Autor: ProHoster

Lançamento do Snoop 1.3.7, uma ferramenta OSINT para coletar informações do usuário de fontes abertas

Foi publicado o lançamento do projeto Snoop 1.3.3, que desenvolve uma ferramenta OSINT forense que busca contas de usuários em dados públicos (inteligência de código aberto). O programa analisa vários sites, fóruns e redes sociais em busca do nome de usuário necessário, ou seja, permite determinar em quais sites existe um usuário com o apelido especificado. O projeto foi desenvolvido com base em materiais de pesquisa na área de raspagem [...]

Kit de ferramentas gráficas GTK 4.10 disponível

Após seis meses de desenvolvimento, foi publicado o lançamento de um kit de ferramentas multiplataforma para a criação de uma interface gráfica de usuário - GTK 4.10.0. GTK 4 está sendo desenvolvido como parte de um novo processo de desenvolvimento que tenta fornecer aos desenvolvedores de aplicativos uma API estável e suportada por vários anos que pode ser usada sem o medo de ter que reescrever aplicativos a cada seis meses devido a alterações de API no próximo GTK filial. […]

Projeto para escrever uma máquina virtual em linguagem C russificada

Foi publicado o código-fonte da implementação inicial de uma máquina virtual que está sendo desenvolvida do zero. O projeto é notável pelo fato de o código ser escrito na linguagem C russificada (por exemplo, em vez de int - inteiro, comprimento longo, for - for, if - if, return - return, etc.). A russificação da linguagem é realizada por meio de substituições de macro e implementada conectando dois arquivos de cabeçalho ru_stdio.h e keywords.h. Original […]

GNOME Shell e Mutter completam transição para GTK4

A interface de usuário do GNOME Shell e o gerenciador de composição Mutter foram completamente convertidos para usar a biblioteca GTK4 e eliminaram a dependência estrita do GTK3. Além disso, a dependência gnome-desktop-3.0 foi substituída por gnome-desktop-4 e gnome-bg-4, e libnma por libnma4. Em geral, o GNOME permanece vinculado ao GTK3 por enquanto, já que nem todos os aplicativos e bibliotecas foram portados para o GTK4. Por exemplo, em GTK3 […]

Lançada VPN Rosenpass, resistente a ataques usando computadores quânticos

Um grupo de pesquisadores, desenvolvedores e criptógrafos alemães publicou o primeiro lançamento do projeto Rosenpass, que está desenvolvendo uma VPN e um mecanismo de troca de chaves resistente a hackers em computadores quânticos. VPN WireGuard com algoritmos e chaves de criptografia padrão é usado como transporte, e Rosenpass o complementa com ferramentas de troca de chaves protegidas contra hackers em computadores quânticos (ou seja, Rosenpass protege adicionalmente a troca de chaves sem [...]

Versão do Wine 8.3

Ocorreu um lançamento experimental de uma implementação aberta do WinAPI - Wine 8.3. Desde o lançamento da versão 8.2, 29 relatórios de bugs foram fechados e 230 alterações foram feitas. As mudanças mais importantes: Adicionado suporte para cartões inteligentes, implementado usando a camada PCSC-Lite. Adicionado suporte para heap de baixa fragmentação ao alocar memória. A biblioteca Zydis está incluída para mais correto […]

Lançamento do PortableGL 0.97, uma implementação C do OpenGL 3

Foi publicado o lançamento do projeto PortableGL 0.97, desenvolvendo uma implementação de software da API gráfica OpenGL 3.x, escrita inteiramente na linguagem C (C99). Em teoria, PortableGL pode ser usado em qualquer aplicação que receba uma textura ou framebuffer como entrada. O código é formatado como um arquivo de cabeçalho único e é distribuído sob a licença do MIT. As metas incluem portabilidade, conformidade com a API OpenGL, facilidade de uso, [...]

No dia 12 de março, serão realizadas competições infantis e juvenis em Linux

Em 12 de março de 2023, terá início a competição anual de habilidades em Linux para crianças e jovens, que será realizada como parte do festival de criatividade técnica TechnoKakTUS 2023. Na competição, os participantes terão que migrar do MS Windows para o Linux, salvando todos os documentos, instalando programas, configurando o ambiente e configurando uma rede local. As inscrições estão abertas e vão até 5 de março de 2023 inclusive. A fase classificatória será realizada online a partir de 12 de março […]

Navegador Thorium 110 disponível, fork mais rápido do Chromium

Foi publicado o lançamento do projeto Thorium 110, que desenvolve um fork do navegador Chromium sincronizado periodicamente, ampliado com patches adicionais para otimizar o desempenho, melhorar a usabilidade e aumentar a segurança. De acordo com testes de desenvolvedores, o Thorium é 8-40% mais rápido que o Chromium padrão em desempenho, principalmente devido à inclusão de otimizações adicionais durante a compilação. Montagens prontas são criadas para Linux, macOS, Raspberry Pi e Windows. As principais diferenças […]

Vulnerabilidade de execução remota de código StrongSwan IPsec

Já está disponível o strongSwan 5.9.10, um pacote gratuito para criação de conexões VPN baseadas no protocolo IPSec usado em Linux, Android, FreeBSD e macOS. A nova versão elimina uma vulnerabilidade perigosa (CVE-2023-26463) que pode ser usada para ignorar a autenticação, mas também pode levar à execução de código invasor no servidor ou no lado do cliente. O problema manifesta-se ao verificar certificados especialmente concebidos [...]

Retrabalhando o driver VGEM em Rust

Maíra Canal de Igalia apresentou projeto para reescrever o driver VGEM (Virtual GEM Provider) em Rust. VGEM consiste em aproximadamente 400 linhas de código e fornece um back-end GEM (Graphics Execution Manager) independente de hardware usado para compartilhar acesso de buffer a drivers de dispositivos 3D de software, como LLVMpipe, para melhorar o desempenho de rasterização de software. VGEM […]

Lançamento do emulador de quest clássico gratuito ScummVM 2.7.0

Após 6 meses de desenvolvimento, é apresentado o lançamento do interpretador multiplataforma gratuito de missões clássicas ScummVM 2.7.0, substituindo arquivos executáveis ​​por jogos e permitindo rodar muitos jogos clássicos em plataformas para as quais não foram originalmente planejados. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3+. No total, é possível lançar mais de 320 quests, entre jogos da LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e […]