Autor: ProHoster

Aplicativos para e-books no sistema operacional Android. Parte 4. Jogos

Na quarta (penúltima) parte de hoje do artigo sobre aplicativos para e-books no sistema operacional Android, será discutido apenas um, mas amplo tema: jogos. Breve resumo das três partes anteriores do artigo. A Parte 1 discutiu detalhadamente as razões pelas quais foi necessário realizar testes massivos de aplicativos para determinar sua adequação para instalação em leitores eletrônicos, e também […]

10 Android

No dia 3 de setembro, a equipe de desenvolvimento do sistema operacional para dispositivos móveis Android publicou o código-fonte da versão 10. Novidade nesta versão: Suporte para alteração do tamanho da tela em aplicativos para dispositivos com tela dobrável quando ela é expandida ou dobrada. Suporte para redes 5G e expansão da API correspondente. Recurso de legenda ao vivo que converte fala em texto em qualquer aplicativo. Especialmente […]

Faça-me pensar

Design de Complexidade Até recentemente, os objetos do cotidiano eram moldados de acordo com sua tecnologia. O design do telefone era essencialmente um corpo em torno de um mecanismo. O trabalho dos designers era tornar a tecnologia bonita. Os engenheiros tiveram que definir as interfaces desses objetos. A sua principal preocupação era a função da máquina e não a sua facilidade de utilização. Nós – os “usuários” – tivemos que entender como essas […]

Ir 1.13

Linguagem de programação Go 1.13 lançada, grandes inovações A linguagem Go agora suporta um conjunto mais unificado e modernizado de prefixos literais numéricos, incluindo literais binários, octais, hexadecimais e imaginários Compatível com Android 10 O suporte TLS 1.3 está habilitado por padrão no pacote crypto/tls Suporte a erros envolvendo Unicode 11.0 agora está disponível no pacote Go Unicode Este é o mais recente […]

Distri - uma distribuição para testar tecnologias rápidas de gerenciamento de pacotes

Michael Stapelberg, autor do gerenciador de janelas em mosaico i3wm e ex-desenvolvedor ativo do Debian (mantendo cerca de 170 pacotes), está desenvolvendo uma distribuição experimental e um gerenciador de pacotes com o mesmo nome. O projeto se posiciona como uma exploração de possíveis maneiras de aumentar o desempenho dos sistemas de gerenciamento de pacotes e incorpora algumas novas ideias para a construção de distribuições. O código do gerenciador de pacotes é escrito em Go e distribuído sob […]

Versão do Firefox 69

Foi lançado o navegador Firefox 69, bem como a versão mobile do Firefox 68.1 para a plataforma Android. Além disso, foram geradas atualizações para as ramificações de suporte de longo prazo 60.9.0 e 68.1.0 (a ramificação ESR 60.x não será mais atualizada; uma transição para a ramificação 68.x é recomendada). Num futuro próximo, a filial do Firefox 70 entrará em fase de testes beta, cujo lançamento está previsto para 22 de outubro. Principais inovações: [...]

Lançamento da plataforma móvel Android 10

O Google publicou o lançamento da plataforma móvel aberta Android 10. Os textos fontes associados ao novo lançamento estão postados no repositório Git do projeto (branch android-10.0.0_r1). Atualizações de firmware já foram preparadas para dispositivos da série 8 Pixel, incluindo o primeiro modelo Pixel. Também foram criados assemblies GSI (Generic System Images) universais, adequados para vários dispositivos baseados nas arquiteturas ARM64 e x86_64. […]

Bandai Namco lançou uma demo de Code Vein em consoles

A Bandai Namco Entertainment lançou uma demo do próximo jogo de RPG de ação Code Vein para PlayStation 4 e Xbox One. Após baixá-lo, os jogadores poderão criar seu próprio herói, customizando também equipamentos e habilidades; passe pela parte introdutória do jogo e mergulhe na primeira fase das “Profundezas” - uma masmorra perigosa que será um verdadeiro teste de coragem para qualquer rebelde. Na ocasião, apresentou […]

O serviço de assinatura de jogos Uplay+ da Ubisoft já está disponível

A Ubisoft anunciou hoje que seu serviço de assinatura de videogame Uplay+ está agora oficialmente disponível para PCs com Windows por RUB 999 por mês. Para comemorar o lançamento, a empresa oferece a todos um período de teste gratuito, que vai de 3 a 30 de setembro e dará aos usuários acesso ilimitado a mais de uma centena de jogos, incluindo todos os DLC disponíveis para eles […]

O cronograma exato para o início do caos galáctico em Borderlands 3 no PC e consoles

Borderlands 13 será lançado em 3 de setembro para PlayStation 4, Xbox One e PC. A editora decidiu anunciar com antecedência exatamente a que horas o caminho para Pandora e outros planetas será aberto para residentes de vários países. Para quem pretende jogar em um console, será fácil navegar: você pode ser um dos primeiros a sair em busca dos Vaults exatamente à meia-noite de qualquer […]

Um fã de World of Warcraft recriou Stormwind no Unreal Engine 4

Um fã de World of Warcraft com o apelido de Daniel L recriou a cidade de Ventobravo usando o Unreal Engine 4. Ele publicou um vídeo demonstrando a localização atualizada em seu canal no YouTube. O uso do UE4 tornou o jogo visualmente mais realista do que a versão da Blizzard. As texturas dos edifícios e outros objetos circundantes receberam muito mais detalhes gráficos. Além disso, o entusiasta divulgou um vídeo sobre [...]

Especialistas da Skolkovo sugerem o uso de big data para regulamentação digital

De acordo com fontes online, os especialistas de Skolkovo propõem a utilização de big data para alterar a legislação, introduzir regulamentação da “pegada digital” dos cidadãos e controlar os dispositivos da Internet das Coisas (IoT). A proposta de analisar grandes quantidades de dados para fazer ajustes na legislação vigente foi definida no “Conceito para a regulação integral das relações decorrentes do desenvolvimento da economia digital”. Este documento foi desenvolvido […]