Autor: ProHoster

Astra Linux "Eagle" Common Edition: existe vida depois do Windows

Recebemos uma análise detalhada de um de nossos usuários do sistema operacional que gostaríamos de compartilhar com você. Astra Linux é um derivado do Debian criado como parte da iniciativa russa de mudança para software de código aberto. Existem várias versões do Astra Linux, uma das quais se destina ao uso geral e diário - Astra Linux "Eagle" Common Edition. Sistema operacional russo para todos - [...]

O vice-presidente corporativo do Xbox, Mike Ibarra, deixa a Microsoft após 20 anos

O vice-presidente corporativo da Microsoft e do Xbox, Mike Ybarra, anunciou que este último está deixando a corporação após 20 anos de serviço. “Depois de 20 anos na Microsoft, é hora da minha próxima aventura”, tuitou Ibarra. “Tem sido uma ótima jornada com o Xbox e o futuro é brilhante.” Obrigado a todos da equipe Xbox, estou extremamente orgulhoso de [...]

Windows 10 (1909) estará pronto em outubro, mas será lançado em novembro

Espera-se que a Microsoft lance em breve a atualização número 10 do Windows 1909. Mas parece que teremos que ser pacientes. Esperava-se que o Windows 10 Build 19H2 ou 1909 fosse lançado em outubro, mas isso parece ter mudado. O observador Zac Bowden afirma que a versão final será construída e testada este mês, e a atualização de lançamento começará […]

É apresentado um sistema operacional que sobreviverá ao apocalipse

O tema do pós-apocalipse está firmemente estabelecido em todas as esferas da cultura e da arte. Livros, jogos, filmes, projetos de Internet - tudo isso está firmemente estabelecido em nossas vidas. Existem até pessoas particularmente paranóicas e bastante ricas que constroem abrigos seriamente e compram cartuchos e carne cozida de reserva, na esperança de esperar que os tempos sombrios passem. Porém, poucas pessoas pensaram em […]

O primeiro pagamento baseado em tecnologia de reconhecimento facial foi feito na Rússia

A Rostelecom e o Russian Standard Bank apresentaram um serviço de pagamento de compras em lojas, que envolve a utilização de tecnologias biométricas para reconhecimento de clientes. Estamos falando de identificar usuários pelo rosto. As imagens de referência para reconhecimento pessoal serão baixadas do Sistema Biométrico Unificado. Ou seja, os indivíduos poderão realizar pagamentos biométricos após registrar uma imagem digital. Para isso, o potencial comprador precisa apresentar biometria […]

FIFA 20 já tem 10 milhões de jogadores

A Electronic Arts anunciou que o público do FIFA 20 atingiu 10 milhões de jogadores. FIFA 20 está disponível através dos serviços de assinatura EA Access e Origin Access, portanto 10 milhões de jogadores não significam 10 milhões de cópias vendidas. Ainda assim, é um marco impressionante que o projeto conseguiu alcançar em menos de duas semanas desde o seu lançamento. Artes eletrônicas […]

20 anos desde o início do desenvolvimento do Gentoo

A distribuição Gentoo Linux tem 20 anos. Em 4 de outubro de 1999, Daniel Robbins registrou o domínio gentoo.org e começou a desenvolver uma nova distribuição, para a qual, junto com Bob Mutch, tentou transferir algumas ideias do projeto FreeBSD, combinando-as com a distribuição Enoch Linux que havia sido desenvolvendo há cerca de um ano, no qual foram realizados experimentos na construção de uma distribuição compilada a partir de […]

Hedgewars 1.0

Uma nova versão da estratégia baseada em turnos Hedgewars foi lançada (jogos semelhantes: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). Nesta versão: As campanhas levam em consideração as configurações do time jogador. As missões para um jogador agora podem ser concluídas por qualquer equipe com o progresso salvo. Os tamanhos dos mapas desenhados à mão podem ser ajustados usando o controle deslizante. O modo de jogo rápido oferece uma gama maior de parâmetros. A abelha pode ser usada como arma secundária. […]

Lançamento do OpenSSH 8.1

Após seis meses de desenvolvimento, é apresentado o lançamento do OpenSSH 8.1, uma implementação aberta de cliente e servidor para trabalhar nos protocolos SSH 2.0 e SFTP. Atenção especial na nova versão é a eliminação de uma vulnerabilidade que afeta ssh, sshd, ssh-add e ssh-keygen. O problema está presente no código de análise de chaves privadas com o tipo XMSS e permite que um invasor acione um estouro de número inteiro. A vulnerabilidade está marcada como explorável, [...]

Lançamento do sistema de montagem Meson 0.52

Foi lançado o sistema de compilação Meson 0.52, que é usado para construir projetos como X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME e GTK+. O código do Meson é escrito em Python e licenciado sob a licença Apache 2.0. O principal objetivo do desenvolvimento do Meson é fornecer alta velocidade no processo de montagem combinada com conveniência e facilidade de uso. Em vez do utilitário make [...]

O código para o editor de diagramas online DrakonHub está aberto

DrakonHub, um editor online de diagramas, mapas mentais e fluxogramas na linguagem DRAGON, é de código aberto. O código está aberto como domínio público (Domínio Público). O aplicativo é escrito nas linguagens DRAGON-JavaScript e DRAGON-Lua no ambiente DRAKON Editor (a maioria dos arquivos JavaScript e Lua são gerados a partir de scripts na linguagem DRAGON). Lembremos que DRAGON é uma linguagem visual simples para descrição de algoritmos e processos, otimizada para […]

Infraestrutura como Código: como superar problemas usando XP

Olá, Habr! Anteriormente, reclamei da vida na Infraestrutura como paradigma de código e não ofereci nada para resolver a situação atual. Hoje estou de volta para contar quais abordagens e práticas o ajudarão a escapar do abismo do desespero e a direcionar a situação na direção certa. No artigo anterior “Infraestrutura como código: primeiro contato” compartilhei minhas impressões sobre esta área, […]