Autor: ProHoster

56 projetos Python de código aberto

1. Flask Esta é uma microestrutura escrita em Python. Ele não possui validações para formulários e nenhuma camada de abstração de banco de dados, mas permite o uso de bibliotecas de terceiros para funcionalidades comuns. E é por isso que é um micro framework. O Flask foi projetado para tornar a criação de aplicativos simples e rápida, ao mesmo tempo que é escalonável e leve. É baseado nos projetos Werkzeug e Jinja2. Você pode […]

Serviço de devolução incondicional fácil. Correios

Bom dia, Habr! Não faz muito tempo, o Russian Post lançou o serviço “Easy Return”, mas nem todo mundo sabe disso ainda, mesmo nos correios. E aqui a questão nem é “quando?”, mas “quem?” estraga tudo e perde meu pacote. Escreverei imediatamente que o épico apenas começou e ainda não está claro como terminará. Hachiko esperou, e você vai esperar (c) […]

Keylogger com surpresa: análise do keylogger e reitor de seu desenvolvedor

Nos últimos anos, os Trojans móveis têm substituído ativamente os Trojans para computadores pessoais, portanto, o surgimento de novos malwares para os bons e velhos “carros” e seu uso ativo por cibercriminosos, embora desagradável, ainda é um evento. Recentemente, o centro de resposta a incidentes de segurança da informação XNUMX horas por dia, XNUMX dias por semana do CERT Group-IB detectou um e-mail de phishing incomum que escondia um novo malware de PC que combinava [...]

Um clássico atemporal: o que os jogos de ação modernos podem aprender com DOOM

Quantos jogos se tornaram tão populares que foram instalados em mais computadores do que o Microsoft Windows? O sucesso e o impacto de DOOM na indústria têm sido estudados há mais de 25 anos, tentando entender o que havia de especial neste título de 1993. Podemos falar interminavelmente sobre DOOM: começando com conquistas técnicas, speedruns, mods e terminando com o level design do jogo. Nem um único artigo contém esta [...]

Resumo dos eventos de TI de dezembro

Chegou a hora da revisão final dos eventos de TI em 2019. O último carro é preenchido, em sua maior parte, com testes, DevOps, desenvolvimento móvel, bem como uma série de encontros de diversas comunidades de linguagens (PHP, Java, Javascript, Ruby) e alguns hackathons para os envolvidos no aprendizado de máquina. IT Night Tver Quando: 28 de novembro Onde: Tver, st. Simeonovskaya, 30/27 Condições de participação: gratuita, inscrição obrigatória […]

Lançamento do GNU Mes 0.21, um kit de ferramentas para construção de distribuição independente

O lançamento do kit de ferramentas GNU Mes 0.21 foi introduzido, fornecendo um processo de inicialização para o GCC. O kit de ferramentas resolve o problema de montagem inicial verificada do compilador em kits de distribuição, quebrando a cadeia de reconstrução cíclica (para construir o compilador são necessários arquivos executáveis ​​​​de um compilador já montado). GNU Mes oferece um interpretador auto-hospedado para a linguagem Scheme, escrito em C, e um compilador simples para a linguagem C (MesCC), […]

Aniversário, 50ª versão do editor de texto TIA lançada

A taxa de lançamento de novas versões do TIA aumentou, nasceu recentemente a versão 49, na qual foi realizada uma grande escavação do código para a próxima compatibilidade com o Qt6, e agora o mundo está iluminado com o brilho da 50ª versão. Visível. Uma nova interface alternativa apareceu chamada “Docking” (está desativada por padrão, para que o editor permaneça familiar) - diferentes partes da interface podem ser movidas e até […]

Lançamento da linguagem de programação PHP 7.4

Após um ano de desenvolvimento, foi apresentado o lançamento da linguagem de programação PHP 7.4. A nova ramificação inclui uma série de novos recursos, além de diversas mudanças que quebram a compatibilidade. Principais melhorias no PHP 7.4: Propriedades digitadas - Propriedades de classe agora podem incluir declarações de tipo, por exemplo: class User { public int $id; string pública $nome; } Sintaxe abreviada para definir funções “fn(parameter_list) => expr” com […]

Criadores do Microsoft Flight Simulator: VR é uma alta prioridade para o projeto

Embora a realidade virtual tenha feito mais barulho do que o normal ultimamente graças ao anúncio de Half-Life: Alyx, há outro estúdio procurando incorporar a VR em seu jogo de grande orçamento. Em uma entrevista recente à AVSIM, o diretor do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, disse que a realidade virtual recebe uma prioridade muito alta na criação de um simulador de vôo de aviação civil. Ninguém é de […]

Batman: Arkham Legacy pode ser anunciado no The Game Awards 2019

O gerente do YouTube do The Daily Wire Coby DeVito, citando uma fonte “muito confiável”, anunciou uma das próximas estreias no The Game Awards 2019. Segundo DeVito, durante a cerimônia haverá o anúncio da ação Batman: Arkham Legacy - um novo jogo da Warner Bros. Games Montreal, mencionado pelo insider Sabi em outubro. Fonte DeVito […]

Versão de distribuição do Proxmox Mail Gateway 6.1

A Proxmox, conhecida por desenvolver o kit de distribuição Proxmox Virtual Environment para implantação de infraestruturas de servidores virtuais, lançou o kit de distribuição Proxmox Mail Gateway 6.1. O Proxmox Mail Gateway é apresentado como uma solução pronta para uso para criar rapidamente um sistema para monitorar o tráfego de e-mail e proteger o servidor de e-mail interno. A imagem ISO de instalação está disponível para download gratuito. Os componentes específicos da distribuição estão abertos sob a licença AGPLv3. Para […]

Cozinha interna de Death Stranding: imagens de teste do desenvolvimento inicial do jogo

O jogo de ação e aventura Death Stranding foi mostrado ao mundo pela primeira vez na E3 2016. Naquela época, ninguém tinha ideia do que seria. Alguns meses antes, Hideo Kojima havia filmado imagens de teste do jogo, que agora postou no Twitter. No trailer de estreia de Death Stranding, Sam Porter Bridges, interpretado por Norman Reedus, acorda em uma praia […]