Lançada a primeira versão da biblioteca multimídia LDL com suporte para sistemas antigos.
Apresento a vocês a primeira versão da biblioteca multimídia que desenvolvi, chamada Little DirectMedia Layer, ou LDL. A biblioteca foi escrita em C++ padrão 98, o que permite sua compilação a partir do Visual C++ 6.0. O código é distribuído sob a Boost Software License 1.0. No entanto, a biblioteca não limita os programadores na escolha do padrão da linguagem C++, permitindo que usem qualquer padrão moderno da linguagem. Eu […]
