Autor: ProHoster

A aceleração de vídeo de hardware apareceu na camada para execução de aplicativos Linux no Windows

A Microsoft anunciou a implementação do suporte para aceleração de hardware de codificação e decodificação de vídeo em WSL (Windows Subsystem for Linux), uma camada para execução de aplicativos Linux no Windows. A implementação possibilita o uso de aceleração de hardware para processamento, codificação e decodificação de vídeo em qualquer aplicativo que suporte VAAPI. A aceleração é suportada por placas de vídeo AMD, Intel e NVIDIA. Vídeo acelerado por GPU rodando usando WSL [...]

O complemento Paywall bypass foi removido do catálogo da Mozilla

A Mozilla, sem aviso prévio e sem divulgar motivos, removeu o complemento Bypass Paywalls Clean, que contava com 145 mil usuários, do diretório addons.mozilla.org (AMO). Segundo o autor do complemento, o motivo da exclusão foi uma denúncia de que o complemento violava a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) em vigor nos Estados Unidos. O complemento não poderá ser restaurado no diretório Mozilla no futuro, então [...]

Lançamento do CAD KiCad 7.0

Após um ano de desenvolvimento, foi publicado o lançamento do sistema gratuito de design auxiliado por computador para placas de circuito impresso KiCad 7.0.0. Este é o primeiro lançamento significativo formado depois que o projeto ficou sob a proteção da Linux Foundation. As compilações são preparadas para diversas distribuições de Linux, Windows e macOS. O código é escrito em C++ usando a biblioteca wxWidgets e está licenciado sob a licença GPLv3. KiCad fornece ferramentas para edição de diagramas elétricos [...]

Google pretende adicionar telemetria ao kit de ferramentas Go

O Google planeja adicionar a coleta de telemetria ao kit de ferramentas da linguagem Go e permitir o envio dos dados coletados por padrão. A telemetria cobrirá utilitários de linha de comando desenvolvidos pela equipe da linguagem Go, como o utilitário “go”, o compilador, os aplicativos gopls e govulncheck. A coleta de informações se limitará apenas ao acúmulo de informações sobre as características operacionais das concessionárias, ou seja, a telemetria não será adicionada ao usuário [...]

Lançamento do configurador de rede NetworkManager 1.42.0

Uma versão estável da interface está disponível para simplificar a configuração dos parâmetros de rede - NetworkManager 1.42.0. Plugins para suporte VPN (Libreswan, OpenConnect, Openswan, SSTP, etc.) são desenvolvidos como parte de seus próprios ciclos de desenvolvimento. As principais inovações do NetworkManager 1.42: A interface de linha de comando nmcli suporta a configuração de um método de autenticação baseado no padrão IEEE 802.1X, que é comum para proteger redes sem fio corporativas e [...]

Pré-visualização do Android 14

O Google apresentou a primeira versão de teste da plataforma móvel aberta Android 14. O lançamento do Android 14 está previsto para o terceiro trimestre de 2023. Para avaliar as novas capacidades da plataforma, é proposto um programa de testes preliminares. As compilações de firmware foram preparadas para dispositivos Pixel 7/7 Pro, Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 5/5a 5G e Pixel 4a (5G). Principais inovações do Android 14: O trabalho continua melhorando [...]

Demissão de parte dos funcionários do GitHub e GitLab

O GitHub pretende cortar cerca de 10% do quadro de funcionários da empresa nos próximos cinco meses. Além disso, o GitHub não renovará contratos de locação de escritórios e mudará para trabalho remoto apenas para funcionários. O GitLab também anunciou demissões, demitindo 7% de seus funcionários. A razão citada é a necessidade de cortar custos face a uma recessão económica global e à transição de muitas empresas para mais […]

Ataque de phishing a funcionários do Reddit levou ao vazamento do código-fonte da plataforma

A plataforma de discussão Reddit divulgou informações sobre um incidente que resultou no acesso de pessoas desconhecidas aos sistemas internos do serviço. Os sistemas foram comprometidos em decorrência do comprometimento das credenciais de um dos funcionários, que foi vítima de phishing (o funcionário digitou suas credenciais e confirmou o login de autenticação de dois fatores em um site falso que replicava a interface do site da empresa gateway interno). Usando uma conta capturada […]

Os trabalhos no GTK5 começarão no final do ano. Intenção de desenvolver GTK em outras linguagens além de C

Os desenvolvedores da biblioteca GTK planejam criar um branch experimental 4.90 no final do ano, que desenvolverá funcionalidades para o futuro lançamento do GTK5. Antes do início do trabalho no GTK5, além do lançamento do GTK 4.10 na primavera, está planejado publicar o lançamento do GTK 4.12 no outono, que incluirá desenvolvimentos relacionados ao gerenciamento de cores. A ramificação GTK5 incluirá alterações que quebram a compatibilidade no nível da API, [...]

Lançamento do Electron 23.0.0, uma plataforma para construção de aplicativos baseados no motor Chromium

Foi preparado o lançamento da plataforma Electron 23.0.0, que fornece um framework autossuficiente para o desenvolvimento de aplicações de usuário multiplataforma, utilizando como base os componentes Chromium, V8 e Node.js. A mudança significativa no número da versão se deve à atualização da base de código Chromium 110, da plataforma Node.js 18.12.1 e do motor JavaScript V8 11. Entre as mudanças na nova versão: Adicionado suporte para a API WebUSB, permitindo [ …]

O cliente de e-mail Thunderbird está programado para uma revisão completa da interface

Os desenvolvedores do cliente de e-mail Thunderbird publicaram um plano de desenvolvimento para os próximos três anos. Neste momento, o projeto pretende atingir três objetivos principais: Redesenhar a interface do utilizador de raiz, de forma a criar um sistema de design adequado a diferentes categorias de utilizadores (novatos e veteranos), facilmente personalizável de acordo com as suas preferências. Aumentando a confiabilidade e compactação da base de código, reescrevendo código desatualizado e [...]

Lançamento do motor aberto de Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.1

Já está disponível o projeto fheroes2 1.0.1, que recria o motor de jogo Heroes of Might and Magic II do zero. O código do projeto é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPLv2. Para rodar o jogo são necessários arquivos com recursos do jogo, que podem ser obtidos, por exemplo, na versão demo de Heroes of Might and Magic II ou no jogo original. Grandes mudanças: Muito reformulado [...]