Autor: Yuri Gagarin

Lançamento do Chrome OS 96.

Foi lançado o sistema operacional Chrome OS 96, baseado no núcleo Linux, no gerenciador de sistema upstart, nas ferramentas de compilação ebuild/portage, em componentes abertos e no navegador web Chrome 96. O ambiente do usuário do Chrome OS é limitado ao navegador web, e em vez de programas padrão, utiliza-se aplicativos web; no entanto, o Chrome OS inclui uma interface de janelas completa, uma área de trabalho e uma barra de tarefas. A versão Chrome OS 96 […]

Lançamento do sistema de reconhecimento de texto Tesseract 5.0

Foi lançado o sistema de reconhecimento óptico de caracteres Tesseract 4.1, que suporta o reconhecimento de caracteres UTF-8 e textos em mais de 100 idiomas, incluindo russo, cazaque, bielorrusso e ucraniano. O resultado pode ser salvo como texto aberto, bem como nos formatos HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF e TSV. Originalmente, o sistema foi criado entre 1985 e 1995 no laboratório da Hewlett Packard, em […]

Atualização do disco de inicialização antivírus Ubuntu RescuePack 21.11

Está disponível para download o Ubuntu RescuePack 21.11, que permite realizar uma verificação antivírus completa sem iniciar o sistema operacional principal, para detectar e remover vários tipos de malware, vírus de computador, trojans, rootkits, worms, spyware e ransomware, além de curar computadores infectados. O tamanho da imagem Live inicializável é de 3,4 GB (x86_64). Inclui pacotes antivírus ESET NOD32 4, […]

Lançamento da biblioteca multimídia SDL 2.0.18

Foi lançado o SDL 2.0.18 (Simple DirectMedia Layer), que tem como objetivo simplificar a criação de jogos e aplicativos multimídia. A biblioteca SDL oferece recursos como saída gráfica 2D e 3D acelerada por hardware, manipulação de entrada, reprodução de som, saída 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e muitas outras operações auxiliares. A biblioteca é escrita em C e licenciada sob a licença zlib. Para aproveitar as funcionalidades do SDL […]

Lançamento da distribuição 4MLinux 38.0

Foi publicado o 4MLinux 38.0, uma distribuição minimalista que não é um fork de outros projetos e utiliza um ambiente gráfico baseado em JWM. O 4MLinux pode ser utilizado não apenas como um ambiente Live para reprodução de arquivos multimídia e resolução de tarefas do usuário, mas também como sistema de recuperação de falhas e plataforma para executar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB e […]

Vortex — GPGPU aberto baseado na arquitetura RISC-V, compatível com OpenCL

Um grupo de pesquisadores do Instituto de Tecnologia da Geórgia está desenvolvendo o projeto de pesquisa Vortex, que propõe um GPGPU aberto baseado na arquitetura de conjunto de instruções RISC-V, visando realizar cálculos paralelos utilizando a API OpenCL e o modelo de execução SIMT (Single Instruction, Multiple Threads), além de realizar pesquisas em gráficos 3D e desenvolver novas arquiteturas de GPU. O projeto ainda está em fase de protótipo, […]

Lançamento da plataforma webOS Open Source Edition 2.14

Foi lançado o webOS Open Source Edition 2.14, uma plataforma aberta que pode ser utilizada em diversos dispositivos portáteis, placas e sistemas de entretenimento automotivo. As placas Raspberry Pi 4 são consideradas a plataforma de hardware de referência. A plataforma é desenvolvida em um repositório público sob a licença Apache 2.0, e o desenvolvimento é coordenado pela comunidade, seguindo um modelo colaborativo de gestão. A plataforma webOS foi originalmente desenvolvida pela […]

Lançamento do CrossOver 21.1 para Linux, Chrome OS e macOS

A CodeWeavers lançou a versão 21.1 do Crossover, baseada no código do Wine e destinada à execução de programas e jogos desenvolvidos para a plataforma Windows. A CodeWeavers é um dos principais contribuintes do projeto Wine, patrocina seu desenvolvimento e reintegra ao projeto todas as inovações realizadas para seus produtos comerciais. Os códigos-fonte dos componentes abertos do CrossOver 21.1 podem ser baixados nesta página. […]

O projeto OpenPrinting lançou o sistema de impressão CUPS 2.4.0

O projeto OpenPrinting apresentou o lançamento do sistema de impressão CUPS 2.4.0 (Common Unix Printing System), desenvolvido sem a participação da empresa Apple, que controlou o desenvolvimento do projeto desde 2007, após adquirir a empresa Easy Software Products, que criou o CUPS. Devido ao crescente desinteresse da Apple em manter o sistema de impressão e à importância geral do CUPS para o ecossistema Linux, entusiastas da comunidade OpenPrinting fundaram um fork, […]

A Intel está desenvolvendo uma nova arquitetura aberta de firmware chamada Universal Scalable Firmware.

A Intel está desenvolvendo uma nova arquitetura de firmware chamada Universal Scalable Firmware (USF), destinada a simplificar o desenvolvimento de todos os componentes da pilha de firmware para várias categorias de dispositivos, desde servidores até sistemas em chip (SoC). O USF fornece níveis de abstração que permitem separar a lógica de inicialização de hardware de baixo nível dos componentes da plataforma responsáveis pela configuração, atualização de firmware, segurança e inicialização do sistema operacional. […]

Lançamento do servidor SFTP SFTPGo 2.2.0

Foi lançado o servidor SFTPGo 2.2, que permite organizar o acesso remoto a arquivos através dos protocolos SFTP, SCP/SSH, Rsync, HTTP e WebDav. O SFTPGo pode ser usado também para dar acesso a repositórios Git utilizando o protocolo SSH. Os dados podem ser fornecidos tanto do sistema de arquivos local quanto de armazenamentos externos compatíveis com Amazon S3, Google Cloud Storage e […]

Na versão principal do Python, agora é possível compilar para uso no navegador

Ethan Smith, um dos principais desenvolvedores do MyPyC, um compilador de módulos Python para código em C, anunciou a adição de mudanças ao código da base CPython (implementação base do Python), permitindo compilar a ramificação principal do CPython para execução dentro do navegador, sem necessidade de patches adicionais. A compilação é feita para um código intermediário de baixo nível e universal em WebAssembly usando o compilador Emscripten. O trabalho […]

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