Autor: ProHoster

Valve mudará a metodologia de cálculo de classificações em Dota Underlords para “Lords of the White Spire”

A Valve irá retrabalhar o sistema de cálculo de classificação no Dota 2 Underlords no posto de “Lords of the White Spire”. Os desenvolvedores irão adicionar um sistema de classificação Elo ao jogo, graças ao qual os usuários receberão uma série de pontos dependendo do nível dos oponentes. Assim, caso você receba uma grande recompensa ao lutar com jogadores cuja classificação seja significativamente maior e vice-versa. Empresa […]

Steam adicionou um recurso para ocultar jogos indesejados

A Valve permitiu que os usuários do Steam ocultassem projetos desinteressantes a seu critério. Um funcionário da empresa, Alden Kroll, falou sobre isso. Os desenvolvedores fizeram isso para que os jogadores pudessem filtrar adicionalmente as recomendações da plataforma. Atualmente existem duas opções de ocultação disponíveis no serviço: “padrão” e “executar em outra plataforma”. Este último dirá aos criadores do Steam que o jogador comprou o projeto […]

A próxima parte do Metro já está em desenvolvimento, Dmitry Glukhovsky é o responsável pelo roteiro

Ontem, a THQ Nordic publicou um relatório financeiro no qual destacou separadamente o sucesso do Metro Exodus. O jogo conseguiu aumentar o número geral de vendas da editora Deep Silver em 10%. Simultaneamente ao aparecimento do documento, o CEO da THQ Nordic, Lars Wingefors, realizou uma reunião com investidores, onde afirmou que a próxima parte do Metro estava em desenvolvimento. Ele continua trabalhando na série [...]

Visão geral dos serviços de nuvem para desenvolvimento de back-end de aplicativos móveis

O desenvolvimento de back-end é um processo complexo e caro. Ao desenvolver aplicativos móveis, muitas vezes é dada uma atenção excessivamente maior. Injustificado, pois sempre é necessário implementar cenários típicos de aplicações mobile: enviar uma notificação push, saber quantos usuários estão interessados ​​na promoção e fazer um pedido, etc. Quero uma solução que me permita focar nas coisas que são importantes para a aplicação sem perder qualidade e detalhes […]

Os aceleradores NVIDIA receberão um canal direto para interação com drives NVMe

A NVIDIA introduziu o GPUDirect Storage, um novo recurso que permite que as GPUs interajam diretamente com o armazenamento NVMe. A tecnologia usa RDMA GPUDirect para transferir dados para a memória local da GPU sem a necessidade de usar a CPU e a memória do sistema. A mudança faz parte da estratégia da empresa para expandir seu alcance em análise de dados e aplicativos de aprendizado de máquina. Anteriormente, a NVIDIA lançou [...]

DUMP Kazan - Conferência de Desenvolvedores do Tartaristão: CFP e ingressos com preço inicial

Em 8 de novembro, Kazan sediará a conferência de desenvolvedores do Tartaristão - DUMP O que acontecerá: 4 streams: Backend, Frontend, DevOps, Management Master classes e discussões Palestrantes das principais conferências de TI: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, etc. participantes Entretenimento de parceiros de conferência e pós-festa Os relatórios da conferência são projetados para desenvolvedores de nível médio/médio+. As inscrições para relatórios são aceitas até 400 de setembro Até 15 […]

GCC será removido da programação principal do FreeBSD

Os desenvolvedores do FreeBSD apresentaram um plano para remover o GCC 4.2.1 do código-fonte do sistema base do FreeBSD. Os componentes do GCC serão removidos antes que o branch do FreeBSD 13 seja bifurcado, que incluirá apenas o compilador Clang. O GCC pode, se desejado, ser entregue a partir de portas que oferecem GCC 9, 7 e 8, bem como versões já obsoletas do GCC [...]

Oracle pretende redesenhar o DTrace para Linux usando eBPF

A Oracle anunciou um trabalho para impulsionar as mudanças relacionadas ao DTrace upstream e planeja implementar a tecnologia de depuração dinâmica do DTrace na infraestrutura nativa do kernel Linux, ou seja, usando subsistemas como o eBPF. Inicialmente, o principal problema com o uso do DTrace no Linux era a incompatibilidade no nível de licença, mas em 2018 a Oracle relicenciava o código […]

A loja online revelou as características do smartphone Sony Xperia 20

O novo smartphone de gama média Sony Xperia 20 ainda não foi apresentado oficialmente. A expectativa é que o aparelho seja anunciado na exposição anual IFA 2019, que será realizada em setembro. Apesar disso, as principais características do novo produto foram reveladas por uma das lojas online. De acordo com dados publicados, o smartphone Sony Xperia 20 está equipado com um display de 6 polegadas com proporção de 21:9 e […]

Samsung e Xiaomi apresentaram o primeiro sensor móvel de 108 MP do mundo

Em 7 de agosto, no Future Image Technology Communication Meeting em Pequim, a Xiaomi não apenas prometeu lançar um smartphone de 64 megapixels este ano, mas também anunciou inesperadamente que estava trabalhando em um dispositivo de 100 megapixels com sensor Samsung. Não está claro quando tal smartphone será apresentado, mas o sensor em si já existe: como esperado, o fabricante coreano anunciou isso. Samsung […]

Treinamento Cisco 200-125 CCNA v3.0. Dia 16: Networking em um pequeno escritório

Hoje vou te contar como organizar uma rede no escritório de uma pequena empresa. Chegamos a uma certa etapa do treinamento dedicado aos switches - hoje teremos o último vídeo, concluindo o tema switches Cisco. Claro, voltaremos aos interruptores, e no próximo vídeo tutorial mostrarei o roteiro para que todos entendam em que direção estamos nos movendo e em que parte [...]