De novo não, mas de novo: também foram necessários ajustes nas características de DOOM Eternal para consoles e Stadia
Seguindo os requisitos de sistema de DOOM Eternal, a editora do projeto, Bethesda Softworks, também teve que ajustar as características técnicas do tão aguardado jogo de tiro para consoles e Google Stadia. Comparado ao que foi afirmado na nota do site oficial da Bethesda Softworks na noite passada, as versões do jogo para Xbox One X e serviço em nuvem do Google aumentaram ligeiramente a resolução, e o Xbox base [...]