Autor: ProHoster

O livro “Programming Add-Ons for Blender 2.8” foi publicado

Witold Jaworski publicou um livro gratuito em inglês sobre o desenvolvimento de complementos Python para o Blender 2.80 sob a licença CC-NC-ND 3.0. Esta é a segunda edição do livro publicado anteriormente “PyDev Blender” (a primeira edição foi focada na criação de add-ons para o Blender 2.5x-2.7x) PS: Witold esteve envolvido na modelagem 3D de aeronaves no Blender (e na criação de add-ons -ons para o Blender) por muitos anos [...]

Kenneth Reitz está procurando novos mantenedores para seus repositórios

Kenneth Reitz, um renomado engenheiro de software, palestrante internacional, defensor do código aberto, fotógrafo de rua e produtor de música eletrônica, convida os desenvolvedores de software livre a assumirem o fardo de manter um de seus repositórios de bibliotecas Python: requests records requests-html setup. responder Além disso, outros projetos pouco conhecidos estão disponíveis para obter manutenção e o direito de se tornar um “proprietário”. Kenneth […]

Lançamento de um kit de distribuição para criação de firewalls OPNsense 19.7

Após 6 meses de desenvolvimento, é apresentado o lançamento do kit de distribuição para criação de firewalls OPNsense 19.7, que é um fork do projeto pfSense, criado com o objetivo de formar um kit de distribuição totalmente aberto que pudesse ter funcionalidades em nível de soluções comerciais para implantação de firewalls e gateways de rede. Ao contrário do pfSense, o projeto se posiciona como não controlado por uma empresa, desenvolvido com […]

Vulnerabilidade no firmware do controlador BMC afetando servidores de vários fabricantes

Eclypsium identificou duas vulnerabilidades no firmware do controlador BMC incluído nos servidores Lenovo ThinkServer, permitindo que um usuário local falsifique o firmware ou execute código arbitrário no lado do chip BMC. Análises mais aprofundadas mostraram que esses problemas também afetam o firmware dos controladores BMC usados ​​nas plataformas de servidores Gigabyte Enterprise Servers, que também são usados ​​em servidores de empresas como Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, [...]

Contrato de 10 bilhões: quem cuidará da nuvem para o Pentágono

Compreendemos a situação e fornecemos as opiniões da comunidade sobre o possível negócio. Foto - Clem Onojeghuo - Antecedentes do Unsplash Em 2018, o Pentágono começou a trabalhar no programa Joint Enterprise Defense Infrastructure (JEDI). Ele permite a transferência de todos os dados da organização para uma única nuvem. Isto se aplica até mesmo a informações secretas sobre sistemas de armas, bem como a dados sobre militares e combate […]

Motor AERODISK: Resistência a desastres. Parte 2. Metrocluster

Olá, leitores do Habr! No último artigo, falamos sobre um meio simples de recuperação de desastres em sistemas de armazenamento AERODISK ENGINE - a replicação. Neste artigo, mergulharemos em um tema mais complexo e interessante - o metrocluster, ou seja, um meio de proteção automatizada contra desastres para dois data centers, permitindo que os data centers operem no modo ativo-ativo. Nós vamos te contar, mostrar, quebrar e consertar. Como […]

Gerenciamento de dispositivos móveis e muito mais com a solução Sophos UEM

Hoje, muitas empresas usam ativamente não apenas computadores, mas também dispositivos móveis e laptops em seu trabalho. Isto levanta o desafio de gerenciar esses dispositivos usando uma solução unificada. O Sophos Mobile cumpre esta tarefa com sucesso e abre grandes oportunidades para o administrador: Gerenciar dispositivos móveis de propriedade da empresa; BYOD, containers para acesso a dados corporativos. Em detalhes […]

Por que são necessárias mecânicas de jogo ocultas?

Os videogames são uma arte única. É tudo por causa da maneira como eles criam experiências. O jogador controla o que acontece e cria um nível de imersão que não pode ser comparado a mais nada. Ele não apenas observa algo, ele participa disso. Criar esses sentimentos é o objetivo do design de jogos. Cada reviravolta ou mecânica de jogo ajuda a criar emoção. A maioria deles […]

Como um torneio online pode desencorajar a vontade de “terminar na próxima semana”

Olá a todos! Quero falar sobre uma competição online para projetos e startups, onde estou jogando há três meses com Loresome como projeto. Esse tempo foi o mais produtivo e focado não só na vida do projeto, mas provavelmente na minha vida em geral. Um rápido resumo do artigo para quem não tem tempo: Pioneer é um torneio online parecido com um hackathon […]

Outro exclusivo do PS4 chegando ao PC – Pré-encomendas do Tetris Effect lançadas na Epic Games Store

O estúdio Enhance Games anunciou repentinamente que seu projeto Tetris Effect não será mais exclusivo do PS4. O jogo será lançado para PC e estará temporariamente disponível para compra apenas na Epic Games Store. Em homenagem ao lançamento na nova plataforma, os autores divulgaram um trailer com avaliações da imprensa e uma lista de melhorias na versão para PC. O novo vídeo mostra imagens do jogo acompanhadas por um alegre [...]

Driver AMD Radeon 19.7.2 traz suporte para Gears 5 Beta

Se o primeiro driver de julho trouxe suporte para novas tecnologias como placas de vídeo Radeon Anti-Lag, Radeon Image Sharpening e Radeon RX 5700, então o Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2 está focado no suporte ao filme de ação Gears 5, a primeira fase do beta os testes começarão em 19 de julho e terminarão em 22 de julho. Além disso, os engenheiros da empresa corrigiram uma série de problemas existentes: O streaming Radeon não está disponível […]

Google Pixel 4 com sua câmera incomum vista em público novamente

O Google deu um passo sem precedentes no mês passado ao confirmar o desenvolvimento do smartphone Pixel 4 e divulgar uma imagem oficial. O dispositivo já foi visto em público e o 9to5Google obteve recentemente outro conjunto de fotos mostrando o Pixel 4 e sua câmera traseira muito perceptível. Alegadamente, um dos leitores do recurso conheceu o Pixel 4 no metrô de Londres. Como pode […]