Autor: ProHoster

Lançamento do zeronet-conservancy 0.7.8, plataforma para sites descentralizados

O projeto zeronet-conservancy 0.7.8 foi lançado, continuando o desenvolvimento da rede ZeroNet descentralizada e resistente à censura, que usa mecanismos de endereçamento e verificação Bitcoin em combinação com tecnologias de entrega distribuída BitTorrent para criar sites. O conteúdo dos sites é armazenado em rede P2P nas máquinas dos visitantes e verificado por meio da assinatura digital do proprietário. O fork foi criado após o desaparecimento do desenvolvedor original ZeroNet e tem como objetivo manter e […]

O projeto Forgejo começou a desenvolver um fork do sistema de co-desenvolvimento Gitea

Como parte do projeto Forgejo, foi fundada uma bifurcação da plataforma de desenvolvimento colaborativo Gitea. A razão apresentada é a não aceitação de tentativas de comercialização do projeto e a concentração da gestão nas mãos de uma empresa comercial. Segundo os criadores do fork, o projeto deve permanecer independente e pertencer à comunidade. Forgejo continuará a aderir aos seus anteriores princípios de gestão independente. No dia 25 de outubro, o fundador da Gitea (Lunny) e um dos participantes ativos (techknowlogick) sem […]

Versão do Wine 7.22

Ocorreu um lançamento experimental de uma implementação aberta do WinAPI - Wine 7.22. Desde o lançamento da versão 7.21, 38 relatórios de bugs foram fechados e 462 alterações foram feitas. As mudanças mais importantes: WoW64, uma camada para executar programas de 32 bits no Windows de 64 bits, adicionou conversões de chamada de sistema para Vulkan e OpenGL. A composição principal inclui a biblioteca OpenLDAP, compilada em […]

Kit de ferramentas SerpentOS disponível para teste

Após dois anos de trabalho no projeto, os desenvolvedores da distribuição SerpentOS anunciaram a possibilidade de testar as principais ferramentas, entre elas: o gerenciador de pacotes moss; sistema de contêiner de musgo; sistema de gerenciamento de dependências moss-deps; sistema de montagem de pedras; Sistema de ocultação do serviço Avalanche; gerente de repositório de embarcações; painel de controle do cume; banco de dados moss-db; sistema de projeto de lei de bootstrapping reproduzível (bootstrap). API pública e receitas de pacote disponíveis. […]

Vigésima quarta atualização de firmware do Ubuntu Touch

O projeto UBports, que assumiu o desenvolvimento da plataforma móvel Ubuntu Touch depois que a Canonical se afastou dela, publicou uma atualização de firmware OTA-24 (over-the-air). O projeto também está desenvolvendo uma versão experimental do desktop Unity 8, que foi renomeado como Lomiri. A atualização Ubuntu Touch OTA-24 está disponível para smartphones BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

1600 imagens de contêiner maliciosas identificadas no Docker Hub

A empresa Sysdig, que desenvolve um kit de ferramentas aberto de mesmo nome para análise do funcionamento do sistema, publicou os resultados de um estudo de mais de 250 mil imagens de containers Linux localizados no diretório Docker Hub sem imagem verificada ou oficial. Como resultado, 1652 imagens foram classificadas como maliciosas. Componentes para mineração de criptomoedas foram identificados em 608 imagens, tokens de acesso foram deixados em 288 (chaves SSH em 155, […]

Lançada plataforma de mensagens Zulip 6

Ocorreu o lançamento do Zulip 6, plataforma de servidor para implantação de mensageiros instantâneos corporativos adequados para organizar a comunicação entre funcionários e equipes de desenvolvimento. O projeto foi originalmente desenvolvido pela Zulip e inaugurado após sua aquisição pelo Dropbox sob a licença Apache 2.0. O código do lado do servidor é escrito em Python usando a estrutura Django. O software cliente está disponível para Linux, Windows, macOS, Android e [...]

Lançamento do ambiente de desenvolvimento Qt Creator 9

Foi publicado o lançamento do ambiente de desenvolvimento integrado Qt Creator 9.0, projetado para criar aplicativos de plataforma cruzada usando a biblioteca Qt. Tanto o desenvolvimento de programas C++ clássicos quanto o uso da linguagem QML são suportados, em que o JavaScript é usado para definir scripts, e a estrutura e os parâmetros dos elementos da interface são definidos por blocos do tipo CSS. Assemblies prontos são formados para Linux, Windows e macOS. EM […]

Lançamento do sistema de acesso ao terminal LTSM 1.0

Foi publicado um conjunto de programas para organizar o acesso remoto ao desktop LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). O projeto destina-se principalmente à organização de múltiplas sessões gráficas virtuais no servidor e é uma alternativa à família de sistemas Microsoft Windows Terminal Server, permitindo a utilização de Linux em sistemas clientes e no servidor. O código é escrito em C++ e distribuído sob […]

Versão da biblioteca de mídia SDL 2.26.0

Foi lançada a biblioteca SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer), que visa simplificar a escrita de jogos e aplicações multimídia. A biblioteca SDL fornece ferramentas como saída gráfica 2D e 3D acelerada por hardware, processamento de entrada, reprodução de áudio, saída 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e muitas outras operações relacionadas. A biblioteca é escrita em C e distribuída sob a licença Zlib. Para usar recursos SDL [...]

Sistema de Síntese de Imagem Stable Diffusion 2.0 Introduzido

Stability AI publicou a segunda edição do sistema de aprendizado de máquina Stable Diffusion, capaz de sintetizar e modificar imagens com base em um modelo proposto ou descrição de texto em linguagem natural. O código para as ferramentas de treinamento de redes neurais e geração de imagens é escrito em Python usando a estrutura PyTorch e publicado sob a licença do MIT. Os modelos já treinados estão abertos sob uma licença permissiva [...]

Lançamento do sistema operacional Redox OS 0.8 escrito em Rust

Foi publicado o lançamento do sistema operacional Redox 0.8, desenvolvido na linguagem Rust e no conceito de microkernel. Os desenvolvimentos do projeto são distribuídos sob licença gratuita do MIT. Para testar o Redox OS, são oferecidos conjuntos de demonstração de 768 MB, bem como imagens com ambiente gráfico básico (256 MB) e ferramentas de console para sistemas de servidor (256 MB). Os assemblies são gerados para a arquitetura x86_64 e estão disponíveis [...]