Autor: ProHoster

Está disponível GameMode 1.5, um otimizador de desempenho de jogos para Linux

A Feral Interactive publicou o lançamento do GameMode 1.5, um otimizador implementado como um processo em segundo plano que altera várias configurações do sistema Linux dinamicamente para atingir o desempenho máximo para aplicativos de jogos. O código do projeto é escrito em C e distribuído sob a licença BSD. Para jogos, propõe-se a utilização de uma biblioteca especial libgamemode, que permite solicitar a inclusão de determinadas otimizações durante a execução do jogo, sem [...]

Plâncton de escritório - evolução

Trabalho é casa, trabalho é casa e assim por diante todos os dias. Dizem que a vida é uma grande aventura, mas na monotonia dos dias você nem sente que está vivendo. Isto levou a uma reflexão sobre o tema “Existe vida inteligente e significativa no reino do plâncton de escritório?”, e a conclusão foi, talvez, desde que cada célula se esforce para fazer o seu trabalho […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt e Fishing Sim World farão parte do catálogo do Xbox Game Pass para o console

A Microsoft revelou a próxima onda de jogos Xbox Game Pass para o console. Inclui A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt e Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence segue o destino de uma jovem, Amicia, e de seu irmão mais novo, Hugo, durante a peste medieval. Além de uma nuvem imparável de ratos, os heróis estão sendo perseguidos pela Inquisição. Uma praga […]

Lançamento do GhostBSD 20.01

Está disponível uma versão da distribuição orientada para desktop GhostBSD 20.01, construída na plataforma TrueOS e oferecendo o ambiente de usuário MATE. Por padrão, o GhostBSD usa o sistema de inicialização OpenRC e o sistema de arquivos ZFS. Ambos funcionam no modo Live e a instalação em um disco rígido é suportada (usando seu próprio instalador ginstall, escrito em Python). As imagens de inicialização são criadas para arquitetura x86_64 (2.2 GB). […]

Baseado em Dishonored, eles lançarão um jogo de tabuleiro com um livro de 300 páginas

Modiphius anunciou planos para lançar um jogo de tabuleiro baseado no jogo de ação Dishonored. Isso é relatado no site do fabricante. Seu lançamento está previsto para o verão de 2020. O jogo de tabuleiro será jogado em um sistema 2d20 usando dados de 20 lados. O que diferencia a mecânica é seu foco na narrativa e na história. O jogo virá com um livro especial de 300 páginas contendo [...]

Intel lança mecanismo de rastreamento de raio distribuído OSPRay 2.0

A Intel revelou o lançamento significativo do OSPRay 3, um mecanismo de renderização 2.0D escalável projetado para renderização ray tracing realista e de alta qualidade, adequada para aplicações interativas. O mecanismo está sendo desenvolvido como parte de um projeto maior do Intel Rendering Framework que visa desenvolver software SDVis (Software Defined Visualization) para visualização científica, incluindo a biblioteca de rastreamento de raios Embree, o sistema de renderização fotorrealista GLuRay, […]

Focus Home Interactive e os criadores de Homeworld 3 anunciam um novo jogo na PAX East 2020

Focus Home Interactive e Blackbird Interactive anunciaram o desenvolvimento conjunto de um novo jogo que será lançado este ano. Um novo jogo dos desenvolvedores do próximo Homeworld 3 está sendo criado em um universo de ficção científica completamente novo. O projeto será exibido na PAX East 2020, que acontecerá de 27 de fevereiro a 1º de março. "Focus Home Interactive, editora de World War Z, […]

Devolver Digital sugeriu uma versão para Xbox da duologia Hotline Miami

A Devolver Digital deu a entender em seu microblog que ambas as partes dos filmes de ação em pixels Hotline Miami serão lançadas em consoles Xbox. Anteriormente, a série evitava cuidadosamente os consoles da Microsoft. “Então, Hotline Miami Collection no Xbox?” - Devolver Digital provoca jogadores. A editora não deu detalhes sobre seu teaser, mas o anúncio provavelmente não demorará muito. A equipe de Phil Spencer [...]

Wasteland Remastered será lançado para PC e Xbox One em 25 de fevereiro

A inXile Entertainment anunciou que o RPG tático Wasteland Remastered será lançado no Xbox One e PC (Steam, GOG e Microsoft Store) em 25 de fevereiro. A versão atualizada de Wasteland está sendo desenvolvida em colaboração com Krome Studios, o criador de Ty, o Tigre da Tasmânia. Em novembro de 2019, foram publicadas capturas de tela comparativas que demonstram o nível de desempenho do relançamento. Wasteland é o ancestral de muitos [...]

Housemarque pausa o desenvolvimento de Stormdivers para seu jogo “mais ambicioso e maior” até agora

O estúdio finlandês Housemarque, que ficou famoso no ramo de jogos de tiro arcade e abandonou o gênero por não ser lucrativo, completa 2020 anos em 25. Na ocasião, os desenvolvedores contaram como vão as coisas na empresa e o que ela está fazendo agora. Segundo a CEO Ilari Kuittinen, a equipe está se sentindo melhor do que nunca e os funcionários precisam periodicamente “beliscar [...]

O co-criador de Halo não quer repetir os erros da Bungie em seu novo estúdio – sem muito retrabalho

O presidente da V1 Interactive e co-criador da série Halo, Marcus Lehto, enfatizou que, ao contrário de seu local de trabalho anterior, não há retrabalhos de longo prazo em seu estúdio. Longos períodos indo para casa tarde foram uma das razões pelas quais ele deixou a Bungie antes do lançamento de Destiny, e ele não quer que sua equipe fique sobrecarregada e esgotada. Comunicando-se com [...]

Netflix confirmou trabalho no anime “The Witcher: Nightmare of the Wolf”

Escrevemos recentemente que uma entrada sobre o filme “The Witcher: Nightmare of the Wolf” apareceu no site oficial do Writers Guild of America (WGA). Depois disso, a Netflix confirmou oficialmente o trabalho no projeto, e também afirmou que estamos falando de um anime (em inglês – The Witcher: Nightmare of the Wolf). No recente relatório de lucros do último trimestre do ano passado [...]