Autor: ProHoster

Primeira versão alfa do Protox, Tox, um cliente de mensagens descentralizado para plataformas móveis.

Protox é um aplicativo móvel para troca de mensagens entre usuários sem participação de servidor baseado no protocolo Tox (toktok-toxcore). No momento, apenas o sistema operacional Android é suportado, no entanto, como o programa é escrito no framework Qt multiplataforma usando QML, será possível portá-lo para outras plataformas no futuro. O programa é uma alternativa ao Tox para clientes Antox, Trifa, Tok – quase todos […]

ArmorPaint recebeu uma bolsa do programa Epic MegaGrant

Seguindo Blender e Godot, a Epic Games continuou a apoiar o desenvolvimento de software livre. Desta vez a bolsa foi concedida ao ArmorPaint, um programa de texturização de modelos 3D, semelhante ao Substance Painter. A recompensa foi de US$ 25000 mil. O autor do programa afirmou em seu Twitter que esse valor será suficiente para ele se desenvolver ao longo de 2020. ArmorPaint é desenvolvido por uma pessoa. Fonte: linux.org.ru

7 ferramentas de código aberto para monitorar a segurança de sistemas em nuvem que vale a pena conhecer

A ampla adoção da computação em nuvem ajuda as empresas a expandir seus negócios. Mas a utilização de novas plataformas também significa o surgimento de novas ameaças. Manter uma equipe própria dentro de uma organização responsável por monitorar a segurança dos serviços em nuvem não é uma tarefa fácil. As ferramentas de monitoramento existentes são caras e lentas. Eles são, até certo ponto, difíceis de gerenciar quando se trata de proteger infraestruturas em nuvem em grande escala. Empresas [...]

Padrões de armazenamento de dados no Kubernetes

Olá, Habr! Lembramos que publicamos outro livro extremamente interessante e útil sobre padrões Kubernetes. Tudo começou com “Patterns” de Brendan Burns e, no entanto, o trabalho neste segmento está a todo vapor. Hoje convidamos você a ler um artigo do blog MinIO que descreve brevemente as tendências e especificidades dos padrões de armazenamento de dados no Kubernetes. Kubernetes fundamentalmente [...]

Como trabalhamos a qualidade e rapidez na seleção das recomendações

Meu nome é Pavel Parkhomenko, sou desenvolvedor de ML. Neste artigo gostaria de falar sobre a estrutura do serviço Yandex.Zen e compartilhar melhorias técnicas, cuja implementação permitiu aumentar a qualidade das recomendações. Neste post você aprenderá como encontrar os mais relevantes para o usuário entre milhões de documentos em apenas alguns milissegundos; como fazer a decomposição contínua de uma matriz grande (composta por milhões de colunas e […]

O primeiro ato e cinco personagens preparados: o que acontecerá no acesso antecipado de Baldur's Gate 3

O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, em entrevista à PC Gamer, explicou que conteúdo aguarda os compradores da versão de pré-lançamento do tão aguardado RPG Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 terá acesso antecipado com o primeiro ato e cinco personagens preparados. Após escolher um deles, os demais serão recrutados como parte do passo a passo: Will (Wyll) é uma pessoa […]

O simulador de bullying atmosférico, mas frívolo, Sludge Life será lançado para PC e Switch nesta primavera

A editora Devolver Digital anunciou em seu microblog um novo projeto - um simulador de comédia do valentão Sludge Life do criador de High Hell Terry Vellmann e do compositor Enter the Gungeon sob o pseudônimo Doseone. Sludge Life está sendo desenvolvido para PC (Epic Games Store) e Nintendo Switch. O projeto está previsto para ser lançado nesta primavera, mas na versão digital do jogo [...]

Rumores: enredo, inimigos e melhorias de Half-Life: Alyx, além de informações sobre o remake da segunda parte

O autor do canal Valve News Network no YouTube, Tyler McVicker, compartilha regularmente informações sobre as atividades da Valve. Recentemente, ele lançou um novo vídeo no qual falou sobre os recursos de Half-Life: Alyx e tocou no tema do remake de Half-Life 2. O blogueiro contou os detalhes da trama do próximo projeto da Valve. Os acontecimentos do jogo mostram como a personagem principal Alix Vance se muda para a Cidade 17 com o pai […]

MBT do atirador de helicóptero Comanche começou no Steam

O estúdio THQ Nordic e Nukklear anunciaram o lançamento de um teste beta aberto para o jogo de tiro multijogador de helicóptero Comanche no Steam. Terminará no dia 2 de março, às 21h (horário de Moscou). Comanche é um jogo de tiro em equipe que se passa em um futuro próximo. Na história, o governo dos EUA desenvolveu um programa de helicópteros projetado para criar máquinas avançadas e altamente manobráveis ​​para penetração silenciosa em território inimigo e descarregamento de drones. […]

Mesa adiciona suporte experimental GLES 3.0 para GPUs Mali

A Collabora anunciou a implementação do suporte experimental ao OpenGL ES 3.0 no driver Panfrost. As mudanças foram comprometidas com a base de código do Mesa e farão parte do próximo lançamento principal. Para habilitar o GLES 3.0, você precisa iniciar o Mesa com a variável de ambiente “PAN_MESA_DEBUG=gles3” definida. O driver Panfrost foi desenvolvido com base na engenharia reversa dos drivers originais da ARM e foi projetado para funcionar com […]

Let's Encrypt ultrapassa a marca de um bilhão de certificados

Let's Encrypt, uma autoridade certificadora sem fins lucrativos controlada pela comunidade e que fornece certificados gratuitamente a todos, anunciou que atingiu a marca de um bilhão de certificados gerados, o que é 10 vezes mais do que registrava há três anos. 1.2-1.5 milhões de novos certificados são gerados diariamente. O número de certificados ativos é de 116 milhões (um certificado é válido por três meses) e cobre cerca de 195 milhões de domínios (um ano […]