Autor: ProHoster

Projeto Wine publicado Vkd3d 1.5 com implementação Direct3D 12

O projeto Wine publicou um lançamento do pacote vkd3d 1.5 com uma implementação do Direct3D 12 que funciona por meio da tradução de chamadas para a API de gráficos Vulkan. O pacote inclui bibliotecas libvkd3d com implementações Direct3D 12, libvkd3d-shader com shader model tradutor 4 e 5 e libvkd3d-utils com funções para simplificar a portabilidade de aplicativos Direct3D 12, bem como um conjunto de demos, incluindo uma porta de glxgears [… ]

O projeto LeanQt desenvolve um fork simplificado do Qt 5

O projeto LeanQt começou a desenvolver um fork simplificado do Qt 5 com o objetivo de facilitar a construção a partir do código-fonte e a integração com aplicativos. LeanQt é desenvolvido por Rochus Keller, autor do compilador e ambiente de desenvolvimento da linguagem Oberon, vinculado ao Qt 5, com o objetivo de simplificar a compilação de seu produto com um número mínimo de dependências, mas mantendo o suporte às plataformas atuais. […]

Shell Bash 5.2 disponível

Após vinte meses de desenvolvimento, foi publicada uma nova versão do interpretador de comandos GNU Bash 5.2, usado por padrão na maioria das distribuições Linux. Ao mesmo tempo, foi criada uma versão da biblioteca readline 8.2, usada no bash para organizar a edição da linha de comando. Entre as principais melhorias, podemos observar: O código para analisar construções de substituição de comando (substituição de comando, substituição de saída da execução de outro comando, por exemplo, “$(command)” […]

O projeto OpenBSD publicou um sistema de controle de versão compatível com git obtido 0.76

Os desenvolvedores do projeto OpenBSD apresentaram uma nova versão do sistema de controle de versão Got (Game of Trees), cujo desenvolvimento foca na simplicidade de design e uso. Para armazenar dados versionados, Got utiliza armazenamento compatível com o formato de disco dos repositórios Git, o que permite trabalhar com o repositório utilizando as ferramentas Got e Git. Por exemplo, com Git você pode trabalhar [...]

Lançamento do editor de vídeo Shotcut 22.09

Está disponível o lançamento do editor de vídeo Shotcut 22.09, que é desenvolvido pelo autor do projeto MLT e usa essa estrutura para organizar a edição de vídeo. O suporte para formatos de vídeo e áudio é implementado por meio do FFmpeg. É possível usar plugins com implementação de efeitos de vídeo e áudio compatíveis com Frei0r e LADSPA. Entre os recursos do Shotcut, pode-se notar a possibilidade de edição multipista com layout de vídeo a partir de fragmentos em […]

Distribuição Linux CRUX 3.7 lançada

Após quase dois anos de desenvolvimento, foi formado o lançamento da distribuição Linux leve e independente CRUX 3.7, desenvolvida desde 2001 de acordo com o conceito KISS (Keep It Simple, Stupid) e voltada para usuários experientes. O objetivo do projeto é criar um kit de distribuição simples e transparente para os usuários, baseado em scripts de inicialização do tipo BSD, que tenha a estrutura mais simplificada e contenha um número relativamente pequeno de […]

A vigésima sexta versão alfa do jogo aberto está disponível em 0 DC

Foi publicada a vigésima sexta versão alfa do jogo gratuito 0 AD, que é um jogo de estratégia em tempo real com gráficos 3D de alta qualidade e jogabilidade em muitos aspectos semelhante aos jogos da série Age of Empires. O código-fonte do jogo foi aberto pela Wildfire Games sob a licença GPL após 9 anos de desenvolvimento como um produto proprietário. A compilação do jogo está disponível para Linux (Ubuntu, Gentoo, […]

Lançamento da plataforma de transmissão de vídeo descentralizada PeerTube 4.3

Ocorreu o lançamento de uma plataforma descentralizada para organização de hospedagem e transmissão de vídeo PeerTube 4.3. PeerTube oferece uma alternativa neutra em termos de fornecedor ao YouTube, Dailymotion e Vimeo, usando uma rede de distribuição de conteúdo baseada em comunicações P2P e conectando os navegadores dos visitantes. Os desenvolvimentos do projeto são distribuídos sob licença AGPLv3. Principais inovações: Foi implementada a capacidade de importar automaticamente vídeos de outras plataformas de vídeo. Por exemplo, um usuário pode inicialmente [...]

Vulnerabilidade no DBMS Redis, potencialmente permitindo que você execute seu código

Foi publicada uma versão corretiva do Redis DBMS 7.0.5, que elimina uma vulnerabilidade (CVE-2022-35951) que poderia permitir que um invasor executasse seu código com os direitos do processo Redis. O problema afeta apenas o branch 7.x e requer acesso para executar consultas para realizar o ataque. A vulnerabilidade é causada por um estouro de número inteiro que ocorre quando um valor incorreto é especificado para o parâmetro "COUNT" no comando "XAUTOCLAIM". Ao usar chaves de stream em um comando […]

O código do sistema de reconhecimento e tradução de fala Whisper foi aberto

O projeto OpenAI, que desenvolve projetos públicos na área da inteligência artificial, publicou desenvolvimentos relacionados com o sistema de reconhecimento de voz Whisper. Alega-se que para a fala em inglês o sistema fornece níveis de confiabilidade e precisão de reconhecimento automático próximos ao reconhecimento humano. Foram abertos o código para a implementação de referência baseada no framework PyTorch e um conjunto de modelos já treinados e prontos para uso. O código está aberto […]

Lançamento do Wine 7.18 e preparação do Wine 7.18

Ocorreu um lançamento experimental de uma implementação aberta do WinAPI - Wine 7.18. Desde o lançamento da versão 7.17, 20 relatórios de bugs foram fechados e 252 alterações foram feitas. As mudanças mais importantes: As tabelas de caracteres foram atualizadas para a especificação Unicode 15.0.0. O driver macOS inclui suporte para WoW64, uma camada para executar programas de 32 bits no Windows de 64 bits. Corrigidos problemas de leitura assíncrona na implementação […]

Lançamento do pacote de escritório ONLYOFFICE Docs 7.2.0

O lançamento do ONLYOFFICE DocumentServer 7.2.0 foi publicado com a implementação de um servidor para editores e colaboração online do ONLYOFFICE. Editores podem ser usados ​​para trabalhar com documentos de texto, tabelas e apresentações. O código do projeto é distribuído sob a licença gratuita AGPLv3. Ao mesmo tempo, foi lançado o lançamento do produto ONLYOFFICE DesktopEditors 7.2, construído em uma única base de código com editores online. Os editores de desktop são projetados como aplicativos de desktop [...]