Autor: Yuri Gagarin

Lançamento do gerenciador de arquivos GNOME Commander 1.14.

Foi lançado o gerenciador de arquivos de duas janelas GNOME Commander 1.14.0, otimizado para uso no ambiente de desktop GNOME. O GNOME Commander oferece recursos como abas, acesso à linha de comando, favoritos, esquemas de cores personalizáveis, modo de ignorar diretórios ao selecionar arquivos, acesso a dados externos via FTP e SAMBA, menus de contexto extensíveis, montagem automática de dispositivos externos e acesso ao histórico de navegação, […]

O Kasper, um scanner de problemas de execução especulativa de código no núcleo do Linux, está disponível.

Um grupo de pesquisadores da Universidade Livre de Amsterdã publicou a ferramenta Kasper, destinada a identificar no núcleo do Linux trechos de código que podem ser explorados para aproveitar vulnerabilidades da classe Spectre, causadas pela execução especulativa de código pelo processador. Os códigos-fonte da ferramenta são distribuídos sob a licença Apache 2.0. Lembramos que para realizar ataques como o Spectre v1, que permite determinar o conteúdo da memória, é necessário que […]

Lançamento do sistema operacional Qubes 4.1, que utiliza virtualização para isolar aplicativos.

Após quase quatro anos de desenvolvimento, foi lançado o sistema operacional Qubes 4.1, que implementa a ideia de usar um hipervisor para a estrita isolamento de aplicativos e componentes do sistema operacional (cada classe de aplicativos e serviços do sistema opera em máquinas virtuais separadas). Para funcionar, é necessário um sistema com 6 GB de RAM e um CPU de 64 bits da Intel ou AMD com suporte às tecnologias VT-x com EPT/AMD-v com RVI […]

Cassowary — uma camada para operação sem costura com aplicações Windows no Linux

O projeto Cassowary desenvolve ferramentas que permitem trabalhar com programas do Windows executados em uma máquina virtual ou em outro computador como se fossem aplicativos nativos no ambiente de desktop do Linux. Os programas do Windows são iniciados através de um atalho no ambiente Linux e abrem-se em janelas separadas, assim como os aplicativos do Linux padrão. A solução inversa também é suportada — programas do Linux podem ser chamados a partir do ambiente do Windows. […]

A empresa Igalia lançou o Wolvic, um navegador da web para dispositivos de realidade virtual

A empresa Igalia, conhecida por sua participação no desenvolvimento de projetos livres como GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer e freedesktop.org, apresentou um novo navegador web aberto chamado Wolvic, projetado para uso em sistemas de realidade virtual. O projeto continuará a evolução do navegador Firefox Reality, anteriormente desenvolvido pela Mozilla, mas que não foi atualizado há cerca de um ano. O código do Wolvic é escrito em Java e C++, e […]

Usuários do NoScript enfrentaram dificuldades em navegadores baseados no mecanismo Chromium

Foi lançado o plugin de navegador NoScript 11.2.18, destinado a bloquear código JavaScript perigoso e indesejado, assim como vários tipos de ataques (XSS, DNS Rebinding, CSRF, Clickjacking). Na nova versão, foi resolvido um problema causado por uma alteração no processamento de URLs file:// no motor Chromium. O problema impedia a abertura de muitos sites (Gmail, Facebook, etc.) após a atualização do plugin para a versão 11.2.16 em […]

Está disponível o framework multimídia GStreamer 1.20.0

Após um ano e meio de desenvolvimento, foi lançado o GStreamer 1.20, um conjunto de componentes multiplataforma escrito em C para a criação de uma ampla variedade de aplicações multimídia, desde reprodutores de mídia e conversores de arquivos de áudio/vídeo até aplicações VoIP e sistemas de streaming. O código do GStreamer é distribuído sob a licença LGPLv2.1. Atualizações dos plugins gst-plugins-base 1.20, gst-plugins-good 1.20, gst-plugins-bad 1.20, gst-plugins-ugly 1.20, assim como o wrapper gst-libav, também estão disponíveis […]

Lançamento da distribuição Slackware 15.0

Depois de mais de cinco anos desde o último lançamento, foi publicada a distribuição Slackware 15.0. O projeto está em desenvolvimento desde 1993 e é a mais antiga das distribuições existentes atualmente. Está disponível uma imagem de instalação (3,5 GB) preparada para as arquiteturas i586 e x86_64. Para familiarização com a distribuição sem instalação, uma versão Live (4,3 GB) está disponível. Uma seleção de pacotes adicionais com programas ausentes […]

Lançamento da biblioteca de sistemas Glibc 2.35

Após seis meses de desenvolvimento, foi lançado o release da biblioteca de sistema GNU C Library (glibc) 2.35, que atende plenamente aos padrões ISO C11 e POSIX.1-2017. O novo release inclui correções de 66 desenvolvedores. Entre as melhorias implementadas no Glibc 2.35, destaca-se: suporte ao locale "C.UTF-8", que inclui regras de ordenação para todos os códigos Unicode, mas que, para economizar espaço, é limitado ao uso de […]

Começou a publicação de versões de 64 bits da distribuição Raspberry Pi OS

Os desenvolvedores do projeto Raspberry Pi anunciaram o início da formação de versões de 64 bits da distribuição Raspberry Pi OS (Raspbian), baseada na base de pacotes Debian 11 e otimizada para placas Raspberry Pi. Até agora, a distribuição oferecia apenas versões de 32 bits unificadas para todas as placas. A partir de agora, para placas com processadores baseados na arquitetura ARMv8-A, como o Raspberry Pi Zero 2 (SoC […]

O NPM incluiu autenticação de dois fatores obrigatória para os 100 pacotes mais populares

O GitHub anunciou a inclusão de autenticação de dois fatores obrigatória nos repositórios NPM para 100 pacotes NPM, que estão incluídos como dependência na maior parte dos pacotes. Os mantenedores desses pacotes agora poderão realizar operações no repositório que exigem autenticação somente após ativar a autenticação de dois fatores, que requer confirmação de login através de senhas de uso único (TOTP), geradas por aplicativos como Authy, Google Authenticator e FreeOTP. Nos próximos […]

A DeepMind apresentou um sistema de aprendizado de máquina para geração de código a partir de uma descrição textual da tarefa.

A DeepMind, conhecida por seus desenvolvimentos na área de inteligência artificial e construção de redes neurais capazes de jogar jogos de computador e de tabuleiro no nível humano, apresentou o projeto AlphaCode, que desenvolve um sistema de aprendizado de máquina para geração de código, capaz de participar de competições de programação na plataforma Codeforces e demonstrar um desempenho médio. A característica principal do desenvolvimento é sua capacidade de gerar código […]

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