A Crytek demonstrou ray tracing em tempo real na Radeon RX Vega 56
A empresa Crytek publicou um vídeo demonstrando os resultados do desenvolvimento de uma nova versão de seu próprio motor de jogo, o CryEngine. A demonstração se chama Neon Noir e mostra o funcionamento da função Total Illumination com rastreamento de raios em tempo real. A principal característica do rastreamento de raios em tempo real no motor CryEngine 5.5 é que não é necessário ter núcleos RT especializados para seu funcionamento […]
