Vinho adaptado para funcionar usando Wayland
Como parte do projeto Wine-wayland, foi preparado um conjunto de patches e um driver winewayland.drv que permitem usar o Wine em ambientes baseados no protocolo Wayland, sem usar componentes relacionados ao XWayland e X11. Em particular, é possível rodar jogos e aplicativos que utilizam a API gráfica Vulkan e Direct3D 9, 10 e 11. O suporte Direct3D é implementado usando a camada DXVK, que traduz […]