Autor: ProHoster

Como não entrar em uma universidade dos EUA

Olá! Tendo em conta o recente interesse crescente pela educação no estrangeiro, e especificamente pelo ensino superior nos EUA, gostaria de partilhar a minha experiência de candidatura a um grau de bacharel em diversas universidades americanas. Como não atingi o objetivo que me propus, contarei a vocês o lado obscuro da questão - uma análise dos erros que um candidato pode cometer e como […]

Vulnerabilidade que permite o sequestro de conexões TCP feitas através de túneis VPN

Foi publicada uma técnica de ataque (CVE-2019-14899) que permite que pacotes sejam falsificados, modificados ou substituídos em conexões TCP encaminhadas através de túneis VPN. O problema afeta Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS e outros sistemas semelhantes ao Unix. O Linux suporta o mecanismo rp_filter (filtragem de caminho reverso) para IPv4, ativá-lo no modo “Estrito” neutraliza esse problema. O método permite a substituição de pacotes no nível das conexões TCP que passam dentro de um […]

Lançamento do Proxmox VE 6.1, um kit de distribuição para organizar o trabalho de servidores virtuais

Foi lançado o Proxmox Virtual Environment 6.1, uma distribuição Linux especializada baseada em Debian GNU/Linux, voltada para implantação e manutenção de servidores virtuais utilizando LXC e KVM e capaz de substituir produtos como VMware vSphere, Microsoft Hyper-V e Citrix XenServer. O tamanho da imagem iso de instalação é 776 MB. Proxmox VE fornece as ferramentas para implantar uma virtualização completa [...]

W3C fornece status de padrão recomendado para WebAssembly

O W3C anunciou que WebAssembly se tornou um padrão recomendado. WebAssembly fornece código intermediário de baixo nível, universal e independente do navegador para executar aplicativos compilados a partir de várias linguagens de programação. WebAssembly está posicionado como uma tecnologia portátil mais promissora e compatível com vários navegadores para a criação de aplicativos web de alto desempenho. O WebAssembly pode ser utilizado para resolver problemas que exigem alto desempenho, como codificação de vídeo, processamento de áudio, [...]

Vídeo: Fã de Death Stranding retrata habilmente o jogo no estilo 8 bits

Lançado pela Kojima Productions, o jogo de ação e aventura Death Stranding é um dos jogos mais polêmicos dos últimos anos, e as águas ainda estão agitadas. Muitos jogadores adoraram tanto o projeto que decidiram dedicar a ele os chamados fan demakes (ou seja, eles deliberadamente “envelheceram” um jogo moderno usando várias soluções retrô). Um deles pertence ao usuário Fabricio Lima, que […]

Rumores: Bethesda lançará coleção com todas as partes numeradas de Doom

Uma página apareceu no site de várias lojas online ao mesmo tempo para DOOM: Slayers Collection para PS4 e Xbox One - uma coleção que inclui todas as edições numeradas da famosa série de tiros. Aparentemente, o conjunto deve estar à venda antes do final do ano, mas as informações sobre a data de lançamento variam: o relatório checo JRC Gamecentrum e Indian Games The Shop […]

“Subtítulo estúpido” e Reach sem Halo: funcionários da Bungie nos nomes de dois jogos da série

Em 3 de dezembro, o Halo: Reach atualizado foi lançado para PC e Xbox One, ocasião em que vários funcionários atuais e ex-funcionários da Bungie compartilharam memórias do desenvolvimento do jogo no Twitter sob a hashtag #ReachMemory. Nele você encontrará histórias fascinantes sobre a criação do modo Firefight e aprenderá como a famosa missão final quase foi eliminada. Um dos fatos mais interessantes [...]

A versão inicial de Dreams deixará de ser vendida em 8 de dezembro

O estúdio Media Molecule anunciou o fim iminente das vendas da versão inicial de Dreams - a promoção terminará em 8 de dezembro às 2h59, horário de Moscou. Por enquanto, o jogo pode ser adquirido por 1799 rublos. Ao mesmo tempo, ninguém tirará dos usuários Dreams já adquiridos. Apesar de o custo do projeto aumentar com o lançamento, os proprietários da edição de pré-lançamento receberão […]

Novos problemas para Phoenix Point: o jogo tático ainda não será lançado na Microsoft Store e no Xbox Game Pass

Durante o desenvolvimento, o jogo tático Phoenix Point do criador da série X-COM, Julian Gollop, tornou-se um exclusivo temporário na Epic Games Store. Nesta loja foi lançado na hora certa, 3 de dezembro, mas na Microsoft Store (o acordo prevê atraso de um ano apenas no Steam) ainda não apareceu. Segundo os criadores, eles encontraram problemas imprevistos e […]

Remedy e 505 Games: Control não chegarão ao Xbox Game Pass

Os desenvolvedores da Remedy Entertainment e da editora 505 Games negaram informações de que Control se tornará parte da biblioteca do Xbox Game Pass. Como parte da transmissão do Mixer Extra Life, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse estar feliz com a inclusão do projeto no catálogo do serviço, pois o jogo ainda não recebeu a devida atenção dos jogadores. Os primeiros a comentar a situação foram […]

Metacritic nomeado os jogos mais bem avaliados e discutidos da década

O agregador de classificação Metacritic publicou uma lista dos jogos mais bem avaliados da década. As condições do quadro são as seguintes: o projeto deve ser lançado de 2010 a 2019 e receber no mínimo 15 avaliações. Caso fosse um jogo multiplataforma, foi considerada a versão com mais avaliações. Assim, os três primeiros colocados foram liderados por Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Red Dead Redemption […]