Valve abriu um novo compilador de shader para GPUs AMD
A Valve ofereceu na lista de discussão de desenvolvedores Mesa um novo compilador de shader ACO para o driver RADV Vulkan, posicionado como uma alternativa ao compilador de shader AMDGPU usado nos drivers OpenGL e Vulkan RadeonSI e RADV para chips gráficos AMD. Assim que os testes forem concluídos e a funcionalidade finalizada, o ACO está planejado para ser oferecido para inclusão na composição principal do Mesa. O código proposto pela Valve visa […]