Autor: Yuri Gagarin

Lançamento do framework Qt 6.4

A Qt Company lançou a versão do framework Qt 6.4, na qual continuou os trabalhos de estabilização e expansão das funcionalidades da versão Qt 6. O Qt 6.4 oferece suporte às plataformas Windows 10+, macOS 10.15+, Linux (Ubuntu 20.04, CentOS 8.2, openSUSE 15.3, SUSE 15 SP2), iOS 14+, Android 6+ (API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY e QNX. Os códigos-fonte dos componentes Qt […]

Vulnerabilidades críticas que comprometem a criptografia de ponta a ponta em muitos clientes Matrix.

Os desenvolvedores da plataforma de comunicações descentralizadas Matrix alertaram sobre a descoberta de vulnerabilidades críticas nas bibliotecas matrix-js-sdk, matrix-ios-sdk e matrix-android-sdk2, que permitem que administradores de servidores se façam passar por outros usuários e leiam mensagens em chats com criptografia de ponta a ponta (E2EE). As vulnerabilidades são causadas por erros em implementações específicas do protocolo Matrix e não são problemas do próprio protocolo. No momento, o projeto lançou atualizações para os SDK problemáticos […]

Lançamento dos navegadores Pale Moon 31.3 e SeaMonkey 2.53.14

Foi lançado o navegador web Pale Moon 31.3, um fork da base de código do Firefox para garantir maior eficiência, preservar a interface clássica, minimizar o consumo de memória e oferecer mais opções de personalização. As compilações do Pale Moon são feitas para Windows e Linux (x86 e x86_64). O código do projeto é distribuído sob a licença MPLv2 (Mozilla Public License). O projeto segue uma organização clássica da interface, sem […]

Lançamento do Chrome 106

A Google lançou a versão 106 do navegador web Chrome. Simultaneamente, uma versão estável do projeto livre Chromium, que serve como base para o Chrome, está disponível. O navegador Chrome se diferencia do Chromium pelo uso dos logotipos do Google, pela inclusão de um sistema de envio de notificações em caso de falhas, módulos para reprodução de conteúdo de vídeo protegido contra cópia (DRM), sistema de atualização automática, isolamento Sandbox sempre ativado, fornecimento de chaves para a API do Google e transferência em […]

A décima versão dos patches para o núcleo Linux com suporte para a linguagem Rust

Miguel Ojeda, autor do projeto Rust-for-Linux, propôs para consideração dos desenvolvedores do kernel Linux o lançamento da versão v10 de componentes para o desenvolvimento de drivers de dispositivos na linguagem Rust. Esta é a décima primeira edição dos patches, levando em conta a primeira proposta, publicada sem número de versão. A inclusão do suporte a Rust foi aprovada por Linus Torvalds para ser incorporada ao kernel Linux 6.1, a menos que surjam problemas imprevistos. O desenvolvimento é financiado […]

No Fedora 37, o uso do VA-API foi desativado para acelerar a decodificação de vídeo H.264, H.265 e VC-1

Os desenvolvedores do Fedora Linux desativaram o uso da VA-API (Video Acceleration API) no pacote fornecido na distribuição para acelerar a codificação e decodificação de vídeos nos formatos H.264, H.265 e VC-1. Essa mudança fará parte do Fedora 37 e afetará as configurações que utilizam drivers de vídeo abertos (AMDGPU, radeonsi, Nouveau, Intel, etc.). Espera-se que a alteração também seja retroportada para a ramificação do Fedora […]

Foi encontrada uma correção esquecida no núcleo do Linux que afeta o desempenho da CPU AMD

No kernel Linux 6.0, cuja liberação está prevista para a próxima segunda-feira, foi aceita uma mudança que resolve problemas de desempenho em sistemas com processadores AMD Zen. A fonte da queda de desempenho foi um código adicionado há 20 anos para contornar um problema de hardware em alguns chipsets. O problema de hardware foi resolvido há muito tempo e não se manifesta nos chipsets atuais, mas a antiga correção foi esquecida e se tornou […]

O projeto Wine lançou o Vkd3d 1.5 com a implementação do Direct3D 12

O projeto Wine lançou a versão 1.5 do pacote vkd3d com a implementação do Direct3D 12, que funciona através da tradução de chamadas para a API gráfica Vulkan. O pacote inclui as bibliotecas libvkd3d com a implementação do Direct3D 12, libvkd3d-shader com o tradutor de shaders das versões 4 e 5 e libvkd3d-utils com funções que facilitam a portabilidade de aplicativos Direct3D 12, além de um conjunto de exemplos de demonstração, incluindo o port glxgears […]

O projeto LeanQt desenvolve um fork reduzido do Qt 5

O projeto LeanQt começou a desenvolver um ramo simplificado do Qt 5, focado na simplificação da compilação a partir do código-fonte e integração com aplicações. LeanQt é desenvolvido por Rochus Keller, autor do compilador e ambiente de desenvolvimento para a linguagem Oberon, que estão atrelados ao Qt 5, com o objetivo de simplificar a compilação de seu produto com o mínimo de dependências, mas mantendo o suporte às plataformas atuais. […]

O interpretador de comandos Bash 5.2 está disponível

Após vinte meses de desenvolvimento, foi publicada a nova versão do interpretador de comandos GNU Bash 5.2, usado por padrão na maioria das distribuições Linux. Simultaneamente, foi lançada a biblioteca readline 8.2, utilizada no bash para organização da edição da linha de comando. Entre as principais melhorias, destaca-se: O código para análise de estruturas de substituição de comandos (command substitution, substituição da saída da execução de outro comando, como «$(command)» […]

O projeto OpenBSD publicou o sistema de controle de versão compatível com git Got 0.76

Os desenvolvedores do projeto OpenBSD apresentaram uma nova versão do sistema de controle de versão Got (Game of Trees), no qual o foco principal é a simplicidade de estrutura e uso. Para armazenar dados versionados, Got utiliza um repositório compatível com o formato de disco dos repositórios Git, permitindo a interação com o repositório através das ferramentas Got e Git. Por exemplo, utilizando o Git, é possível realizar operações, […]

Lançamento da distribuição Linux CRUX 3.7

Após quase dois anos de desenvolvimento, foi liberada a versão da distribuição leve e independente CRUX 3.7, desenvolvida desde 2001 de acordo com a filosofia KISS (Keep It Simple, Stupid) e voltada para usuários experientes. O objetivo do projeto é criar uma distribuição que seja simples e transparente para os usuários, baseada em scripts de inicialização semelhantes aos do BSD, com uma estrutura extremamente simplificada e contendo um número relativamente pequeno de pacotes prontos […]

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