Autor: Yuri Gagarin

Candidatura a lançamentos do framework web Zotonic, escrito na linguagem Erlang

Foi lançado o primeiro candidato a versões do framework web e do sistema de gerenciamento de conteúdo Zotonic. O projeto é escrito na linguagem Erlang e é distribuído sob a licença Apache 2.0. Zotonic é baseado no conceito de organização de conteúdo na forma de "recursos" (também chamados de "páginas") e "relações" entre eles ("artigo" — "relaciona-se a" — "tema", "usuário" — "autor" — "artigo"), sendo que as relações também são recursos do tipo "relação" […]

Lançamento do pacote de publicação de código aberto Scribus 1.5.8

Foi publicado o lançamento do pacote livre para a formatação de documentos Scribus 1.5.8, que fornece ferramentas para formatação profissional de materiais impressos, incluindo ferramentas flexíveis para geração de PDF e suporte para manipulação de perfis de cores separados, CMYK, cores sólidas e ICC. O sistema é escrito utilizando o toolkit Qt e é disponibilizado sob a licença GPLv2+. Versões binárias prontas foram preparadas para Linux (AppImage), macOS e […]

O suporte a Wayland está habilitado por padrão nas versões noturnas do Firefox

Nas versões noturnas do Firefox, que servirão de base para o lançamento do Firefox 98 previsto para 8 de março, o suporte ao protocolo Wayland para ambientes de usuário que o suportam está ativado por padrão. É possível verificar o uso do Wayland no Firefox na página "about:support". Entre os problemas não resolvidos, destaca-se a congelamento ao mover as abas com o mouse, desalinhamento do submenu e problemas com a configuração da variável de ambiente […]

Uma vulnerabilidade crítica no PolKit que permite obter acesso root na maioria das distribuições Linux

A empresa Qualys identificou uma vulnerabilidade (CVE-2021-4034) no componente do sistema Polkit (anteriormente PolicyKit), utilizado em distribuições para organizar a execução de ações que requerem privilégios elevados por usuários não privilegiados. A vulnerabilidade permite que um usuário local não privilegiado eleve seus privilégios para root e obtenha controle total sobre o sistema. O problema recebeu o codinome PwnKit e é notável pela preparação de um exploit funcional que opera na configuração […]

Lançamento do emulador de consoles de jogos RetroArch 1.10.0

Após um ano e meio de desenvolvimento, foi lançado o RetroArch 1.10.0, uma interface que permite emular diversos consoles de jogos clássicos de maneira simples e unificada. São suportados emuladores de consoles como Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, entre outros. Podem ser utilizados controles de consoles já existentes, incluindo […]

O Polkit agora suporta o motor JavaScript Duktape

Foi adicionado ao Polkit, utilizado em distribuições para processamento de autorização e definição de regras de acesso a operações que exigem permissões elevadas (como a montagem de dispositivos USB), um backend que permite o uso do motor JavaScript Duktape em vez do motor Mozilla Gecko anteriormente utilizado (a construção padrão continua sendo com o motor Mozilla). A linguagem JavaScript no Polkit é usada para definir regras de acesso, que […]

O padrão gráfico Vulkan 1.3 foi lançado

Após dois anos de trabalho, o consórcio Khronos, responsável pelo desenvolvimento de padrões gráficos, publicou a especificação Vulkan 1.3, que define a API para acesso às capacidades gráficas e computacionais da GPU. A nova especificação reuniu correções e ampliações acumuladas ao longo de dois anos. Destaca-se que os requisitos da especificação Vulkan 1.3 foram projetados para hardware gráfico da classe OpenGL ES 3.1, garantindo suporte para o novo […]

Lançamento do sistema de controle de versões Git 2.35

Após dois meses de desenvolvimento, foi lançado o sistema de controle de versões distribuído Git 2.35. O Git é um dos sistemas de controle de versões mais populares, confiáveis e de alto desempenho, oferecendo ferramentas flexíveis para desenvolvimento não linear baseadas em ramificação e mesclagem de branches. Para garantir a integridade do histórico e a resistência a alterações retroativas, é utilizado o hash implícito de todo o histórico anterior em cada commit, […]

Lançamento do SANE 1.1 com suporte a novos modelos de scanners

Foi preparado o lançamento do pacote sane-backends 1.1.1, que inclui um conjunto de drivers, a ferramenta de linha de comando scanimage, um daemon para organizar a digitalização em rede saned e bibliotecas implementando a SANE-API. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv2. O pacote suporta 1747 (na versão anterior eram 1652) modelos de scanners, dos quais 815 (737) têm status de suporte completo a todas as funcionalidades, para 780 (766) o nível […]

O protótipo do sistema operacional doméstico Phantom baseado no Genode estará pronto até o final do ano

Dmitry Zavalishin falou sobre o projeto de portabilidade da máquina virtual do sistema operacional Phantom para funcionar no ambiente do sistema operacional microkernel Genode. Em entrevista, foi destacado que a versão principal do Phantom já está pronta para projetos piloto, e a versão baseada no Genode será finalizada para uso até o final do ano. No entanto, no site do projeto, até o momento, apenas um conceito funcional foi declarado […]

Publicado o JingOS 1.2, uma distribuição para tablets

Está disponível o lançamento da distribuição JingOS 1.2, que fornece um ambiente especialmente otimizado para instalação em tablets e laptops com tela sensível ao toque. O desenvolvimento do projeto é distribuído sob a licença GPLv3. O lançamento 1.2 está disponível apenas para tablets com processadores baseados na arquitetura ARM (lançamentos anteriores eram feitos também para a arquitetura x86_64, mas após o surgimento do tablet JingPad, toda a atenção foi voltada para a arquitetura ARM). […]

Lançamento do ambiente de usuário Sway 1.7, utilizando Wayland

Foi publicado o lançamento do gerenciador de composição Sway 1.7, construído usando o protocolo Wayland e totalmente compatível com o gerenciador de janelas em mosaico i3 e a barra i3bar. O código do projeto é escrito em C e distribuído sob a licença MIT. O projeto é destinado ao uso em Linux e FreeBSD. A compatibilidade com o i3 é garantida no nível de comandos, arquivos de configuração e IPC, permitindo […]

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