Autor: ProHoster

Curso do autor sobre como ensinar Arduino para seu próprio filho

Olá! No inverno passado, nas páginas do Habr, falei sobre a criação de um robô “caçador” usando Arduino. Trabalhei neste projeto com meu filho, embora, na verdade, 95% de todo o desenvolvimento tenha sido deixado para mim. Concluímos o robô (e, aliás, já o desmontamos), mas depois surgiu uma nova tarefa: como ensinar robótica a uma criança de forma mais sistemática? Sim, interesse após o projeto concluído […]

Segunda versão beta do VirtualBox 6.1

A Oracle lançou a segunda versão beta do sistema de virtualização VirtualBox 6.1. Em comparação com a primeira versão beta, as seguintes alterações foram feitas: Suporte aprimorado para virtualização de hardware aninhado em CPUs Intel, adição da capacidade de executar o Windows em uma VM externa; O suporte ao recompilador foi descontinuado; a execução de máquinas virtuais agora requer suporte para virtualização de hardware na CPU; O tempo de execução é adaptado para funcionar em hosts com grandes […]

Calções de Belokamentsev

Recentemente, por acaso, por sugestão de uma boa pessoa, nasceu uma ideia - anexar um breve resumo a cada artigo. Não é um resumo, não é uma tentação, mas um resumo. Tanto que você não consegue ler o artigo. Eu experimentei e gostei muito. Mas não importa - o principal é que os leitores gostaram. Aqueles que há muito pararam de ler começaram a voltar, marcando […]

Lançamento do player de vídeo MPV 0.30

Após um ano de desenvolvimento, o reprodutor de vídeo de código aberto MPV 0.30 está agora disponível, um fork da base de código do projeto MPlayer2 há vários anos. O MPV se concentra no desenvolvimento de novos recursos e em garantir que novos recursos sejam continuamente transferidos dos repositórios do MPlayer, sem se preocupar em manter a compatibilidade com o MPlayer. O código MPV é licenciado sob LGPLv2.1+, algumas partes permanecem sob GPLv2, mas o processo de migração […]

A ativação da telemetria no GitLab está atrasada

Após uma recente tentativa de habilitar a telemetria, o GitLab provavelmente enfrentou uma reação negativa dos usuários. Isto forçou-nos a cancelar temporariamente as alterações ao acordo do utilizador e a fazer uma pausa para procurar uma solução de compromisso. O GitLab prometeu não habilitar a telemetria no serviço de nuvem GitLab.com e nas edições independentes por enquanto. Além disso, o GitLab pretende primeiro discutir futuras mudanças nas regras com a comunidade [...]

Distribuição MX Linux versão 19

Foi lançado o kit de distribuição leve MX Linux 19, criado a partir do trabalho conjunto das comunidades formadas em torno dos projetos antiX e MEPIS. O lançamento é baseado no pacote Debian com melhorias do projeto antiX e vários aplicativos nativos para facilitar a configuração e instalação do software. A área de trabalho padrão é o Xfce. Compilações de 32 e 64 bits estão disponíveis para download, com tamanho de 1.4 GB [...]

Versão MX Linux 19

Ocorreu o lançamento do MX Linux 19 (patito feo), baseado na base de pacotes Debian. Entre as novidades: o banco de dados de pacotes foi atualizado para o Debian 10 (buster) com diversos pacotes emprestados dos repositórios antiX e MX; O desktop Xfce foi atualizado para a versão 4.14; Kernel Linux 4.19; aplicativos atualizados, incl. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Seguindo os passos de Ninja: o popular streamer Shroud anunciou que transmitirá apenas no Mixer

Parece que a Microsoft está seriamente empenhada em promover seu serviço Mixer com a ajuda de streamers populares. Neste verão, a corporação chegou a um acordo com a Ninja e, segundo rumores, pagou a Tyler Blevins cerca de um bilhão de dólares pela transição para um novo site (no entanto, o valor específico nunca foi anunciado). E agora outro streamer famoso, Michael Shroud Grzesiek, anunciou que [...]

Atualização para Intel Cloud Hypervisor 0.3 e Amazon Firecracker 0.19 escrita em Rust

A Intel publicou uma nova versão do hipervisor Cloud Hypervisor 0.3. O hipervisor é construído com base em componentes do projeto conjunto Rust-VMM, do qual também participam, além da Intel, Alibaba, Amazon, Google e Red Hat. Rust-VMM é escrito na linguagem Rust e permite criar hipervisores específicos de tarefas. Cloud Hypervisor é um hipervisor que fornece um monitor de alto nível de virtual [...]

Lançamento para PC da expansão Monster Hunter World: Iceborne marcada para 9 de janeiro de 2020

A Capcom anunciou que a enorme expansão Monster Hunter World: Iceborne, disponível para PlayStation 4 e Xbox One a partir de 6 de setembro, será lançada para PC em 9 de janeiro do próximo ano. “A versão para PC do Iceborne receberá as seguintes melhorias: um conjunto de texturas de alta resolução, configurações gráficas, suporte a DirectX 12 e os controles de teclado e mouse serão completamente atualizados para [...]

Panzer Dragoon: Remake será lançado para PC

O remake de Panzer Dragoon será lançado não apenas no Nintendo Switch, mas também no PC (no Steam), anunciou a Forever Entertainment. O jogo está sendo revivido pelo estúdio MegaPixel. O projeto já possui página própria na referida loja digital, embora ainda não saibamos a data de lançamento. A data estimada de lançamento é neste inverno. “Conheça a nova versão redesenhada do jogo Panzer Dragoon - [...]

O chefe da Ubisoft: "Os jogos da empresa nunca foram e nunca serão pagos para ganhar"

A editora Ubisoft anunciou recentemente a transferência de três de seus jogos AAA e reconheceu Ghost Recon Breakpoint como um fracasso financeiro. No entanto, o responsável da empresa, Yves Guillemot, garantiu aos investidores que o ano em curso será um sucesso mesmo tendo em conta a situação atual. Ele disse ainda que a editora não pretende introduzir elementos do sistema “pay-to-win” em seus projetos. Os acionistas perguntaram [...]