Vídeo: viagens em um UAZ e o ciclo diário na fan remasterização de STALKER: Shadow of Chernobyl na UE4

O autor do canal do YouTube Ivan Sorce continua trabalhando na remasterização de STALKER: Shadow of Chernobyl no Unreal Engine 4. Anteriormente, ele mostrou Texturas 8K e exibição do céu, e agora demonstrei a mudança do dia e da noite no jogo e dirigindo um UAZ.

Vídeo: viagens em um UAZ e o ciclo diário na fan remasterização de STALKER: Shadow of Chernobyl na UE4

No primeiro vídeo, o entusiasta simplesmente fica parado no meio da vila e quase não se move. Ele escolheu posições para mostrar o movimento das sombras e a mudança da hora do dia. Aos poucos, o vídeo vai até o pôr do sol, a luz natural diminui cada vez mais e no final a noite é mostrada. É importante notar que no escuro dificilmente se consegue ver nada sem uma lanterna, e os incêndios iluminam apenas uma pequena área ao seu redor.

O segundo vídeo é dedicado às viagens no lendário UAZ. Ivan Sorce implementou o controle de veículos com visão em primeira e terceira pessoa, mas esse aspecto do jogo está apenas sendo testado. O autor ainda precisa adicionar um modelo de personagem ao carro e um som de motor realista, livrar-se de deslizamentos não naturais durante as curvas e geralmente melhorar as propriedades físicas do veículo.

Vale ressaltar que os vídeos de Ivan Sorce demonstrando a remasterização de STALKER: Shadow of Chernobyl recebem dezenas de comentários. A maioria dos usuários apoia o autor e expressa o desejo de ver a versão final do projeto.

Não se sabe exatamente quando a versão atualizada do jogo de Ivan Sorce será lançada.



Fonte: 3dnews.ru

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