequenos provedores não têm essa capacidade. Se não estavam preparados para um aumento repentino no tráfego, os problemas podem se tornar muito evidentes.

Dança lenta

Para ajudar os ISPs locais com o tráfego (e também para reduzir seus próprios custos, não dá para negar), grandes empresas estão tomando medidas ativas. Netflix, Apple, Amazon (Prime Video e Twitch), Google (YouTube) e Disney com seu Disney+ todos reduziram a qualidade do vídeo em seus serviços.

Para alguns deles, essa é uma medida forçada: obtêm seus lucros a partir de assinaturas mensais. A quantidade de horas de visualização esperada estava embutida no preço. Antes, nos EUA, o streaming de vídeo ocupava não mais que 4 horas à noite em um dia de semana. Agora, o período ativo dura 10 horas, 2,5 vezes mais. Com isso, ou aumenta o preço da assinatura (enquanto o desemprego está nas alturas - isso não seria compreendido), ou procura como reduzir custos de alguma forma.

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Crianças em Manchester estão fazendo aeróbica com a ajuda do YouTube

Steam bate recordes em usuários jogando simultaneamente (7,25 milhões) e em usuários ativos (23,5 milhões com cliente no PC). A Valve anunciou que irá parar atualizações automáticas de jogos, para não sobrecarregar a rede nas casas dos usuários. Para jogos que você não joga há muito tempo, a atualização começará apenas no próximo período fora do pico.

A Sony também recentemente disse, que começará a desacelerar o carregamento de jogos para PlayStation na Europa, para lidar com o aumento do tráfego. E o Facebook reduziu a qualidade do vídeo no Facebook Live (o aumento de espectadores nas transmissões superou 50% desde janeiro), e simplificou o acesso à versão apenas áudio, caso alguém tenha internet lenta.

Microsoft informou, que sua plataforma Teams para mensagens corporativas e videoconferências teve 12 milhões de novos usuários em uma semana (+37,5%). O Slack também relatou um aumento no número de assinantes pagos de 40%. Mas a qualidade no Microsoft Teams não foi reduzida, e agora o serviço, segundo dados Downdetector, cai literalmente a cada poucos dias (embora ainda em fevereiro eles estavam estáveis).

E você, sentiu algo? Ou está tudo bem?

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Fonte: habr.com

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