Autor: ProHoster

Sway 1.4 (e wlroots 0.10.0) - compositor Wayland, compatível com i3

Uma nova versão do gerenciador de janelas de quadros compatível com i3 Sway 1.4 foi lançada (para Wayland e XWayland). Biblioteca de compositor wlroots 0.10.0 atualizada (permitindo desenvolver outro WM para Wayland). A versão número 1.3 foi ignorada por motivos técnicos. Principais mudanças: Suporte VNC via wayvnc (suporte RDP removido) Suporte parcial para painel MATE Suporte xdg-shell v6 removido Fonte: linux.org.ru

Complexo, vulnerável, subconfigurado: ameaças cibernéticas 2020

As tecnologias se desenvolvem e se tornam mais complexas ano após ano e, junto com elas, as técnicas de ataque melhoram. As realidades modernas exigem aplicações online, serviços em nuvem e plataformas de virtualização, por isso não é mais possível se esconder atrás de um firewall corporativo e não enfiar o nariz na “Internet perigosa”. Tudo isto, juntamente com a difusão da IoT/IIoT, o desenvolvimento da fintech e a crescente popularidade do trabalho remoto irreconhecível […]

Nova versão do mecanismo JavaScript incorporado do fundador do QEMU e FFmpeg

O matemático francês Fabrice Bellard, que já fundou os projetos QEMU e FFmpeg, publicou uma atualização para o mecanismo JavaScript incorporado compacto que ele desenvolveu, QuickJS. O mecanismo suporta a especificação ES2019 e extensões matemáticas adicionais, como os tipos BigInt e BigFloat. Em termos de desempenho, QuickJS é visivelmente superior aos análogos existentes (XS em 35%, DukTape em mais de duas vezes, JerryScript em três […]

Está disponível GameMode 1.5, um otimizador de desempenho de jogos para Linux

A Feral Interactive publicou o lançamento do GameMode 1.5, um otimizador implementado como um processo em segundo plano que altera várias configurações do sistema Linux dinamicamente para atingir o desempenho máximo para aplicativos de jogos. O código do projeto é escrito em C e distribuído sob a licença BSD. Para jogos, propõe-se a utilização de uma biblioteca especial libgamemode, que permite solicitar a inclusão de determinadas otimizações durante a execução do jogo, sem [...]

Plâncton de escritório - evolução

Trabalho é casa, trabalho é casa e assim por diante todos os dias. Dizem que a vida é uma grande aventura, mas na monotonia dos dias você nem sente que está vivendo. Isto levou a uma reflexão sobre o tema “Existe vida inteligente e significativa no reino do plâncton de escritório?”, e a conclusão foi, talvez, desde que cada célula se esforce para fazer o seu trabalho […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt e Fishing Sim World farão parte do catálogo do Xbox Game Pass para o console

A Microsoft revelou a próxima onda de jogos Xbox Game Pass para o console. Inclui A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt e Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence segue o destino de uma jovem, Amicia, e de seu irmão mais novo, Hugo, durante a peste medieval. Além de uma nuvem imparável de ratos, os heróis estão sendo perseguidos pela Inquisição. Uma praga […]

Lançamento do GhostBSD 20.01

Está disponível uma versão da distribuição orientada para desktop GhostBSD 20.01, construída na plataforma TrueOS e oferecendo o ambiente de usuário MATE. Por padrão, o GhostBSD usa o sistema de inicialização OpenRC e o sistema de arquivos ZFS. Ambos funcionam no modo Live e a instalação em um disco rígido é suportada (usando seu próprio instalador ginstall, escrito em Python). As imagens de inicialização são criadas para arquitetura x86_64 (2.2 GB). […]

Baseado em Dishonored, eles lançarão um jogo de tabuleiro com um livro de 300 páginas

Modiphius anunciou planos para lançar um jogo de tabuleiro baseado no jogo de ação Dishonored. Isso é relatado no site do fabricante. Seu lançamento está previsto para o verão de 2020. O jogo de tabuleiro será jogado em um sistema 2d20 usando dados de 20 lados. O que diferencia a mecânica é seu foco na narrativa e na história. O jogo virá com um livro especial de 300 páginas contendo [...]

Intel lança mecanismo de rastreamento de raio distribuído OSPRay 2.0

A Intel revelou o lançamento significativo do OSPRay 3, um mecanismo de renderização 2.0D escalável projetado para renderização ray tracing realista e de alta qualidade, adequada para aplicações interativas. O mecanismo está sendo desenvolvido como parte de um projeto maior do Intel Rendering Framework que visa desenvolver software SDVis (Software Defined Visualization) para visualização científica, incluindo a biblioteca de rastreamento de raios Embree, o sistema de renderização fotorrealista GLuRay, […]

Focus Home Interactive e os criadores de Homeworld 3 anunciam um novo jogo na PAX East 2020

Focus Home Interactive e Blackbird Interactive anunciaram o desenvolvimento conjunto de um novo jogo que será lançado este ano. Um novo jogo dos desenvolvedores do próximo Homeworld 3 está sendo criado em um universo de ficção científica completamente novo. O projeto será exibido na PAX East 2020, que acontecerá de 27 de fevereiro a 1º de março. "Focus Home Interactive, editora de World War Z, […]

Devolver Digital sugeriu uma versão para Xbox da duologia Hotline Miami

A Devolver Digital deu a entender em seu microblog que ambas as partes dos filmes de ação em pixels Hotline Miami serão lançadas em consoles Xbox. Anteriormente, a série evitava cuidadosamente os consoles da Microsoft. “Então, Hotline Miami Collection no Xbox?” - Devolver Digital provoca jogadores. A editora não deu detalhes sobre seu teaser, mas o anúncio provavelmente não demorará muito. A equipe de Phil Spencer [...]

Wasteland Remastered será lançado para PC e Xbox One em 25 de fevereiro

A inXile Entertainment anunciou que o RPG tático Wasteland Remastered será lançado no Xbox One e PC (Steam, GOG e Microsoft Store) em 25 de fevereiro. A versão atualizada de Wasteland está sendo desenvolvida em colaboração com Krome Studios, o criador de Ty, o Tigre da Tasmânia. Em novembro de 2019, foram publicadas capturas de tela comparativas que demonstram o nível de desempenho do relançamento. Wasteland é o ancestral de muitos [...]