Autor: Yuri Gagarin

A Crytek demonstrou ray tracing em tempo real na Radeon RX Vega 56

A empresa Crytek publicou um vídeo demonstrando os resultados do desenvolvimento de uma nova versão de seu próprio motor de jogo, o CryEngine. A demonstração se chama Neon Noir e mostra o funcionamento da função Total Illumination com rastreamento de raios em tempo real. A principal característica do rastreamento de raios em tempo real no motor CryEngine 5.5 é que não é necessário ter núcleos RT especializados para seu funcionamento […]

Milhões de binários depois. Como o Linux se fortaleceu

TL;DR. Neste artigo, exploramos os esquemas de proteção (hardening schemes) que funcionam por padrão em cinco distribuições populares do Linux. Para cada uma delas, utilizamos a configuração padrão do kernel, instalamos todos os pacotes e analisamos os esquemas de proteção nos binários aninhados. As distribuições analisadas foram OpenSUSE 12.4, Debian 9, CentOS, RHEL 6.10 e 7, assim como Ubuntu 14.04, 12.04 e […]

O uso do Linux e de software livre em nossa instituição de ensino: ser ou não ser?

Boa tarde, estimados Habrusers. Ultimamente, tenho me questionado sobre quanto tempo a Microsoft continuará a monopolizar o setor do mercado que fornece software para muitas instituições de ensino em nosso país (na verdade, esse setor tem sido ocupado pela corporação desde os anos 90). Para ilustrar, vou citar um exemplo: eu participo de um círculo de TI relativamente popular para alunos do ensino médio na região […]

A família de aceleradores Palit GeForce GTX 1660 inclui quatro modelos

A Palit Microsystems anunciou sua própria linha de placas de vídeo GeForce GTX 1660, baseadas na arquitetura NVIDIA Turing: a série conta com quatro modelos — GeForce GTX 1660 Dual OC, Dual, StormX OC e StormX. Vamos relembrar rapidamente as principais características dos produtos padrão GeForce GTX 1660. O chip TU116 possui 1408 núcleos CUDA. A frequência base do processador gráfico é de 1530 MHz, […]

Como ajudamos a transformar o trabalho da contabilidade na MOEK

Já escrevemos várias vezes sobre como nossas tecnologias ajudam diversas organizações e até mesmo países inteiros a processar informações de qualquer tipo de documento e a inserir dados em sistemas contábeis. Hoje, contaremos como implementamos o ABBYY FlexiCapture na Companhia Elétrica Unificada de Moscovo (MOEK) – o maior fornecedor de aquecimento e água quente em Moscovo. Imagine-se no lugar de um contador comum […]

O sistema DLP DeviceLock 8.2 — um firewall com muitas falhas em defesa da sua segurança

Em outubro de 2017, participei de um seminário de publicidade do sistema DLP DeviceLock, onde, além da funcionalidade principal de proteção contra vazamentos, como o bloqueio de portas USB, análise contextual de e-mails e área de transferência, foi promovida a proteção contra administradores. O modelo é simples e elegante — um instalador chega à empresa pequena, instala um conjunto de programas, coloca uma senha no BIOS, cria uma conta de administrador do DeviceLock, e deixa ao administrador local apenas […]

Modems lendários do passado: os melhores mantenedores de conexão em condições de centrais telefônicas domésticas

Quem já ouviu o som de uma conexão discada à internet por linha telefônica nunca o esquecerá. Para os desinformados, essa não é uma combinação de sons muito melodiosa. Para aqueles que dependiam da conexão discada, esses sons são como música mágica. Agora, em 2019, a discagem tornou-se uma tecnologia antiga e desnecessária para a esmagadora maioria.

Internet estatal: relato de um trabalhador remoto sobre VPN na China

A censura está intimamente ligada à política. O ranking anual mundial de liberdade na Internet ilustra claramente essa dependência: países onde os direitos humanos são violados, bloqueiam recursos 'indesejáveis' ou cortam o acesso à rede global. Apenas 13 dos 65 países analisados por pesquisadores da Freedom House em 2017 não impedem a liberdade de informação de seus cidadãos. A maioria dos outros usuários no mundo […]

6 bugs de sistema interessantes na operação do Kubernetes [e suas soluções]

Ao longo dos anos de uso do Kubernetes em produção, acumulamos muitas histórias interessantes sobre como bugs em vários componentes do sistema levaram a consequências desagradáveis e/ou confusas, afetando o funcionamento de contêineres e pods. Neste artigo, fizemos uma seleção de algumas das mais frequentes ou interessantes delas. Mesmo que você nunca tenha a sorte de se deparar com tais situações, vale a pena ler sobre isso.

Jogando Rust em 24 horas: experiência pessoal de desenvolvimento

Neste artigo, vou compartilhar minha experiência pessoal no desenvolvimento de um pequeno jogo em Rust. A criação da versão funcional levou cerca de 24 horas (principalmente trabalhei nas noites ou nos fins de semana). O jogo ainda está longe de ser concluído, mas acredito que a experiência será útil. Vou contar o que aprendi e algumas observações feitas ao construir o jogo do zero.

Sexo, amor e relacionamentos através da lente da arquitetura de microserviços

“Quando separei sexo, amor e relacionamentos - tudo ficou muito mais simples...” citação de uma jovem com experiência de vida. Nós, programadores, lidamos com máquinas, mas nada do que é humano nos é estranho. Nós nos apaixonamos, casamos, temos filhos e... morremos. Como os mortais comuns, enfrentamos problemas emocionais constantes, quando 'não conseguimos nos conectar'.

A história de sucesso do nginx, ou 'Tudo é possível, tente!'

Igor Sysoev, desenvolvedor do servidor web nginx, membro da grande família HighLoad++, não esteve apenas nos bastidores da nossa conferência. Vejo Igor como meu mentor profissional, um mestre que me ensinou a trabalhar e entender sistemas de alta carga, o que definiu meu caminho profissional por uma década. Naturalmente, não pude deixar de notar o estrondoso sucesso da equipe NGINX... E fiz uma entrevista, mas não com...

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