Autor: Yuri Gagarin

Lançado Wolvic 1.7, um navegador da web para dispositivos de realidade virtual.

Após seis meses de desenvolvimento, é apresentada a versão 1.7 do navegador web Wolvic, projetado para uso em sistemas de realidade aumentada e virtual. O projeto continua o desenvolvimento do navegador Firefox Reality, anteriormente desenvolvido pela Mozilla. Após a estagnação da base de código do Firefox Reality, dentro do projeto Wolvic, o desenvolvimento foi continuado pela empresa Igalia, conhecida por seu envolvimento no desenvolvimento de projetos livres como GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, […]

A plataforma de desenvolvimento colaborativo Forgejo está mudando de licença MIT para GPLv3

Os desenvolvedores da plataforma de desenvolvimento colaborativo Forgejo anunciaram a mudança de licença — a partir do lançamento 9.0, todos os novos desenvolvimentos do projeto passarão a ser distribuídos sob a licença copyleft GPLv3+, em vez da licença permissiva MIT anteriormente aplicada. As antigas ramas do Forgejo, bem como versões corretivas com base nelas, permanecerão sob a licença MIT. Observa-se que a mudança de licença facilitará a inclusão de códigos distribuídos sob […]

A promoção do código em Rust para o núcleo do Linux está ocorrendo mais lentamente do que o esperado

Em sua apresentação na conferência Open Source Summit China, Linus Torvalds comentou que esperava um processo mais rápido de integração no núcleo de componentes escritos na linguagem Rust. Parte do problema é que os desenvolvedores mais antigos estão acostumados à linguagem C e não veem a necessidade de aprender uma nova linguagem, que em alguns aspectos é bastante diferente da linguagem C. Tal […]

Relatório sobre a preparação do KDE Plasma 6.2. Melhoria no suporte HDR e otimização do KWin

Nate Graham, um desenvolvedor encarregado do controle de qualidade no projeto KDE, publicou mais um relatório sobre o desenvolvimento do KDE. As mudanças mais notáveis que farão parte do KDE Plasma 6.2.0: O widget de controle de brilho da tela agora inclui deslizadores para ajustar separadamente o brilho em cada monitor conectado. Para ajustar o brilho de forma sincronizada em todos os monitores, é possível usar uma tecla de atalho ou rolagem […]

Lançamento do gerenciador de arquivos Midnight Commander 4.8.32

Após sete meses de desenvolvimento, foi lançado o gerenciador de arquivos de console Midnight Commander 4.8.32, que está em desenvolvimento desde 1994 e oferece uma interface de duas janelas no estilo do Norton Commander. O Midnight Commander possui características como suporte ao mouse, um visualizador de arquivos embutido e um editor de texto com destaque de sintaxe, utilização de sistemas de arquivos virtuais para navegação dentro de arquivos compactados, pacotes e armazenamentos de rede (SFTP, SSH), conectando […]

Lançamento do Wine 9.16 e Wine Staging 9.16

Foi lançado o lançamento experimental da implementação aberta da API Win32 — Wine 9.16. Desde o lançamento da versão 9.15, 25 relatórios de bugs foram fechados e 281 alterações foram feitas. As mudanças mais importantes incluem: suporte inicial para um repositório de drivers gerenciados separadamente, adição de suporte a buffers de pixel (pBuffer) no driver para ambientes baseados em Wayland, e continuação da implementação de suporte a protótipos no mecanismo MSHTML […]

A Mozilla está desenvolvendo ferramentas para reconhecimento de fala Whisperfile

A Mozilla está desenvolvendo a ferramenta de reconhecimento de voz Whisperfile, que inclui uma implementação independente e de alto desempenho do modelo de aprendizado de máquina Whisper, desenvolvido e aberto pela organização OpenAI. A ferramenta é baseada no whisper.cpp, uma implementação do modelo Whisper em C/C++, criada por Georgy Gerganov (autor do llama.cpp). O código é escrito em C++ e distribuído sob a licença MIT. O Whisperfile é desenvolvido pela equipe Mozilla Ocho e complementa o projeto llamafile, […]

Comparação de desempenho de jogos no Windows 11 e Fedora Linux 40

A edição da Forbes publicou os resultados da avaliação de desempenho dos jogos de computador no Windows 11 Home e no Fedora 40 com o núcleo Linux 6.10, drivers e o pacote Proton dos repositórios da distribuição. Em ambos os sistemas, foi ativado o modo de gerenciamento de energia, focado em alcançar o máximo desempenho. O objetivo do experimento era verificar as alegações de que, nos últimos anos, as capacidades do Linux foram significativamente melhoradas […]

A Linux Foundation lança a iniciativa OMI para promover modelos de IA abertos

A Linux Foundation anunciou o lançamento de uma nova iniciativa voltada para a promoção de modelos abertos de inteligência artificial. Na semana passada, foi oficialmente apresentada a iniciativa Open Model Initiative (OMI), que agora opera sob a égide da organização The Linux Foundation. Trabalhando em conjunto, eles buscam estimular inovações no desenvolvimento de modelos de IA abertos. A OMI foi criada por três organizações especializadas em IA: Invoke, Comfy […]

bfs 4.0 e 4.0.1

Nos dias 16 e 19 de agosto, foram lançadas as versões 4.0 e 4.0.1 da ferramenta de linha de comando de busca de arquivos bfs (Breadth-First Search, busca em largura), escrita em C e distribuída sob a licença BSD. Mudanças: para estar em conformidade com o find do BSD (e com as Diretrizes de Sintaxe de Utilitário POSIX), agora é possível especificar várias opções em um único argumento, como -LEXO2; timestamps explícitos agora podem ser gravados […]

Análise da essência do SBAT e dos problemas de atualização para o Windows que afetaram a inicialização do Linux

Matthew Garrett, um conhecido desenvolvedor do núcleo Linux que recebeu um prêmio da Free Software Foundation pelo seu trabalho em Software Livre, comentou sobre o mecanismo SBAT (Secure Boot Advanced Targeting), criado para bloquear vulnerabilidades no gerenciador de inicialização sem revogar a assinatura digital, bem como sobre seu papel em um recente incidente de atualização do Windows, que levou […]

O Haiku agora suporta virtualização de hardware no QEMU

Como parte do projeto Google Summer of Code 2024, o sistema operacional Haiku fez progressos significativos na área de virtualização. Graças ao trabalho de um desenvolvedor conhecido como dalme, o QEMU no Haiku agora suporta aceleração de hardware. O projeto foi voltado para a portabilidade do hypervisor NVMM do DragonFlyBSD para o Haiku. Isso permite que o QEMU utilize as extensões de virtualização do processador, como Intel VT-x, o que potencialmente […]

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