Autor: ProHoster

Melhorando o desempenho do Wi-Fi. Princípios gerais e coisas úteis

Quem já montou, comprou ou pelo menos montou um receptor de rádio provavelmente já ouviu palavras como: sensibilidade e seletividade (seletividade). Sensibilidade - este parâmetro mostra quão bem o seu receptor pode receber um sinal mesmo nas áreas mais remotas. E a seletividade, por sua vez, mostra quão bem um receptor pode sintonizar uma determinada frequência sem ser influenciado por outras frequências. […]

Flexível e transparente: os japoneses introduziram um sensor de impressão digital “full-frame”

A conferência anual da Society of Information Display (SID) será realizada de 14 a 16 de maio em San Jose, Califórnia. Para este evento, a empresa japonesa Japan Display Inc. (JDI) preparou o anúncio de uma solução interessante entre sensores de impressão digital. O novo produto, conforme divulgado em comunicado à imprensa, combina desenvolvimentos para sensores de impressão digital em substrato de vidro com sensor capacitivo e tecnologia de produção em plástico flexível […]

Cooler Master SK621: teclado mecânico sem fio compacto por US$ 120

A Cooler Master apresentou três novos teclados mecânicos sem fio no início deste ano na CES 2019. Menos de seis meses depois, o fabricante decidiu lançar um deles, nomeadamente o SK621. O novo produto pertence aos chamados “teclados sessenta por cento”, ou seja, possui dimensões extremamente compactas e carece não apenas de teclado numérico, mas também de uma série de funções […]

Teasers confirmam a presença de uma câmera quádrupla no smartphone Honor 20

No dia 21 de maio, a família de smartphones Honor 20 será lançada em um evento especial em Londres (Reino Unido).A Huawei, dona da marca, publicou uma série de imagens teaser confirmando a presença de uma câmera quádrupla. Os novos produtos proporcionarão as mais amplas possibilidades em termos de captação de fotos e vídeos. Em particular, o modo macro é mencionado. Os smartphones receberão sistema de zoom óptico. Segundo informações não oficiais, o modelo Honor 20 será equipado […]

Por que você deveria participar de hackathons

Há cerca de um ano e meio comecei a participar de hackathons. Durante esse período, consegui participar de mais de 20 eventos de diversos tamanhos e temas em Moscou, Helsinque, Berlim, Munique, Amsterdã, Zurique e Paris. Em todas as atividades, estive envolvido na análise de dados de uma forma ou de outra. Gosto de conhecer novas cidades, [...]

O lado negro dos hackathons

Na parte anterior da trilogia, discuti vários motivos para participar de hackathons. A motivação para aprender muitas coisas novas e ganhar prêmios valiosos atrai muitos, mas muitas vezes, por erros dos organizadores ou empresas patrocinadoras, o evento termina sem sucesso e os participantes saem insatisfeitos. Para fazer com que esses incidentes desagradáveis ​​aconteçam com menos frequência, escrevi este post. A segunda parte da trilogia é dedicada aos erros dos organizadores. A postagem é organizada pelos seguintes […]

Vídeo: quebra-cabeças, mundo colorido e planos dos desenvolvedores do Trine 4

O canal oficial da Sony no YouTube lançou um diário do desenvolvedor para Trine 4: The Nightmare Prince. Os autores do estúdio independente Frozenbyte nos contaram como será seu próximo jogo. Em primeiro lugar, enfatiza-se um retorno às raízes - chega de experimentos, que marcaram a terceira parte. Os desenvolvedores querem fazer do Trine 4 um jogo de plataformas colorido no espírito da primeira parte, mas em maior escala. Eles aprovam, […]

A plataforma Yandex.Games tornou-se disponível para desenvolvedores terceirizados

Yandex anunciou a abertura de sua plataforma de jogos para desenvolvedores terceirizados: agora quem desejar poderá postar seus jogos no catálogo em yandex.ru/games. A plataforma Yandex.Games é um catálogo de jogos de navegador que pode ser executado tanto em dispositivos móveis quanto em computadores pessoais. Ao mesmo tempo, é possível sincronizar conquistas e progressos entre diferentes gadgets. Abrir a plataforma significa que terceiros [...]

Evolução da arquitetura do sistema de negociação e compensação da Bolsa de Moscou. Parte 1

Olá a todos! Meu nome é Sergey Kostanbaev, na Bolsa estou desenvolvendo o núcleo do sistema de negociação. Quando os filmes de Hollywood mostram a Bolsa de Valores de Nova York, sempre fica assim: uma multidão, todo mundo grita alguma coisa, agitando papéis, um caos completo está acontecendo. Isso nunca aconteceu na Bolsa de Moscou, porque a negociação desde o início é conduzida eletronicamente e se baseia […]

CJM para falsos positivos do antivírus DrWeb

Capítulo em que Doctor Web remove a DLL do serviço Samsung Magician, declarando-o um Trojan, e para deixar um pedido ao serviço de suporte técnico, não é necessário apenas se cadastrar no portal, mas indicar o número de série. O que, claro, não é o caso, porque o DrWeb envia uma chave durante o registro, e o número de série é gerado durante o processo de registro usando a chave - e não é armazenado em NENHUM LUGAR. […]

MegaSlurm para engenheiros e arquitetos do Kubernetes

Em 2 semanas começarão os cursos intensivos de Kubernetes: Slurm-4 para quem está se familiarizando com k8s e MegaSlurm para engenheiros e arquitetos k8s. Restam apenas 4 lugares no salão do Slurm 10. Existem muitas pessoas dispostas a dominar o k8 em um nível básico. Para um Ops novo no Kubernetes, lançar um cluster e implantar um aplicativo já é um bom resultado. Dev tem pedidos e [...]

Chernobylite arrecadou o dobro do valor solicitado no Kickstarter

O estúdio polonês The Farm 51 anunciou que a campanha de crowdfunding de Chernobylite no Kickstarter foi um grande sucesso. Os autores solicitaram US$ 100 mil, mas receberam US$ 206 mil de pessoas que queriam ir para a zona de exclusão de Chernobyl. Os usuários também desbloquearam metas adicionais com suas doações. Os desenvolvedores observaram que os fundos arrecadados ajudarão a adicionar dois novos locais - a Floresta Vermelha e a Usina Nuclear. […]