Autor: ProHoster

Lançamento do kit de distribuição Pop!_OS 22.04, desenvolvendo o desktop COSMIC

A System76, empresa especializada na produção de laptops, PCs e servidores fornecidos com Linux, publicou o lançamento da distribuição Pop!_OS 22.04. Pop!_OS é baseado no pacote Ubuntu 22.04 e vem com seu próprio ambiente de desktop COSMIC. Os desenvolvimentos do projeto são distribuídos sob licença GPLv3. Imagens ISO são geradas para a arquitetura x86_64 e ARM64 em versões para chips gráficos NVIDIA (3.2 GB) e Intel/AMD […]

Versão Xpdf 4.04

Foi lançado o conjunto Xpdf 4.04, que inclui um programa para visualização de documentos em formato PDF (XpdfReader) e um conjunto de utilitários para conversão de PDF para outros formatos. Na página de download do site do projeto estão disponíveis compilações para Linux e Windows, além de um arquivo com códigos-fonte. O código é fornecido sob licenças GPLv2 e GPLv3. A versão 4.04 se concentra na correção [...]

Spotify atribui 100 mil euros para prémios a desenvolvedores de software open source

O serviço de música Spotify introduziu a iniciativa FOSS Fund, no âmbito da qual pretende doar 100 mil euros a programadores que apoiem vários projetos independentes de código aberto ao longo do ano. Os candidatos ao apoio serão indicados pelos engenheiros do Spotify, após o que um comitê especialmente convocado selecionará os ganhadores do prêmio. Os projetos que receberão prêmios serão divulgados em maio. Em suas atividades, o Spotify utiliza [...]

Atualizando a distribuição Steam OS usada no console de jogos Steam Deck

A Valve introduziu uma atualização para o sistema operacional Steam OS 3 incluído no console de jogos Steam Deck. Steam OS 3 é baseado em Arch Linux, usa um servidor Gamescope composto baseado no protocolo Wayland para acelerar o lançamento de jogos, vem com um sistema de arquivos raiz somente leitura, usa um mecanismo de instalação de atualização atômica, suporta pacotes Flatpak, usa a mídia PipeWire servidor e […]

Lançamento da plataforma móvel LineageOS 19 baseada em Android 12

Os desenvolvedores do projeto LineageOS, que substituiu o CyanogenMod, apresentaram o lançamento do LineageOS 19, baseado na plataforma Android 12. Observa-se que o branch LineageOS 19 atingiu paridade em funcionalidade e estabilidade com o branch 18, e é reconhecido como pronto para transição para formar o primeiro lançamento. As montagens são preparadas para 41 modelos de dispositivos. LineageOS também pode ser executado no Android Emulator e [...]

O projeto Wine está considerando migrar o desenvolvimento para a plataforma GitLab

Alexandre Julliard, criador e diretor do projeto Wine, anunciou o lançamento de um servidor experimental de desenvolvimento colaborativo gitlab.winehq.org, baseado na plataforma GitLab. Atualmente, o servidor hospeda todos os projetos da árvore principal do Wine, bem como utilitários e conteúdo do site WineHQ. A capacidade de enviar solicitações de mesclagem por meio do novo serviço foi implementada. Além disso, foi lançado um gateway que transmite para o email […]

Versão da biblioteca de mídia SDL 2.0.22

Foi lançada a biblioteca SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), que visa simplificar a escrita de jogos e aplicações multimídia. A biblioteca SDL fornece ferramentas como saída gráfica 2D e 3D acelerada por hardware, processamento de entrada, reprodução de áudio, saída 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e muitas outras operações relacionadas. A biblioteca é escrita em C e distribuída sob a licença Zlib. Para usar recursos SDL [...]

Drew DeWalt apresentou a linguagem de programação do sistema Hare

Drew DeVault, autor do ambiente de usuário Sway, do cliente de e-mail Aerc e da plataforma de desenvolvimento colaborativo SourceHut, apresentou a linguagem de programação Hare, na qual ele e sua equipe têm trabalhado nos últimos dois anos e meio. Hare é considerada uma linguagem de programação de sistemas semelhante a C, mas mais simples que C. Os principais princípios de design do Hare incluem o foco [...]

Lançamento do GNUnet Messenger 0.7 e libgnunetchat 0.1 para bate-papos descentralizados

Os desenvolvedores do framework GNUnet, projetado para construir redes P2P descentralizadas seguras que não possuem um único ponto de falha e podem garantir a privacidade das informações privadas dos usuários, apresentaram o primeiro lançamento da biblioteca libgnunetchat 0.1.0. A biblioteca facilita a utilização das tecnologias GNUnet e do serviço GNUnet Messenger para criar aplicações de chat seguras. Libgnunetchat fornece uma camada de abstração separada sobre o GNUnet Messenger que inclui funcionalidades típicas usadas [...]

O projeto Warsmash desenvolve um mecanismo de jogo de código aberto alternativo para Warcraft III

O projeto Warsmash está desenvolvendo um motor de jogo aberto alternativo para o jogo Warcraft III, capaz de recriar a jogabilidade se o jogo original estiver presente no sistema (requer arquivos com recursos do jogo incluídos na distribuição original do Warcraft III). O projeto está em fase alfa de desenvolvimento, mas já suporta tanto jogos para um jogador quanto participação em batalhas multijogador online. O principal objetivo do desenvolvimento [...]

Jogo de código aberto Wolfire Overgrowth

O código aberto do Overgrowth, um dos projetos de maior sucesso da Wolfire Games, foi anunciado. Após 14 anos de desenvolvimento como produto proprietário, decidiu-se tornar o jogo de código aberto para dar aos entusiastas a oportunidade de continuar a aprimorá-lo de acordo com seus próprios gostos. O código é escrito em C++ e aberto sob a licença Apache 2.0, que permite […]

Lançamento do DBMS libmdbx 0.11.7. Mova o desenvolvimento para o GitFlic após o bloqueio no GitHub

A biblioteca libmdbx 0.11.7 (MDBX) foi lançada com a implementação de um banco de dados de valores-chave integrado e compacto de alto desempenho. O código libmdbx está licenciado sob a Licença Pública OpenLDAP. Todos os sistemas operacionais e arquiteturas atuais são suportados, assim como o russo Elbrus 2000. O lançamento se destaca pela migração do projeto para o serviço GitFlic após a administração do GitHub […]