Lançamento do DXVK 2.0, implementação do Direct3D 9/10/11 sobre API Vulkan
Está disponível o lançamento da camada DXVK 2.0, que fornece a implementação do DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, funcionando através da tradução de chamadas para a API Vulkan. Para utilizar o DXVK, são necessários drivers que suportem a API Vulkan 1.3, como Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 e AMDVLK. O DXVK pode ser usado para executar aplicações e jogos 3D em […]
