Autor: ProHoster

Como a energia recebida do carregamento sem fio muda dependendo da localização do telefone

Nesta parte quero responder a algumas perguntas que foram feitas no primeiro artigo. Abaixo há informações sobre diversas melhorias no carregamento sem fio e algumas informações sobre a energia recebida dependendo da localização do telefone no carregador. Modificações Existem vários “truques” para carregamento sem fio: 1. Carregamento reverso. Houve muitos comentários sobre ela, na internet também [...]

Seção de back-end no DUMP: Serverless, Postgres and Go, .NET Core, GraphQL e mais

Em 19 de abril, uma conferência de desenvolvedores DUMP será realizada em Yekaterinburg. Os diretores de programa da seção Backend - chefe do escritório de desenvolvimento Yandex Andrey Zharinov, chefe do departamento de desenvolvimento do Naumen Contact Center Konstantin Beklemishev e engenheiro de software da Kontur Denis Tarasov - contaram quais relatórios os desenvolvedores podem esperar na conferência. Há uma opinião de que você não deve esperar insights de apresentações em uma conferência “festival”. Nós pensamos, […]

O novo Microsoft Edge suportará streaming de vídeo 4K e Fluent Design

A Microsoft está quase pronta para apresentar oficialmente o navegador Microsoft Edge baseado em Chromium. Os primeiros vazamentos já deram aos usuários uma ideia bastante clara do que esperar. No entanto, parece que a empresa sediada em Redmond tem alguns ases na manga. O Microsoft Edge baseado em Chromium será capaz de suportar streaming de vídeo em 4K. A bandeira correspondente foi encontrada em […]

Proprietários de PS4 e Switch partirão em busca de memórias em Path to Mnemosyne em 16 de abril

Hidden Trap e Devilish Games anunciaram que lançarão a aventura hipnótica Path to Mnemosyne para PlayStation 4 e Nintendo Switch no dia 16 de abril (17 na PlayStation Store europeia). Em Path to Mnemosyne você precisa seguir um determinado caminho, recuperar memórias perdidas e resolver dezenas de quebra-cabeças. Tal como descreve a editora, o jogo é adequado para todos graças à misteriosa história, [...]

Proprietários de PS4 e Switch partirão em busca de memórias em Path to Mnemosyne em 16 de abril

Hidden Trap e Devilish Games anunciaram que lançarão a aventura hipnótica Path to Mnemosyne para PlayStation 4 e Nintendo Switch no dia 16 de abril (17 na PlayStation Store europeia). Em Path to Mnemosyne você precisa seguir um determinado caminho, recuperar memórias perdidas e resolver dezenas de quebra-cabeças. Tal como descreve a editora, o jogo é adequado para todos graças à misteriosa história, [...]

Python para a Web: o que um júnior precisa saber para trabalhar e se desenvolver

Fizemos uma pequena transcrição com os principais pensamentos do Python Junior Podcast: nele discutimos por onde começar e para onde ir como desenvolvedor Python iniciante. Ultimamente temos muito conteúdo para alunos de nível médio e sênior, mas este episódio é definitivamente para juniores. Tópicos principais: Que conhecimento um programador novato precisa para se envolver no desenvolvimento web? O que eles estão esperando […]

Anunciado smartphone Oppo A7n – mais memória e melhor câmera

Algumas semanas após o anúncio do smartphone A5s, a Oppo apresentou hoje sua versão modificada na China, chamada A7n. As especificações do novo produto são quase idênticas às do Oppo A5s, com exceção de uma câmera selfie aprimorada e 1 GB de RAM adicional ao modelo anterior. O novo smartphone vem com 4 GB de RAM e câmera de 16 megapixels para […]

Os laptops Razer continuam a ser vendidos com uma falha de segurança conhecida

Desde 2011, a Razer, anteriormente conhecida pelos seus elegantes periféricos de computador, também começou a promover portáteis de jogos de alto desempenho. E se com mouses e teclados não há nenhum incômodo especial em termos de questões de segurança, então com laptops tudo é muito difícil. Acontece que a Razer trata a segurança dos sistemas de computação, como dizem, de forma descuidada. Os especialistas da Infosec descobriram que [...]

Comparação de sistemas de comunicação espacial

Amigos, como vocês já sabem, estamos a todo vapor preparando um novo projeto geek - “Servidor nas Nuvens 2.0”, ou “Space Data Center”. Resumindo: no dia 12 de abril lançaremos um servidor caseiro em um balão estratosférico a uma altitude de cerca de 30 km, transmitiremos dados para ele através do sistema de comunicações espaciais e do servidor transmitiremos os dados para Terra via comunicação de rádio. E […]

O HTTPS nem sempre é tão seguro quanto parece. Vulnerabilidades encontradas em 5,5% dos sites HTTPS

Um dos principais sites Alexa (círculo central), protegido por HTTPS, com subdomínios (cinza) e dependências (branco), entre os quais existem os vulneráveis ​​(sombreados).Hoje em dia, o ícone de conexão segura HTTPS se tornou um padrão e até necessário atributo de qualquer site sério. Se faltar um certificado, quase todos os navegadores recentes exibem um aviso de que a conexão com o site “não é segura” e avisam […]

Blocos de construção de aplicativos distribuídos. Primeira abordagem

No último artigo examinamos os fundamentos teóricos da arquitetura reativa. É hora de falar sobre fluxos de dados, maneiras de implementar sistemas Erlang/Elixir reativos e padrões de mensagens neles: Solicitação-resposta Resposta em pedaços de solicitação Resposta com solicitação Publicação-assinatura Publicação-assinatura invertida Distribuição de tarefas SOA, MSA e mensagens SOA, MSA - arquiteturas de sistema que definem as regras para a construção de sistemas, enquanto [...]