Autor: ProHoster

Vinho adaptado para funcionar usando Wayland

Como parte do projeto Wine-wayland, foi preparado um conjunto de patches e um driver winewayland.drv que permitem usar o Wine em ambientes baseados no protocolo Wayland, sem usar componentes relacionados ao XWayland e X11. Em particular, é possível rodar jogos e aplicativos que utilizam a API gráfica Vulkan e Direct3D 9, 10 e 11. O suporte Direct3D é implementado usando a camada DXVK, que traduz […]

Netflix começará a filmar uma série Resident Evil em junho

No ano passado, o Deadline informou que uma série Resident Evil estava em desenvolvimento na Netflix. Agora, o fan site Redanian Intelligence, que anteriormente revelou informações sobre a série The Witcher, descobriu um recorde de produção da série Resident Evil que confirma alguns detalhes importantes. O programa deve incluir oito episódios, cada um com 60 minutos de duração. Vale ressaltar que isso […]

O projeto OpenWifi desenvolve um chip Wi-Fi aberto baseado em FPGA e SDR

Na última conferência FOSDEM 2020 foi apresentado o projeto OpenWifi, desenvolvendo a primeira implementação aberta da pilha Wi-Fi 802.11a/g/n completa, cuja forma e modulação do sinal são especificadas em software (SDR, Software Defined Radio) . OpenWifi permite criar uma implementação totalmente controlada de todos os componentes de um dispositivo sem fio, incluindo camadas de baixo nível, que em adaptadores sem fio convencionais são implementadas no nível de chips que não são auditáveis. Código dos componentes de software, [...]

Sony nomeia Astro Bot: diretor de missão de resgate para chefiar o estúdio japonês

No site oficial da Sony Interactive Entertainment, apareceu uma mensagem sobre uma mudança na gestão do Japan Studio - Nicolas Doucet tornou-se o novo diretor do estúdio no dia 1º de fevereiro. Ducet é conhecido principalmente como diretor de desenvolvimento e diretor do jogo de plataformas VR Astro Bot: Rescue Mission, criado pelos esforços do Japan Studio em geral e da equipe Asobi em particular. O Japan Studio está dividido em [...]

Truecaller já está ganhando dinheiro com seus 200 milhões de usuários

Na terça-feira, a Truecaller, um dos maiores fornecedores mundiais de serviços de identificação de chamadas recebidas, relatou ultrapassar 200 milhões de usuários ativos mensais, comprovando cada vez mais sua capacidade de gerar receita. Só na Índia, maior mercado da Truecaller, 150 milhões de pessoas usam o serviço todos os meses. A empresa sueca tem uma vantagem significativa sobre sua principal rival, a Hiya, com sede em Seattle, [...]

Mudanças no mapa e trailer de jogabilidade da 4ª temporada do Apex Legends

Outro dia, a Respawn Entertainment lançou um trailer sobre a quarta temporada classificada “Assimilação” no Battle Royale Apex Legends. Agora, às vésperas de seu lançamento, os desenvolvedores apresentaram mais um vídeo no qual mostraram mudanças no mapa e na jogabilidade do novo herói. Lembramos: o novo personagem do atirador é Revenant, que antes era um humano e o melhor assassino do Mercenary Syndicate, e [...]

Capcom obtém lucros recordes graças ao remake de Resident Evil 2 e Monster Hunter World: Iceborne

A Capcom relatou lucros recordes nos primeiros nove meses do atual ano fiscal (1º de abril a 31 de dezembro de 2019). A pontuação mais alta foi alcançada graças ao remake de Resident Evil 2, Devil May Cry 5 e à recente adição Monster Hunter World: Iceborne. Durante este período, a empresa recebeu 13,07 bilhões de ienes (US$ 119,9 milhões) em receita líquida, o que é 42,3% a mais do que […]

AMA com Habr #16: recálculo de classificação e correções de bugs

Nem todo mundo teve tempo de tirar a árvore de Natal ainda, mas a última sexta-feira do mês mais curto – janeiro – já chegou. Claro que tudo o que aconteceu em Habré durante estas três semanas não pode ser comparado com o que aconteceu no mundo no mesmo período, mas também não perdemos tempo. Hoje no programa - um pouco sobre mudanças de interface e tradicionais […]

Bestas Robóticas, Planos de Aula e Novos Detalhes: Visão Geral do conjunto LEGO Education SPIKE Prime

A robótica é uma das atividades escolares mais interessantes e perturbadoras. Ela ensina como compor algoritmos, gamifica o processo educacional e apresenta a programação às crianças. Em algumas escolas, a partir da 1ª série, estudam informática, aprendem a montar robôs e a traçar fluxogramas. Para que as crianças possam compreender facilmente a robótica e a programação e possam estudar matemática e física em profundidade no ensino médio, lançamos um novo [...]

Síntese de gerenciamento de produtos de dezembro e janeiro

Olá, Habr! Boas festas a todos, nossa separação foi difícil e longa. Honestamente, não havia nada tão grande sobre o qual eu quisesse escrever. Então percebi que queria melhorar os processos de planejamento do ponto de vista do produto. Afinal, dezembro e janeiro são momentos de fazer balanços e traçar metas para o ano, trimestre, como numa organização […]

Breve comparação da arquitetura SDS ou localização da plataforma de armazenamento correta (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

Este artigo foi escrito para ajudá-lo a escolher a solução certa para você e entender as diferenças entre SDS como Gluster, Ceph e Vstorage (Virtuozzo). O texto utiliza links para artigos com divulgação mais detalhada de determinados problemas, portanto as descrições serão o mais breves possível utilizando pontos-chave sem água desnecessária e informações introdutórias que você […]

Profissão: administrador de sistema

Freqüentemente, ouvimos da geração mais velha palavras mágicas sobre “a única entrada na caderneta de trabalho”. Na verdade, me deparei com histórias absolutamente incríveis: um mecânico - um mecânico da mais alta categoria - um encarregado de oficina - um supervisor de turno - um engenheiro-chefe - um diretor de fábrica. Isto não pode deixar de impressionar a nossa geração, que muda de emprego uma, duas vezes, tanto faz - às vezes […]