Autor: ProHoster

O duplo pós-apocalipse no roguelike RAD dos autores de Psychonauts começará no final do verão

O estúdio californiano Double Fine Productions definiu uma data de lançamento para seu jogo de ação 20D pós-apocalíptico RAD, anunciado no Nintendo Direct de março. O lançamento acontecerá no dia 4 de agosto no PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) e Nintendo Switch. Na Rússia, o jogo será lançado com legendas em russo pela SoftClub. RAD não é como outros jogos sobre a vida após o fim [...]

Princípios para desenvolver aplicativos modernos do NGINX. Parte 1

Olá amigos. Antecipando o lançamento do curso “Backend Developer in PHP”, tradicionalmente compartilhamos com você a tradução de material útil. O software resolve cada vez mais problemas do dia a dia, ao mesmo tempo que se torna cada vez mais complexo. Como Marc Andreessen disse uma vez, está consumindo o mundo. Como resultado, nos últimos anos, as abordagens para o desenvolvimento e entrega de aplicativos tomaram um sério [...]

Parte 2 do backup: revisando e testando ferramentas de backup baseadas em rsync

Esta nota continua o ciclo sobre backup Backup, parte 1: Por que o backup é necessário, uma revisão de métodos e tecnologias Backup, parte 2: Revisão e teste de ferramentas de backup baseadas em rsync Backup, parte 3: Revisão e teste de duplicidade, duplicação, déjà dup Backup, parte 4: Revisão e teste de zbackup, restic, borgbackup Backup, parte 5: Teste […]

Monitoramento Contínuo – automação de verificações de qualidade de software no Pipeline CI/CD

Agora o tópico DevOps está em alta. A integração contínua e o pipeline de entrega de CI/CD estão sendo implementados por todos que não têm preguiça. Mas a maioria nem sempre presta a devida atenção à garantia da fiabilidade dos sistemas de informação nas várias fases do pipeline de CI/CD. Neste artigo gostaria de falar sobre minha experiência na automatização de verificações de qualidade de software e na implementação de possíveis cenários para sua “autocura”. Fonte […]

Lançamento do reprodutor de música Elisa 0.4, desenvolvido pela comunidade KDE

Foi publicado o reprodutor de música Elisa 0.4, construído com tecnologias KDE e distribuído sob a licença LGPLv3. Os desenvolvedores de aplicativos estão tentando implementar as diretrizes de design visual para reprodutores de mídia desenvolvidas pelo grupo de trabalho KDE VDG. Ao desenvolver um projeto, o foco principal é garantir a estabilidade e só então aumentar a funcionalidade. Em breve, os assemblies binários serão preparados para Linux [...]

Lançamento do Memcached 1.5.15 com suporte de autenticação para o protocolo ASCII

O lançamento do sistema de cache de dados na memória Memcached 1.5.15, que opera com dados em formato chave/valor e é fácil de usar. O Memcached geralmente é usado como uma solução leve para acelerar o trabalho de sites de alta carga, armazenando em cache o acesso ao SGBD e aos dados intermediários. O código é fornecido sob a licença BSD. A nova versão introduz suporte de autenticação experimental para o protocolo ASCII. A autenticação está habilitada [...]

A AMD está de volta ao top 500 das empresas mais bem-sucedidas dos EUA

A AMD continua a aumentar o seu sucesso tanto taticamente como estrategicamente. A última grande conquista de natureza imagética foi seu retorno, após uma pausa de três anos, à lista Fortune 500 - lista mantida pela revista Fortune das quinhentas maiores empresas dos EUA, classificadas por nível de renda. E isso pode ser considerado mais um reflexo do fato da AMD ter conseguido não só sair do […]

AMD, às vésperas do lançamento do Zen 2, anunciou a segurança e invulnerabilidade de suas CPUs a novos ataques

Por mais de um ano após a descoberta do Spectre e do Meltdown, o mercado de processadores tem estado em frenesi com a descoberta de cada vez mais vulnerabilidades relacionadas à computação especulativa. Os mais suscetíveis a eles, incluindo o ZombieLoad mais recente, eram os chips Intel. É claro que a AMD não deixou de aproveitar isso ao focar na segurança de suas CPUs. Em uma página dedicada às vulnerabilidades do tipo Spectre, a empresa declarou com orgulho: “Nós da AMD […]

RAGE 2 deslocou Days Gone do topo das paradas britânicas, mas vendeu pior que a primeira parte no varejo

O jogo de tiro RAGE 2 recebeu críticas mistas da imprensa e, como se viu, foi significativamente inferior ao jogo original em termos de vendas iniciais de versões físicas – pelo menos no Reino Unido. De acordo com o GfK Chart-Track, a sequência vendeu quatro vezes menos cópias naquele território durante sua semana de estreia do que RAGE na mesma época em 2011. Bethesda Softworks não divulga […]

Facebook está experimentando robôs para desenvolver tecnologias de IA

Embora o Facebook seja uma empresa de alta tecnologia, poucas pessoas o associam a robôs. No entanto, a divisão de pesquisa da empresa está conduzindo diversos experimentos na área de robótica, tentando avançar em suas próprias pesquisas relacionadas a tecnologias de inteligência artificial. Grandes empresas de tecnologia costumam usar uma estratégia semelhante. Muitas empresas, incluindo Google, NVIDIA e Amazon, usam [...]

A Sony abriu um estúdio de cinema para filmar seus jogos. A empresa promete não ter pressa e pensar na qualidade

A própria Sony Interactive Entertainment criará filmes e séries de televisão baseados em seus jogos. No novo estúdio cinematográfico PlayStation Productions, cuja inauguração foi anunciada oficialmente pelo The Hollywood Reporter, já começaram os trabalhos nos primeiros projetos. A divisão será chefiada pelo vice-presidente de marketing da PlayStation, Asad Qizilbash, e o trabalho do estúdio será supervisionado pelo presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Sean […]

Apple se une a fotógrafo renomado para mudar a maneira como você vê a fotografia de retratos

A Apple anunciou uma colaboração com o famoso fotógrafo Christopher Anderson para mudar a forma como os usuários pensam sobre a fotografia. Christopher Anderson é membro da agência internacional Magnum Photos. Ele é amplamente conhecido por suas fotografias tiradas em zonas de conflito. Anderson trabalhou como fotógrafo contratado para a National Geographic, Newsweek e agora é fotógrafo sênior da New York Magazine. […]