Graças à Intel, World of Tanks terá ray tracing que funciona em todas as placas de vídeo
Os desenvolvedores do popular jogo multijogador World of Tanks prometeram implementar sombras realistas trabalhando por meio da tecnologia de rastreamento de raios nas próximas versões do mecanismo gráfico Core que usarem. Após o lançamento da família de aceleradores gráficos GeForce RTX, o suporte para ray tracing em jogos modernos não surpreenderá ninguém hoje, mas no World of Tanks tudo será feito de forma completamente diferente. Os desenvolvedores vão confiar [...]