Autor: ProHoster

História em vídeo do estúdio Amplitude sobre a criação da estratégia 4X Humankind

O estúdio Amplitude anunciou que lançará uma série de diários em vídeo sobre a estratégia 4X Humankind, anunciada no outono passado. Os espectadores recebem a promessa de trechos de jogo, entrevistas exclusivas com desenvolvedores e cenas de bastidores. O primeiro episódio já foi lançado. Uma série de diários em vídeo sobre a criação do histórico jogo de estratégia baseado em turnos Humankind, o maior e mais ambicioso da história da Amplitude, será dividido em vídeos curtos. Juntos eles […]

Kim Dotcom: preso, o homem mais procurado online. Parte 2

Para alguns, Kim Dotcom, o fundador do notório serviço de compartilhamento de arquivos MegaUpload, é um criminoso e pirata da Internet; para outros, ele é um lutador inflexível pela inviolabilidade dos dados pessoais. No dia 12 de março de 2017 aconteceu a estreia mundial do documentário, que contém entrevistas com políticos, jornalistas e músicos que conhecem Kim “de todos os lados”. Usando vídeos de seus arquivos pessoais, a diretora neozelandesa Annie Goldson conta […]

Bandai Namco revelou os mais recentes lutadores do jogo de luta One Punch Man: A Hero Nobody Knows

A Bandai Namco Entertainment revelou os demais personagens do jogo de luta One Punch Man: A Hero Nobody Knows, que farão parte do elenco principal de lutadores. Lembramos que One Punch Man: A Hero Nobody Knows é um jogo de luta baseado no anime de comédia “One Punch Man” sobre um herói chamado Saitama, que exagerou tanto no treinamento que começou a derrotar todos com um só golpe. […]

Os vazamentos de dados mais significativos em 2018. Parte um (janeiro a junho)

O ano de 2018 está chegando ao fim, o que significa que é hora de resumir os resultados e listar os vazamentos de dados mais significativos. Esta revisão inclui apenas casos realmente grandes de vazamento de informações em todo o mundo. No entanto, mesmo apesar do elevado limiar, existem tantos casos de fugas que a revisão teve de ser dividida em duas partes - por seis meses. Vamos dar uma olhada, […]

Roguelike sobre a busca pela imortalidade Curse of the Dead Gods aparecerá no acesso antecipado em 3 de março

O desenvolvedor do estúdio Passtech Games e a editora Focus Home Interactive anunciaram a data de lançamento do roguelike Curse of the Dead Gods. O jogo está programado para ser lançado no Steam Early Access em 3 de março. Passtech Games é um pequeno estúdio francês independente composto por dez pessoas. Dos últimos trabalhos da equipe, podemos relembrar uma mistura de estratégia e RPG de ação Masters of Anima, lançada […]

Imprinting imunológico na infância: a origem da proteção contra vírus

Quase todos nós já ouvimos ou lemos notícias sobre a propagação do coronavírus. Tal como acontece com qualquer outra doença, o diagnóstico precoce é importante na luta contra um novo vírus. No entanto, nem todas as pessoas infectadas apresentam o mesmo conjunto de sintomas, e mesmo os scanners dos aeroportos concebidos para detectar sinais de infecção nem sempre identificam com sucesso o paciente no meio de uma multidão de passageiros. Surge a questão […]

AMD inicia cooperação com a equipe de corrida Mercedes-AMG Petronas

Um sinal de que a AMD tem recursos de marketing gratuitos pode ser considerada a cooperação com equipes de Fórmula 1. Em 2018, após uma pausa de seis anos, retomou o patrocínio da Scuderia Ferrari, agora é hora de apoiar o campeão das últimas seis temporadas - Mercedes -AMG Petronas. Num comunicado de imprensa conjunto, os parceiros anunciaram que, como parte da colaboração, o logotipo da AMD adornará ambos os lados do […]

Quanto tempo pode durar um projeto de construção de longo prazo que está destinado a se tornar uma obra-prima?

A nossa empresa "INSYSTEMS" participa em grandes e pequenos projectos de construção. Já escrevemos em Habré sobre nossos projetos de construção, e hoje nos propomos a refletir sobre os grandiosos projetos de construção de diferentes épocas, que duraram, pelos padrões atuais, por muito tempo, mas no final esses objetos se tornaram monumentos da arquitetura mundial . Fonte Como eles construíram antes Se reduzirmos a história do desenvolvimento das tecnologias de construção a três […]

2021 Cadillac Escalade inclui 3 telas OLED, Super Cruise e muito mais

A Cadillac revelou o novo SUV Escalade, mostrando como ele faz uso de suas telas OLED curvas de 38 polegadas. Estamos falando de um display de alta resolução (segundo o fabricante, a densidade de pontos é duas vezes maior que a de uma TV 4K), dividido em três telas: uma de 7,2″ com painel touch à esquerda do driver, uma Tela de cluster de informações de 14,2″ atrás do volante e sistema de infoentretenimento de 16,9″. Tal […]

Paul Graham: problemas da moda

Vejo o mesmo padrão em muitas áreas diferentes: embora muitas pessoas tenham trabalhado arduamente em suas áreas, apenas uma pequena parte do espaço de oportunidades foi explorada porque todos estavam trabalhando nas mesmas coisas. Mesmo as pessoas mais inteligentes e criativas são surpreendentemente conservadoras ao decidir no que trabalhar. Pessoas que nunca […]

Xiaomi está pensando em um smartphone com câmera PTZ multimódulo

Fontes online obtiveram informações sobre um smartphone Xiaomi com novo design, que poderá ver a luz do dia num futuro próximo. A principal característica do dispositivo será um sistema de câmeras incomum. Como pode ser visto nas ilustrações da patente publicada, o aparelho receberá uma unidade rotativa multimódulo que poderá desempenhar as funções de câmera traseira e frontal. As imagens mostram que este bloco possui cinco […]

Loki - coleta de logs usando a abordagem Prometheus

Saudações, residentes de Khabrovsk! Antecipando o início de uma nova inscrição no curso “Práticas e ferramentas DevOps”, preparamos uma tradução de material interessante para você. Este artigo é uma breve introdução ao Loki. O projeto Loki é apoiado pela Grafana e tem como objetivo coletar logs de forma centralizada (de servidores ou contêineres). A principal inspiração para Loki foi Prometheus com a ideia de aplicar suas abordagens ao gerenciamento de logs: […]