Autor: ProHoster

Jogos hipercasuais e o que os game designers podem aprender com eles

O gênero hipercasual tomou conta das lojas móveis. Algumas pessoas acreditam que ele morrerá em breve, mas isso definitivamente não está destinado a se tornar realidade num futuro próximo. Somente de outubro de 2018 a março de 2019, jogos hipercasuais foram baixados mais de 771 milhões de vezes. O que torna o gênero tão bem-sucedido e há algo que podemos aprender com ele? Abaixo do corte está a tradução de uma análise das características de design do jogo que tornam o gênero viciante [...]

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Este é o artigo mais útil que você já leu. Porque se trata de benefícios e de recebê-los. Fui solicitado a escrevê-lo por meio de uma conversa com um respeitado moderador de um dos sites onde publico. E antes disso - quase todos os comentários que você deixa em meus artigos. E no meio, quase tudo que vejo [...]

Motores de turbina a gás de aviação

Olá a todos! Neste artigo quero falar sobre como funcionam os motores de turbina a gás de aviação (GTE). Tentarei tornar isso o mais simples e compreensível possível. Os motores de turbina a gás de aviação podem ser divididos em: motores turbojato (motores turbojato) motores turbojato bypass (motores turbojato) motores turboélice (TVD) motores turboeixo (TVaD) Além disso, motores turbojato e motores turbofan podem conter um pós-combustor, [...]

O principal problema da Tesla neste momento não é a procura limitada por veículos eléctricos.

As estatísticas da Tesla anunciadas no final do primeiro trimestre deram a muitos investidores a confiança de que a procura por veículos elétricos desacelerou o seu crescimento e, sem o ritmo anterior de vendas deste tipo de produto, a empresa não tem muitas hipóteses de regressar ao ponto de equilíbrio, para implementar todos os futuros projetos ambiciosos, sim, e apenas permanecer à tona. Além disso, Elon [...]

A contínua escassez de processadores Intel pode prejudicar a empresa no segmento de servidores

No final do primeiro trimestre, foi a dinâmica do desempenho financeiro da Intel no segmento de servidores que decepcionou muitos investidores. A empresa conseguiu aumentar a receita apenas na direção de componentes para sistemas em nuvem, em outras áreas, não só a receita diminuiu, mas também o volume de fornecimento de processadores. Aliás, mesmo nessas condições, a Intel conseguiu aumentar o preço médio de venda em um por cento, isso é parcialmente […]

Parece que a AMD está prestes a anunciar o Ryzen 16 9X de 3950 núcleos

Amanhã à noite na E3 2019, a AMD sediará seu tão aguardado evento Next Horizon Gaming. Em primeiro lugar, espera-se por lá uma história detalhada sobre as placas de vídeo da nova geração Navi, mas parece que a AMD pode apresentar outra surpresa. Há todos os motivos para acreditar que a empresa anunciará planos de lançar o processador Ryzen 9 3950X, o primeiro […]

Quanto você gasta em infraestrutura? E como você pode economizar dinheiro com isso?

Com certeza você já se perguntou quanto custa a infraestrutura do seu projeto. Ao mesmo tempo, surpreende: o crescimento dos custos não é linear em relação às cargas. Muitos empresários, postos de serviço e incorporadores entendem secretamente que estão pagando a mais. Mas para quê exatamente? Normalmente, cortar custos se resume simplesmente a encontrar a solução mais barata, um plano AWS ou, no caso de racks físicos, otimizar a configuração do hardware. […]

DevOps LEGO: como organizamos o pipeline em cubos

Certa vez, fornecemos um sistema de gerenciamento eletrônico de documentos para um cliente em uma instalação. E então para outro objeto. E mais um. E no quarto e no quinto. Ficamos tão empolgados que chegamos a 10 objetos distribuídos. O resultado foi poderoso... especialmente quando entregamos as mudanças. Como parte da entrega ao circuito de produção para 5 cenários de sistema de teste, […]

Dauntless já tem mais de 10 milhões de jogadores. Nintendo Switch anunciado

Os desenvolvedores do Phoenix Labs divulgaram a notícia de que mais de 10 milhões de usuários já jogaram Dauntless. Agora há cerca de quatro vezes mais jogadores do que durante o teste beta aberto no PC, e apenas três semanas se passaram desde o lançamento na Epic Games Store e nos consoles. Vale ressaltar que em maio o projeto se tornou o shareware mais popular […]

E3 2019: Ubisoft anunciou suporte para The Division 2 de Tom Clancy durante o primeiro ano

Como parte da E3 2019, a Ubisoft compartilhou planos para o primeiro ano de suporte para o jogo de ação multijogador Tom Clancy's The Division 2. Durante o primeiro ano de suporte, serão lançados três episódios gratuitos, que se tornarão prequelas da história principal. O DLC introduzirá missões de história no jogo que contam a história de onde tudo começou. A cada episódio novos territórios irão aparecer, [...]

O suporte AMP no Gmail será lançado para todos em 2 de julho

O Gmail chegará em breve com uma grande atualização que adicionará algo chamado “e-mails dinâmicos”. Essa tecnologia já foi testada entre usuários corporativos do G Suite desde o início do ano e a partir de 2 de julho será lançada para todos. Tecnicamente, este sistema depende de AMP, uma tecnologia de compressão de páginas web do Google usada em dispositivos móveis. Dela […]

No More Heroes III será lançado no próximo ano e será exclusivo do Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture está trabalhando em No More Heroes III, a terceira parte serializada de uma série amplamente conhecida em círculos estreitos, cujo desenvolvimento é liderado pelo designer de jogos Suda51. O projeto será exclusivo para Nintendo Switch e será lançado em 2020. O personagem principal será mais uma vez Travis Touchdown, e os acontecimentos se desenrolarão dez anos após o fim do primeiro No More Heroes. O personagem retornará à sua terra natal [...]