Autor: ProHoster

A aventura de bicicleta Knights and Bikes chegará ao Switch no início de fevereiro

A divisão editorial Double Fine Productions e o estúdio Foam Sword Games anunciaram a versão Switch de sua aventura Knights and Bikes – o jogo será lançado no console híbrido da Nintendo em 6 de fevereiro. Você pode pré-encomendar Knights and Bikes para Nintendo Switch hoje (23 de janeiro) via eShop, porém, no momento da publicação do material no segmento russo da loja digital da Nintendo, o projeto ainda está […]

Eventos digitais em Moscou de 21 a 26 de janeiro

Seleção de eventos para a semana Café da manhã de negócios “Como fazer amigos de promoção e vendas na Internet” 21 de janeiro (terça-feira) Myasnitskaya 24/7c3 grátis No dia 21 de janeiro às 10h30 haverá um café da manhã de negócios conjunto com especialistas de SEO Intellect e AmoCRM, durante o qual os profissionais falarão sobre promoção de negócios de alta qualidade na Internet, avaliação de desempenho e estabelecimento competente de metas. ECOM DAY 2020 21 de janeiro (terça-feira) […]

A maneira mais econômica de controlar motores é um conversor de frequência

Na indústria, mais de 60% da eletricidade é consumida por acionamentos elétricos assíncronos - em instalações de bombeamento, compressores, ventilação e outras. Este é o tipo de motor mais simples e, portanto, mais barato e confiável. O processo tecnológico de diversas produções industriais requer mudanças flexíveis na velocidade de rotação de quaisquer atuadores. Graças ao rápido desenvolvimento da tecnologia eletrônica e informática, bem como ao desejo de reduzir as perdas de energia, dispositivos [...]

Canonical incentiva usuários do Windows 7 a mudar para o Ubuntu

Uma postagem do gerente de produto da Canonical, Reese Davis, apareceu no site de distribuição do Ubuntu, dedicada ao fim do suporte ao sistema operacional Windows 7. Em sua postagem, Davis observa que milhões de usuários do Windows 7, depois que a Microsoft parou de oferecer suporte a este sistema operacional, duas maneiras de proteger a si e aos seus dados. A primeira forma é instalar o Windows 10. Porém, […]

Como construir uma estratégia corporativa de treinamento e desenvolvimento

Olá a todos! Sou Anna Khatsko, Diretora de RH da Omega-R. Minha função envolve fortalecer a estratégia de aprendizado e desenvolvimento da empresa e quero compartilhar minha experiência e conhecimento sobre como gerenciar o desenvolvimento profissional e de carreira dos funcionários de uma forma que apoie outras prioridades comerciais importantes. De acordo com um estudo da KPMG, 50% das empresas russas notam falta de pessoal de TI qualificado […]

A Canonical ofereceu Anbox Cloud, uma plataforma em nuvem para execução de aplicativos Android

A Canonical lançou um novo serviço em nuvem, Anbox Cloud, que permite executar aplicativos e jogar jogos criados para a plataforma Android em qualquer sistema. Os aplicativos são executados em servidores externos usando o ambiente Anbox aberto, transmitindo a saída para o sistema cliente e transmitindo eventos de dispositivos de entrada com atrasos mínimos. Além do ambiente Anbox, para organizar a execução e […]

C++ Sibéria 2020

Nos dias 28 e 29 de fevereiro celebraremos o fim do inverno aquecendo nossos cérebros à temperatura mais alta possível. No próximo C++ Siberia discutiremos competição, funcionalidade, reflexão, novos padrões e arquivos épicos do comitê de padronização. Timur Dumler, Anton Polukhin, Vitaly Bragilevsky e outros irão se apresentar. A conferência será realizada no auditório-bar POTOK, localizado em Novosibirsk, Deputatskaya, 46. Nos vemos na conferência! Fonte: linux.org.ru

Versão estável do Wine 5.0

Após um ano de desenvolvimento e 28 versões experimentais, foi apresentada uma versão estável da implementação aberta da API Win32 - Wine 5.0, que incorporou mais de 7400 alterações. As principais conquistas da nova versão incluem a entrega de módulos Wine integrados no formato PE, suporte para configurações de vários monitores, uma nova implementação da API de áudio XAudio2 e suporte para a API gráfica Vulkan 1.1. O vinho confirmou completo [...]

A série Half-Life agora pode ser baixada gratuitamente

A Valve decidiu fazer uma pequena surpresa - eles tornaram os jogos da série Half-Life gratuitos para baixar e jogar no Steam. A promoção vai durar até o dia do lançamento do Half-Life: Alyx em março, razão pela qual a promoção foi lançada. Os seguintes jogos listados são elegíveis para a promoção: Half-Life Half-Life: Opposing Force Half-Life: Blue Shift Half-Life: Source Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One […]

A id Software trabalhou horas extras para tornar Doom Eternal um jogo de tiro de qualidade

De acordo com o produtor executivo Marty Stratton, adiar o lançamento de Doom Eternal para uma data posterior teve um efeito positivo no jogo. Em declarações ao VG247, explicou que a id Software fez horas extras, o que permitiu à equipa melhorar a qualidade do projeto. “Eu digo que este é o melhor jogo que já fizemos. Acho que não teria dito isso se [...]

Uma implementação assíncrona de DISCARD é apresentada para Btrfs

Para o sistema de arquivos btrfs, é apresentada uma implementação assíncrona da operação DISCARD (marcação de blocos liberados que não precisam mais ser armazenados fisicamente), implementada pelos engenheiros do Facebook. A essência do problema: na implementação original, DISCARD é executado de forma síncrona com outras operações, o que em alguns casos leva a problemas de desempenho, pois os drives precisam aguardar a conclusão dos comandos correspondentes, o que requer mais tempo. Isso pode se tornar […]

Vazamento: a versão completa de um trailer inédito de Godfall de um ano atrás vazou online

Um membro do fórum Reddit sob o pseudônimo YeaQuarterDongIng (o usuário já excluiu seu perfil) postou a versão completa do trailer inédito do jogo de ação Godfall, alguns segundos do qual ele mostrou anteriormente. Tal como acontece com o teaser, a construção do jogo mostrada no vídeo remonta ao início de 2019 e, portanto, não reflete a aparência atual do projeto. Este fato foi comentado pelos próprios desenvolvedores em [...]