Autor: ProHoster

Não apenas escanear, ou como construir um processo de gerenciamento de vulnerabilidades em 9 etapas

No dia 4 de julho realizamos um grande seminário sobre gestão de vulnerabilidades. Hoje publicamos uma transcrição da fala de Andrey Novikov da Qualys. Ele lhe dirá quais etapas você precisa seguir para construir um fluxo de trabalho de gerenciamento de vulnerabilidades. Spoiler: chegaremos apenas na metade do caminho antes da digitalização. Passo #1: Determine o nível de maturidade dos seus processos de gerenciamento de vulnerabilidades No início, você precisa entender em que […]

Protocolos de fluxo como ferramenta para monitorar a segurança de uma rede interna

Quando se trata de monitorar a segurança de uma rede interna corporativa ou departamental, muitos a associam ao controle de vazamento de informações e à implementação de soluções DLP. E se você tentar refinar a pergunta e perguntar como detectar ataques na rede interna, a resposta geralmente será a menção de sistemas de detecção de intrusão (IDS). E qual foi a única […]

Treinamento Cisco 200-125 CCNA v3.0. Dia 22. Terceira versão do CCNA: continuando a estudar RIP

Já disse que atualizarei meus tutoriais em vídeo para CCNA v3. Tudo o que você aprendeu nas lições anteriores é totalmente relevante para o novo curso. Se necessário, incluirei tópicos adicionais em novas aulas, para que você tenha certeza de que nossas aulas estão alinhadas com o curso 200-125 CCNA. Primeiramente estudaremos integralmente os tópicos do primeiro exame 100-105 ICND1. […]

O Google parou de usar nomes de sobremesas para lançamentos do Android

O Google anunciou que encerrará a prática de atribuir nomes de doces e sobremesas aos lançamentos da plataforma Android em ordem alfabética e passará para a numeração digital regular. O esquema anterior foi emprestado da prática de nomear filiais internas usada pelos engenheiros do Google, mas causou muita confusão entre usuários e desenvolvedores terceirizados. Assim, a versão atualmente desenvolvida do Android Q agora é oficialmente [...]

O sistema operacional Unix completa 50 anos

Em agosto de 1969, Ken Thompson e Denis Ritchie do Laboratório Bell, insatisfeitos com o tamanho e complexidade do sistema operacional Multics, após um mês de trabalho árduo, apresentaram o primeiro protótipo funcional do sistema operacional Unix, criado em linguagem assembly para o PDP. -7 minicomputador. Nessa época, foi desenvolvida a linguagem de programação de alto nível Bee, que alguns anos depois evoluiu para [...]

Lançamento do sistema de impressão CUPS 2.3 com alteração na licença do código do projeto

Quase três anos após a formação da última filial significativa, a Apple lançou o lançamento do sistema de impressão gratuito CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), usado no macOS e na maioria das distribuições Linux. O desenvolvimento do CUPS é totalmente controlado pela Apple, que em 2007 absorveu a empresa Easy Software Products, que criou o CUPS. A partir desta versão, a licença do código mudou [...]

O modder usou uma rede neural para melhorar as texturas do mapa Dust 2 do Counter-Strike 1.6

Recentemente, os fãs costumam usar redes neurais para melhorar antigos projetos de culto. Isso inclui Doom, Final Fantasy VII e agora um pouco de Counter-Strike 1.6. O autor do canal do YouTube 3kliksphilip usou inteligência artificial para aumentar a resolução das texturas do mapa Dust 2, um dos locais mais populares do antigo jogo de tiro competitivo da Valve. O modder gravou um vídeo demonstrando as mudanças. […]

O teclado Corsair K57 RGB pode se conectar ao PC de três maneiras

A Corsair expandiu sua gama de teclados para jogos ao anunciar o teclado para jogos sem fio K57 RGB em tamanho real. O novo produto pode ser conectado a um computador de três maneiras diferentes. Um deles é conectado por meio de uma interface USB. Além disso, a comunicação sem fio Bluetooth é suportada. Por fim, é implementada a tecnologia sem fio ultrarrápida SlipStream da empresa (banda de 2,4 GHz): afirma-se que neste modo o atraso […]

ASUS lança o teclado mecânico gamer ROG Strix Scope TKL Deluxe

A ASUS apresentou o novo teclado Strix Scope TKL Deluxe na série Republic of Gamers, que é construído em interruptores mecânicos e projetado para uso com sistemas de jogos. O ROG Strix Scope TKL Deluxe é um teclado sem teclado numérico e, em geral, de acordo com o fabricante, tem 60% menos volume em comparação com os teclados de tamanho normal. EM […]

NVIDIA adiciona suporte a Ray Tracing ao serviço de jogos em nuvem GeForce Now

Na gamescom 2019, a NVIDIA anunciou que seu serviço de streaming de jogos GeForce Now agora inclui servidores alimentados por GPUs de ray tracing aceleradas por hardware. Acontece que a NVIDIA criou o primeiro serviço de streaming de jogos com suporte para ray tracing em tempo real. Isso significa que agora qualquer pessoa pode desfrutar do traçado de raios […]

Agora você pode criar imagens do Docker em werf usando um Dockerfile regular

Antes tarde do que nunca. Ou como quase cometemos um erro grave por não ter suporte para Dockerfiles regulares para criar imagens de aplicativos. Estamos falando do werf, um utilitário GitOps que se integra a qualquer sistema de CI/CD e gerencia todo o ciclo de vida do aplicativo, permitindo: coletar e publicar imagens, implantar aplicativos no Kubernetes, excluir imagens não utilizadas usando políticas especiais. […]

Atualizações de bibliotecas gratuitas para trabalhar com formatos Visio e AbiWord

O projeto Document Liberation, fundado por desenvolvedores do LibreOffice para mover ferramentas para trabalhar com vários formatos de arquivo em bibliotecas separadas, apresentou dois novos lançamentos de bibliotecas para trabalhar com os formatos Microsoft Visio e AbiWord. Graças à entrega separada, as bibliotecas desenvolvidas pelo projeto permitem organizar trabalhos com diversos formatos não só no LibreOffice, mas também em qualquer projeto aberto de terceiros. Por exemplo, […]