Autor: ProHoster

Rumores: novo jogo da Warner Bros. Games Montreal será uma reinicialização suave da série Batman: Arkham

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

A Blizzard explicou novamente por que não revisou as cenas em Warcraft III: Reforged

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

Novo artigo: Test drive do Lexus GX 460 atualizado: valores eternos

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

Toyota usa big data para evitar confusão no pedal do acelerador e do freio

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

Primeiros testes do Intel Xe DG1: versões integradas e discretas da GPU estão próximas em desempenho

В этом году компания Intel планирует выпустить свои графические процессоры нового, 12-го поколения Intel Xe. И теперь в базах данных различных бенчмарков начали появляться первые записи о тестировании этой графики, причём как встроенной в процессорах Tiger Lake, так и дискретной версии. В базе бенчмарка Geekbench 5 (OpenCL) было обнаружено сразу три записи о тестировании графики […]

Lançamento do motor de jogo Godot 3.2

A PEDIDO DOS TRABALHADORES! Retirado da rede aberta. Após 10 meses de desenvolvimento, foi lançado Godot 3.2, um motor de jogo gratuito adequado para a criação de jogos 2D e 3D. O mecanismo suporta uma linguagem fácil de aprender para especificar a lógica do jogo, um ambiente gráfico para design de jogos, um sistema de implantação de jogos com um clique, extensas capacidades de animação e simulação para processos físicos, um depurador integrado e [...]

Nosso exemplo: Como os eletrônicos são reciclados. Reportagem fotográfica

Abaixo está como é organizado o maior projeto de coleta e reciclagem de equipamentos da Rússia, além de uma curta excursão a uma usina de reciclagem onde são reciclados eletrônicos e eletrodomésticos. O mais interessante no processo de processamento primário é o trabalho dos separadores, que separam os elementos do tipo desejado das migalhas moídas de tudo. E aqui também há lugar para a IA. Aproximar […]

Migração de OpenVPN para WireGuard para consolidar redes em uma rede L2

Gostaria de compartilhar minha experiência de combinação de redes em três apartamentos geograficamente remotos, cada um dos quais usa roteadores OpenWRT como gateway, em uma rede comum. Ao escolher um método para combinar redes entre L3 com roteamento de sub-rede e L2 com bridging, quando todos os nós da rede estarão na mesma sub-rede, foi dada preferência ao segundo método, mais […]

Lançamento do Electron 8.0.0, plataforma para criação de aplicações baseadas no motor Chromium

Foi preparado o lançamento da plataforma Electron 8.0.0, que fornece um framework autossuficiente para o desenvolvimento de aplicações de usuário multiplataforma, utilizando como base os componentes Chromium, V8 e Node.js. A mudança significativa no número da versão se deve a uma atualização da base de código Chromium 80, da plataforma Node.js 12.13 e do mecanismo JavaScript V8 8.0. As alterações específicas da API do Electron incluem: Adicionada a capacidade de verificar a ortografia em formulários [...]

Perfil de jogador móvel: estudo myTracker

A equipe da plataforma analítica myTracker, desenvolvida pelo Grupo Mail.ru, estudou o comportamento e os hábitos dos jogadores móveis pagantes na Rússia. Os especialistas compilaram o retrato de um jogador e identificaram a relação entre o PIB e o ROI de projetos de jogos em diferentes países. O estudo é baseado em dados de 92 aplicativos de jogos. A geração Y é o público principal e está mais disposta a pagar em jogos do que outros. No entanto, os usuários mais velhos pagam [...]

O suporte complementar foi adicionado ao navegador móvel Firefox Preview

Os desenvolvedores da Mozilla adicionaram suporte para complementos à base de código do navegador móvel Firefox Preview (Fenix), que está sendo desenvolvido para substituir a edição Firefox para a plataforma Android. O novo navegador é baseado no mecanismo GeckoView e em um conjunto de bibliotecas Mozilla Android Components. A capacidade de conectar complementos baseados na API WebExtension está disponível para teste em versões noturnas do Firefox Preview. O item “Add-ons Manager” apareceu no menu, [...]

Versão do CentOS 8.1

Sem o conhecimento de todos, a equipe de desenvolvimento lançou o CentOS 8.1, uma versão totalmente gratuita da distribuição comercial da Red Hat. As inovações são semelhantes às do RHEL 8.1 (excluindo alguns utilitários modificados ou removidos): O utilitário kpatch está disponível para atualização “quente” (sem necessidade de reinicialização) do kernel. Adicionado o utilitário eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) - uma máquina virtual para executar código no espaço do kernel. Adicionado suporte […]