Autor: ProHoster

Representantes da indústria de transporte rodoviário dos EUA apelaram às autoridades do país para apoiarem o desenvolvimento do piloto automático

A empresa de tecnologia de piloto automático Cruise enfrentou um grande desafio neste outono, perdendo dois de seus executivos fundadores após um acidente de pedestre em outubro e ainda hesitando em retomar as viagens sem motorista fora da Califórnia. Representantes da indústria disseram em uma mensagem em grupo ao Departamento de Transportes dos EUA que o desenvolvimento de tecnologias de piloto automático precisa [...]

A Xiaomi lançou uma pulseira inteligente exclusiva, Genshin Impact Tartaglia Smart Band 8 Pro Limited Edition, baseada no popular jogo

Para os fãs do RPG de aventura de mundo aberto Genshin Impact, a Xiaomi, em colaboração com o desenvolvedor miHoYo, apresentou uma versão especial do Smart Band 8 Pro – Genshin Impact Tartaglia Limited Edition. O dispositivo é feito no estilo do popular personagem Genshin Impact, Childe Tartaglia. Fonte da imagem: Genshin GlobalFonte: 3dnews.ru

Não falamos por nós mesmos: a Amazon apoiou o Google, acusando a Microsoft de comportamento anticompetitivo no mercado de nuvem do Reino Unido

A Amazon juntou-se ao Google acusando a Microsoft de comportamento anticompetitivo no mercado de nuvem do Reino Unido e enviando uma carta sobre isso à Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA). Em sua carta datada de 23 de novembro de 2023, publicada recentemente no site da CMA, a Amazon observou que os métodos de licenciamento da Microsoft limitam […]

pkgconf 2.1.0

Em 22 de novembro, após mais de dois meses de desenvolvimento, foi lançado o 2.1.0 do utilitário de console multiplataforma pkgconf e a biblioteca libpkgconf, escrita em C com dependências mínimas. O utilitário foi criado como uma alternativa ao pkg-config do projeto freedesktop.org e tem como objetivo ajudar a configurar sinalizadores de compilador e vinculador; geralmente em conjunto com utilitários autotools. Lista de alterações: a solução do analisador não é mais “achatada”; corrigido […]

CFaça 3.28

Em 6 de dezembro, foi lançado o 3.28 do sistema de compilação multiplataforma CMake, escrito em C++ e distribuído sob a licença BSD-3. Lista das principais mudanças: Suporte aprimorado para módulos C++20 em geradores Ninja e Visual Studio (VS 2022 e posterior). Detalhes em cmake-cxxmodules(7); O código da linguagem HIP para GPUs NVIDIA agora pode ser compilado pelo compilador nvcc (NVIDIA CUDA Compiler). Detalhes em […]

O autor do GnuPG fundou o LibrePGP, um fork do padrão OpenPGP

Werner Koch, o principal desenvolvedor e criador do projeto GnuPG (GNU Privacy Guard), fundou o projeto LibrePGP, focado no desenvolvimento de uma especificação alternativa atualizada ao padrão OpenPGP. O fork foi criado em resposta às mudanças planejadas pelo grupo de trabalho da IETF para a próxima atualização da especificação OpenPGP (RFC-4880) e percebidas por Koch como questionáveis ​​em termos de manutenção de compatibilidade e […]

Lançamento do Electron 28.0, uma plataforma para construção de aplicativos baseados no motor Chromium

Foi publicado o lançamento da plataforma Electron 28.0.0, que fornece um framework autossuficiente para o desenvolvimento de aplicações de usuário multiplataforma, utilizando como base os componentes Chromium, V8 e Node.js. A mudança significativa no número da versão se deve a uma atualização da base de código do Chromium 120, da plataforma Node.js 18.18.2 e do mecanismo JavaScript V8 12.0. Entre as mudanças na nova versão: Adicionado suporte para módulos JavaScript ESM (ECMAScript Modules) criados em […]

Lançamento do motor de jogo voxel gratuito Minetest 5.8.0

Após oito meses de desenvolvimento, foi publicado o lançamento do Minetest 5.8.0, um mecanismo de jogo sandbox multiplataforma gratuito que permite criar jogos no estilo MineCraft, usando vários blocos de voxel para os jogadores formarem em conjunto várias estruturas e edifícios. que formam uma aparência de um mundo virtual. A jogabilidade fornecida pelo motor é inteiramente dependente de um conjunto de mods criados na linguagem Lua. O jogo é escrito em C++ e […]