aconteceu lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI - Vinho 5.18. Desde o lançamento da versão 5.17 42 relatórios de bugs foram fechados e 266 alterações foram feitas.
As mudanças mais importantes:
wined3d fornece compilação de shaders por meio da API Vulkan usando a biblioteca vkd3d-shader fornecida como parte do pacote vkd3d.
A biblioteca USER32B foi convertida para o formato PE.
A implementação do console não depende da biblioteca de maldições.
Winex11.drv e o manipulador de configurações XRandR 1.4 adicionaram suporte para modos de exibição para diferentes orientações de tela.
Melhorou suporte de sintaxe no compilador WIDL (Web Interface Definition Language), por exemplo, adicionou suporte para os atributos “[oculto]” e “[restrito]”.
É fornecida a geração de scripts de construção não recursivos (apenas um makefile no nível superior).
Os relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos e aplicativos estão encerrados: The Witcher 3,
IP Infium 2.0, jogos da Blizzard, League of Legends,
Bloqueio: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bíblia 8, Ninguém vive para sempre.