Autor: Yuri Gagarin

Lançamento do Xpdf 4.04

Foi lançado o conjunto Xpdf 4.04, que inclui um programa para visualização de documentos em formato PDF (XpdfReader) e um conjunto de utilitários para converter PDFs em outros formatos. Na página de download do site do projeto, estão disponíveis compilações para Linux e Windows, bem como um arquivo com os códigos-fonte. O código é distribuído sob as licenças GPLv2 e GPLv3. A versão 4.04 foca na correção […]

O projeto Wine está considerando a migração do desenvolvimento para a plataforma GitLab

Alexander Julliard, criador e líder do projeto Wine, anunciou o lançamento de um servidor experimental de desenvolvimento colaborativo em gitlab.winehq.org, baseado na plataforma GitLab. Atualmente, o servidor hospeda todos os projetos da árvore principal do Wine, bem como utilitários e conteúdo do site WineHQ. A funcionalidade de envio de solicitações de mesclagem através do novo serviço foi implementada. Além disso, um gateway foi lançado, transmitindo para o email […]

Lançamento da biblioteca multimídia SDL 2.0.22

Foi lançado o SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), uma biblioteca voltada para simplificar a criação de jogos e aplicações multimídia. A biblioteca SDL oferece recursos como saída gráfica 2D e 3D acelerada por hardware, manipulação de entrada, reprodução de áudio, saída 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e diversas outras operações auxiliares. A biblioteca é escrita em C e é distribuída sob a licença Zlib. Para utilizar os recursos do SDL […]

Drew DeVolt apresentou a linguagem de programação de sistemas Hare.

Drew DeVault, autor do ambiente de usuário Sway, do cliente de e-mail Aerc e da plataforma de desenvolvimento colaborativo SourceHut, apresentou a linguagem de programação Hare, na qual ele e sua equipe trabalharam nos últimos dois anos e meio. Hare é apresentada como uma linguagem de programação de sistemas, próxima da linguagem C, mas mais simples que C. Entre os princípios-chave de design do Hare, está a orientação para […]

Lançamento do GNUnet Messenger 0.7 e libgnunetchat 0.1 para criar chats descentralizados

Os desenvolvedores do framework GNUnet, destinado à construção de redes P2P descentralizadas e seguras, sem um único ponto de falha e capazes de garantir a privacidade das informações dos usuários, apresentaram a primeira versão da biblioteca libgnunetchat 0.1.0. A biblioteca facilita o uso das tecnologias do GNUnet e do serviço GNUnet Messenger para criar aplicativos de chat seguros. A Libgnunetchat fornece um nível de abstração separado sobre o GNUnet Messenger, incluindo funcionalidades típicas aplicáveis […]

O projeto Warsmash desenvolve um motor de jogo alternativo aberto para Warcraft III

O projeto Warsmash está desenvolvendo um motor de jogo alternativo e aberto para o Warcraft III, capaz de recriar a jogabilidade com a presença do jogo original no sistema (são necessários os arquivos de recursos do jogo que fazem parte da entrega original do Warcraft III). O projeto está na fase alfa de desenvolvimento, mas já suporta tanto a jogabilidade solo quanto a participação em batalhas multiplayer online. O principal objetivo do desenvolvimento […]

Lançamento do SGBD libmdbx 0.11.7. Transferência do desenvolvimento para o GitFlic após bloqueio no GitHub

Foi lançada a biblioteca libmdbx 0.11.7 (MDBX) com a implementação de um banco de dados embutido compacto e de alto desempenho, do tipo chave-valor. O código da libmdbx é distribuído sob a licença OpenLDAP Public License. São suportados todos os sistemas operacionais e arquiteturas atuais, bem como o Elbrus 2000 da Rússia. Este lançamento é notável pela migração do projeto para o serviço GitFlic após a administração do GitHub ter feito mudanças sem aviso prévio em 15 de abril de 2022 […]

A Intel lançou o código do firmware do bloco PSE para os chips Elkhart Lake

A empresa Intel lançou os códigos fonte do firmware para o bloco PSE (Programmable Services Engine), que começou a ser fornecido nos processadores da família Elkhart Lake, como o Atom x6000E, otimizados para uso em dispositivos de internet das coisas. O código está aberto sob a licença Apache 2.0. O PSE é um núcleo de processador ARM Cortex-M7 adicional, operando em modo de baixo consumo de energia. O PSE pode ser utilizado para executar […]

O projeto VeriGPU desenvolve uma GPU aberta na linguagem Verilog

O projeto VeriGPU visa criar uma GPU aberta, desenvolvida na linguagem de descrição e modelagem de sistemas eletrônicos Verilog. Inicialmente, o projeto é desenvolvido utilizando um simulador Verilog, mas, uma vez concluído, poderá ser utilizado para a produção de chips reais. Os avanços do projeto são distribuídos sob a licença MIT. O VeriGPU é posicionado como um processador especializado (ASIC), otimizado para acelerar cálculos relacionados a sistemas de aprendizado de máquina. […]

Lançamento do Wine 7.7

Foi lançado uma versão experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 7.7. Desde o lançamento da versão 7.6, foram fechados 11 relatórios de erros e feitas 374 alterações. As mudanças mais importantes incluem: trabalhar na tradução dos drivers X11 e OSS (Open Sound System) para utilizar o formato de arquivos executáveis PE (Portable Executable) em vez de ELF. Foi oferecida a possibilidade de usar UTF-8 como codificação ANSI […]

Novo lançamento do sistema de síntese de voz Silero

Está disponível um novo lançamento público do sistema de síntese de voz com rede neural Silero Text-to-Speech. O projeto tem como objetivo principal criar um sistema moderno de síntese de voz de alta qualidade, que não fique atrás das soluções comerciais de corporações e que seja acessível a todos, sem a necessidade de equipamentos de servidor caros. Os modelos são distribuídos sob a licença GNU AGPL, mas a empresa que desenvolve o projeto não revela o mecanismo de treinamento dos modelos. Para iniciar […]

O GitHub bloqueou o repositório do SymPy após uma denúncia falsa

O GitHub bloqueou o repositório com a documentação oficial do projeto SymPy e o site docs.sympy.org hospedado nos servidores do GitHub após receber uma queixa de violação de direitos autorais da empresa HackerRank, que se especializa em realizar competições entre desenvolvedores e contratar programadores. O bloqueio foi realizado com base na Lei de Direitos Autorais no Milênio Digital (DMCA) em vigor nos Estados Unidos. Após a indignação da comunidade, a empresa HackerRank retirou a queixa […]

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