Autor: ProHoster

O chefe da Ubisoft: "Os jogos da empresa nunca foram e nunca serão pagos para ganhar"

A editora Ubisoft anunciou recentemente a transferência de três de seus jogos AAA e reconheceu Ghost Recon Breakpoint como um fracasso financeiro. No entanto, o responsável da empresa, Yves Guillemot, garantiu aos investidores que o ano em curso será um sucesso mesmo tendo em conta a situação atual. Ele disse ainda que a editora não pretende introduzir elementos do sistema “pay-to-win” em seus projetos. Os acionistas perguntaram [...]

Starbreeze começou a trabalhar nas atualizações do Payday 2 novamente

A Starbreeze anunciou que retomou o trabalho nas atualizações do Payday 2. De acordo com o comunicado do estúdio no Steam, os usuários podem esperar adições pagas e gratuitas. “No final de 2018, a Starbreeze encontrava-se numa situação financeira difícil. Foi um período difícil, mas graças ao trabalho árduo e à dedicação dos nossos colaboradores, conseguimos manter-nos à tona e colocar as coisas em ordem. Agora nós […]

A receita do Xbox caiu 7% no primeiro trimestre fiscal de 2020

A Microsoft Corporation publicou um relatório financeiro trimestral no qual falava sobre o estado de sua divisão de jogos. Parece que o detentor da plataforma já está preparado para o facto desta geração de consolas acabar. A receita de toda a empresa foi de US$ 33,1 bilhões no primeiro trimestre de 1, um aumento de 2020% ano a ano. Mas a divisão de jogos trouxe apenas uma pequena parcela de [...]

A Câmera do Google 7.2 trará os modos astrofotografia e Super Res Zoom para smartphones Pixel mais antigos

Os novos smartphones Pixel 4 foram lançados recentemente, e o aplicativo Google Camera já está recebendo alguns novos recursos interessantes que não estavam disponíveis antes. Vale ressaltar que os novos recursos estarão disponíveis até mesmo para proprietários de versões anteriores do Pixel. O modo mais interessante é a astrofotografia, projetada para estrelas cadentes e vários tipos de atividades espaciais usando um smartphone. Usando este modo, os usuários podem fazer noites […]

Sumo Digital abre estúdio em Warrington para atrair ex-desenvolvedores de Motorstorm e WipeOut

A desenvolvedora britânica Sumo Digital abriu um novo estúdio em Warrington. A filial é o sétimo estúdio do desenvolvedor no Reino Unido - o oitavo no mundo se você contar a equipe em Pune, na Índia - e será conhecido como Sumo North West. Será liderado por Scott Kirkland, ex-cofundador da Evolution Studios (criador da série Motorstorm). A Sumo Digital é mais conhecida por seus projetos de co-desenvolvimento. Nela […]

O potencial do mercado de laptops para jogos está se tornando obsoleto, os fabricantes estão mudando para os criadores

Na primavera deste ano, alguns analistas previram que o mercado de notebooks para jogos cresceria em um ritmo constante até 2023, acrescentando uma média de 22% a cada ano. Há alguns anos, os fabricantes de laptops agiram rapidamente para oferecer plataformas de jogos portáteis para entusiastas de jogos para PC, e um dos pioneiros, além de Alienware e Razer, neste segmento [...]

Google abrirá vários estúdios que criarão jogos exclusivos para Stadia

Quando a Microsoft foi criticada pela falta de jogos exclusivos que pudessem atrair novos públicos do Xbox, a corporação comprou vários estúdios de jogos de uma só vez para corrigir a situação. Parece que o Google pretende manter o interesse na sua plataforma de jogos Stadia de forma semelhante. Segundo relatos, o Google planeja abrir vários estúdios internos que desenvolverão conteúdo de jogos exclusivo para o Stadia. Em março […]

Meias feitas de material Sony Triporous Fiber não cheiram por muito tempo, mesmo sem lavar

É claro que a afirmação no título desta nota pode ser considerada um exagero, mas apenas até certo ponto. Novas fibras de alta tecnologia que utilizam a tecnologia Sony para a produção de tecidos e roupas prometem um nível extremamente alto de absorção de odores indesejados liberados por uma pessoa junto com o suor durante a vida ativa. Recordemos que no início deste ano a Sony começou a licenciar tecnologia de produção proprietária […]

The Last of Us Part II foi transferido para 29 de maio de 2020

A Sony Interactive Entertainment e o estúdio Naughty Dog anunciaram o adiamento do lançamento de The Last of Us Part II para PlayStation 4. A nova data de estreia é 29 de maio de 2020. A aventura de ação pós-apocalíptica The Last of Us Part II estava programada para ser lançada em 21 de fevereiro de 2020. Isso foi anunciado há menos de um mês. Mas de repente […]

Intel e China criarão plataformas VR/AR para transmissão dos Jogos Olímpicos

Num comunicado de imprensa oficial, a Intel anunciou que celebrou um acordo de entendimento com a Sky Limit Entertainment para criar soluções utilizando redes 5G e tecnologias VR/AR para a transmissão dos Jogos Olímpicos de Tóquio em 2020 e além. O comunicado de imprensa não menciona que a Sky Limit Entertainment (marca - SoReal) é chinesa. É engraçado que a plataforma mais moderna [...]

CSE: Kubernetes para quem usa vCloud

Olá a todos! Acontece que nossa pequena equipe, para não dizer que recentemente, e certamente não de repente, cresceu para migrar alguns (e no futuro todos) produtos para o Kubernetes. Houve muitas razões para isso, mas a nossa história não é sobre holivar. Tínhamos pouca escolha em relação à base de infraestrutura. vCloud Director e vCloud Director. Nós escolhemos aquele que [...]

Plano de nivelamento para obtenção da profissão Engenheiro de dados

Trabalho como gerente de projetos há oito anos (não escrevo código no trabalho), o que naturalmente tem um impacto negativo em meu backend tecnológico. Decidi diminuir meu gap tecnológico e buscar a profissão de Engenheiro de Dados. A principal habilidade de um engenheiro de dados é a capacidade de projetar, construir e manter data warehouses. Elaborei um plano de treinamento, acho que será útil não só para mim. Plano […]