Autor: Yuri Gagarin

Agora está disponível a plataforma de comunicação descentralizada Jami «Vilagfa»

Foi lançado um novo lançamento da plataforma de comunicação descentralizada Jami, distribuído sob o codinome "Világfa". O projeto visa criar um sistema de comunicação que funcione em modo P2P, permitindo tanto a comunicação de grandes grupos quanto chamadas individuais, com um alto nível de privacidade e segurança. Jami, anteriormente conhecido como Ring e SFLphone, faz parte dos projetos GNU e […]

Lançamento do Alt Server 10.1

Foi lançado o distribuidor Alt Server 10.1, construído na plataforma ALT 10 (ramo p10 Aronia). O distribuidor é fornecido sob um Contrato de Licença, que permite o uso livre por pessoas físicas, mas as pessoas jurídicas são autorizadas apenas a testar, e para o uso requer a compra de uma licença comercial ou a celebração de um contrato de licença por escrito. As imagens de instalação foram preparadas para as arquiteturas x86_64, AArch64 e […]

Lançamento beta da distribuição openSUSE Leap 15.5

O desenvolvimento da distribuição openSUSE Leap 15.5 entrou na fase de beta testing. A versão foi formada com base em um conjunto básico de pacotes, idêntico à distribuição SUSE Linux Enterprise 15 SP 5 e também inclui alguns aplicativos personalizados do repositório openSUSE Tumbleweed. Uma imagem universal em DVD, com tamanho de 4,3 GB (x86_64, aarch64, ppc64les, 390x), está disponível para download. O lançamento do openSUSE Leap 15.4 é esperado para o início de junho […]

A Shell Fish será reescrita na linguagem Rust

Peter Ammon, líder da equipe de desenvolvedores do shell interativo Fish, publicou um plano para a migração do projeto para a linguagem Rust. O shell não será reescrito do zero, mas será gradativamente traduzido de C++ para Rust, módulo por módulo. Na opinião dos desenvolvedores do Fish, o uso de Rust permitirá resolver problemas de multithreading, obter ferramentas mais modernas e que identifiquem erros de forma mais eficaz, […]

Lançamento do núcleo Linux 6.2

Após dois meses de desenvolvimento, Linus Torvalds apresentou o lançamento do núcleo Linux 6.2. Entre as mudanças mais notáveis estão: aceitação de código sob a licença Copyleft-Next, melhorias na implementação do RAID5/6 no Btrfs, continuação da integração do suporte à linguagem Rust, redução da sobrecarga na proteção contra ataques Retbleed, adição de um mecanismo para regular o consumo de memória na gravação reversa, e um mecanismo de balanceamento PLB (Protective Load […]

Lançamento da distribuição Parrot 5.2 com um conjunto de programas para verificação de segurança

Está disponível o lançamento da distribuição Parrot 5.2, baseada na base de pacotes Debian 11 e incluindo uma coleção de ferramentas para testar a segurança de sistemas, realizar análise forense e engenharia reversa. Vários arquivos iso foram disponibilizados com o ambiente MATE, destinados ao uso diário, testes de segurança, instalação em placas Raspberry Pi 4 e criações de instalações especializadas, por exemplo, para uso em ambientes de nuvem. […]

Lançamento da distribuição Clonezilla Live 3.0.3

Apresentado o lançamento da distribuição Linux Clonezilla Live 3.0.3, destinada à clonagem rápida de discos (apenas os blocos utilizados são copiados). As tarefas realizadas pela distribuição são semelhantes às do produto proprietário Norton Ghost. O tamanho do arquivo iso da distribuição é de 334 MB (i686, amd64). A distribuição é baseada no Debian GNU/Linux e utiliza código de projetos como DRBL, Partition Image, ntfsclone, partclone, udpcast. É possível inicializar com […]

A Intel abriu o código da implementação OpenCL, executada no CPU

A empresa Intel lançou os códigos-fonte do OpenCL CPU RT (OpenCL CPU RunTime), uma implementação do padrão OpenCL destinada à execução de núcleos OpenCL na unidade central de processamento. O padrão OpenCL define a API e as extensões da linguagem C para facilitar computações paralelas multiplataforma. A implementação contém 718996 linhas de código, distribuídas em 2750 arquivos. O código foi adaptado para integração com LLVM e será oferecido para inclusão em […]

A AMD publicou o código da tecnologia de superamostragem FidelityFX Super Resolution 2.2

A AMD anunciou a disponibilidade dos códigos-fonte da versão atualizada da tecnologia de superamostragem FSR 2.2 (FidelityFX Super Resolution), que utiliza algoritmos de redimensionamento espacial e reconstrução de detalhes para reduzir a perda de qualidade de imagem ao ampliar e converter para uma resolução mais alta. O código é escrito em C++ e é distribuído sob a licença MIT. Além da API básica para a linguagem C++, o projeto fornece […]

Debian 12 entrou na fase de congelamento suave antes do lançamento

Os desenvolvedores do Debian informaram que o Debian 12 passou para a fase de congelamento suave da base de pacotes, na qual a aceitação de novos pacotes de código-fonte é interrompida e a possibilidade de reincluir pacotes que foram previamente removidos é fechada. O congelamento rígido antes do lançamento está previsto para 12 de março de 2023, no qual o processo de transferência de pacotes-chave e pacotes sem autopkgtests de unstable para testing será totalmente interrompido […]

A LG lançou a plataforma webOS Open Source Edition 2.20

Foi apresentado o lançamento da plataforma aberta webOS Open Source Edition 2.20, que pode ser utilizada em diversos dispositivos portáteis, placas e sistemas de infoentretenimento automotivos. Como plataforma de hardware de referência, são consideradas as placas Raspberry Pi 4. A plataforma está sendo desenvolvida em um repositório público sob a licença Apache 2.0, e o desenvolvimento é supervisionado pela comunidade, seguindo um modelo colaborativo de gerenciamento. A plataforma webOS foi originalmente desenvolvida pela […]

Lançamento do Wine 8.2

Foi lançado o lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 8.2. Desde o lançamento da versão 8.1, foram fechados 22 relatórios de bugs e feitas 285 alterações. As mudanças mais importantes incluem: No WoW64, a camada para executar programas de 32 bits no Windows de 64 bits, foram adicionadores os convertidores de chamadas do sistema (thunk) para a biblioteca WPCAP. A informação de depuração no modo WoW64 foi aprimorada. Foi adicionada a suporte ao codec de vídeo […]

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