Autor: ProHoster

Os aceleradores NVIDIA receberão um canal direto para interação com drives NVMe

A NVIDIA introduziu o GPUDirect Storage, um novo recurso que permite que as GPUs interajam diretamente com o armazenamento NVMe. A tecnologia usa RDMA GPUDirect para transferir dados para a memória local da GPU sem a necessidade de usar a CPU e a memória do sistema. A mudança faz parte da estratégia da empresa para expandir seu alcance em análise de dados e aplicativos de aprendizado de máquina. Anteriormente, a NVIDIA lançou [...]

O que há de errado com a educação em TI na Rússia?

Olá a todos. Hoje quero contar a vocês o que exatamente há de errado com o ensino de TI na Rússia e o que, na minha opinião, deveria ser feito, e também darei conselhos para quem está se matriculando, sim, sei que já é um pouco tarde. Antes tarde do que nunca. Ao mesmo tempo, saberei sua opinião e talvez aprenda algo novo para mim. Por favor, imediatamente [...]

Escrevi este artigo sem nem olhar para o teclado.

No início do ano, senti como se tivesse atingido o teto como engenheiro. Parece que você lê livros grossos, resolve problemas complexos no trabalho, fala em conferências. Mas esse não é o caso. Por isso, resolvi voltar às raízes e, uma por uma, abordar as habilidades que antes considerava básicas para um programador quando criança. O primeiro da lista foi a impressão por toque, que há muito [...]

DUMP Kazan - Conferência de Desenvolvedores do Tartaristão: CFP e ingressos com preço inicial

Em 8 de novembro, Kazan sediará a conferência de desenvolvedores do Tartaristão - DUMP O que acontecerá: 4 streams: Backend, Frontend, DevOps, Management Master classes e discussões Palestrantes das principais conferências de TI: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, etc. participantes Entretenimento de parceiros de conferência e pós-festa Os relatórios da conferência são projetados para desenvolvedores de nível médio/médio+. As inscrições para relatórios são aceitas até 400 de setembro Até 15 […]

O projeto OpenBSD começa a publicar atualizações de pacotes para o branch estável

A publicação de atualizações de pacotes para o ramo estável do OpenBSD foi anunciada. Anteriormente, ao usar o branch "-stable", só era possível receber atualizações binárias do sistema base via syspatch. Os pacotes foram compilados uma vez para o branch de lançamento e não foram mais atualizados. Agora está previsto o suporte a três filiais: “-release”: uma filial congelada, cujos pacotes são coletados uma vez para liberação e não mais […]

GCC será removido da programação principal do FreeBSD

Os desenvolvedores do FreeBSD apresentaram um plano para remover o GCC 4.2.1 do código-fonte do sistema base do FreeBSD. Os componentes do GCC serão removidos antes que o branch do FreeBSD 13 seja bifurcado, que incluirá apenas o compilador Clang. O GCC pode, se desejado, ser entregue a partir de portas que oferecem GCC 9, 7 e 8, bem como versões já obsoletas do GCC [...]

Entusiastas construíram uma cidade do futuro em No Man's Sky usando bugs

Desde 2016, No Man’s Sky mudou muito e até recuperou o respeito do público. Mas várias atualizações no projeto não eliminaram todos os bugs dos quais os fãs se aproveitaram. Os usuários ERBurroughs e JC Hysteria construíram uma cidade futurística inteira em um dos planetas de No Man's Sky. O assentamento parece incrível e transmite o espírito do cyberpunk. Os edifícios têm um design inusitado, muitos [...]

Os desenvolvedores do Fedora se uniram para resolver o problema de congelamento do Linux por falta de RAM

Ao longo dos anos, o sistema operacional Linux não se tornou menos confiável e de alta qualidade do que o Windows e o macOS. No entanto, ainda apresenta uma falha fundamental associada à incapacidade de processar corretamente os dados quando não há RAM suficiente. Em sistemas com uma quantidade limitada de RAM, muitas vezes é observada uma situação em que o sistema operacional congela e não responde aos comandos. Contudo, você não pode [...]

Vídeo: 24 minutos de batalhas multijogador em COD: Modern Warfare em 4K dos desenvolvedores

Mesmo semanas após a revelação oficial do componente multijogador da próxima reinicialização de Call of Duty: Modern Warfare, os desenvolvedores da Infinity Ward ainda estão lançando trechos de jogo. Desta vez, a duração total do vídeo publicado é de 24 minutos – gravado no PlayStation 4 Pro em 4K a 60 frames por segundo: Apesar da massa de vídeos publicados […]

A Netflix lançou um teaser trailer em russo da série “The Witcher”

Cinema online A Netflix lançou um teaser trailer em russo de The Witcher. Foi lançado quase um mês após a exibição da versão em inglês do vídeo. Anteriormente, os fãs da franquia de games presumiam que Vsevolod Kuznetsov, que se tornou sua voz nos videogames, daria voz a Geralt, mas ele negou sua participação no projeto. Como apurou a DTF, o personagem principal falará na voz de Sergei Ponomarev. O ator observou que não sente [...]

Borderlands 3 não será pré-carregável na Epic Games Store

Borderlands 3 não terá funcionalidade de pré-carregamento na Epic Games Store. O CEO da Epic, Tim Sweeney, anunciou isso no Twitter. Respondendo à pergunta de um fã, Sweeney disse que a loja já possui a função de pré-carregamento, mas só está disponível para determinados projetos. Ele observou que não tinha certeza sobre a necessidade de adicioná-lo a “tais […]

Overwatch tem novo herói e role-playing nos modos principais

Depois de testar por várias semanas, Overwatch ofereceu duas adições interessantes em todas as plataformas. O primeiro é o novo herói Sigma, que se tornou mais um “tanque”, e o segundo é um RPG. Conforme explicado anteriormente, agora em todas as partidas nos modos normal e ranqueado a equipe será dividida em três componentes: dois “tanques”, dois médicos e […]