lançamento da camada , que fornece a implementação do DXGI (Infraestrutura Gráfica do DirectX), Direct3D 9, 10 e 11, funcionando através da transcrição de chamadas na API Vulkan. Para usar o DXVK ter drivers com suporte a , como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e .
O DXVK pode ser usado para executar aplicativos e jogos 3D no Linux com Wine, servindo como uma alternativa de alto desempenho à implementação do Direct3D 11 embutida no Wine, que funciona sobre OpenGL.
Principais mudanças:
- Adicionada a capacidade de escapar valores de configurações usando aspas, por exemplo d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Adicionada a opção dxgi.tearFree para habilitar explicitamente a proteção contra tremulação com o Vsync desligado;
- Implementada a funcionalidade DXGI necessária para alguns mods SpecialK;
- Corrigidos erros que causavam problemas de renderização ou falhas ao usar Direct3D 9;
- Corrigidos erros na verificação de suporte a Vulkan em sistemas com placas gráficas NVIDIA;
- Corrigido um erro no script de configuração que não funcionava com Wine 5.6;
- Resoluções para problemas de renderização e falhas que ocorriam em jogos como Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee e Impossible Lair;
- Melhorada a performance do jogo Heavy Rain em GPUs NVIDIA.
Fonte: opennet.ru
