Autor: ProHoster

Vulnerabilidades em processadores AMD e Intel

Компания AMD сообщила об устранении 22 уязвимостей в первом, втором и третьем поколениях серверных процессоров AMD серии EPYC, позволяющих скомпрометировать работу технологий PSP (Platform Security Processor), SMU (System Management Unit) и SEV (Secure Encrypted Virtualization). 6 проблем были выявлены в 2020 году, а 16 в 2021 году. 11 уязвимостей в ходе проведения внутренних исследований безопасности […]

Lançamento do WineVDM 0.8, uma camada para executar aplicativos Windows de 16 bits

Вышла новая версия WineVDM 0.8 — слоя совместимости для запуска 16-разрядных приложений Windows (Windows 1.x, 2.x, 3.x) на 64-разрядных операционных системах, транслирующего вызовы программ, написанных для Win16, в вызовы Win32. Поддерживается привязка запускаемых программ к WineVDM, а также работа инсталляторов, что делает работу с 16-разрядными программами для пользователя неотличимой от работы с 32-разрядными. Код проекта […]

Uma versão não oficial do LineageOS 19.0 (Android 12) para Raspberry Pi 4 foi preparada

Для плат Raspberry Pi 4 Model B и Compute Module 4 с 2, 4 или 8 ГБ ОЗУ, а также для моноблока Raspberry Pi 400, сформирована неофициальная сборка экспериментальной ветки прошивки LineageOS 19.0, основанной на платформе Android 12. Исходные тексты прошивки распространяются на GitHub. Для работы сервисов и приложений Google можно установить пакет OpenGApps, но […]

Distribuição AlmaLinux 8.5 está disponível, continuando o desenvolvimento do CentOS 8

Сформирован выпуск дистрибутива AlmaLinux 8.5, синхронизированный c дистрибутивом Red Hat Enterprise Linux 8.5 и содержащий все предложенные в данном выпуске изменения. Сборки подготовлены для архитектур x86_64 и ARM64 в форме загрузочного (740 МБ), минимального (2 ГБ) и полного образа (10 ГБ). Отдельно подготовлены системные образы для установки на платы Raspberry Pi. Позднее дополнительно обещают сформировать […]

Lançamento do Nebula 1.5, um sistema para criação de redes de sobreposição P2P

Está disponível o lançamento do projeto Nebula 1.5, que oferece ferramentas para a construção de redes de sobreposição seguras. A rede pode unir de vários a dezenas de milhares de hosts separados geograficamente e hospedados por diferentes provedores, formando uma rede isolada separada no topo da rede global. O projeto foi escrito em Go e distribuído sob a licença do MIT. O projeto foi fundado pela Slack, que desenvolve um mensageiro corporativo de mesmo nome. O trabalho é apoiado em [...]

Huawei doou a distribuição openEuler para a organização sem fins lucrativos Open Atom

A Huawei transferiu o desenvolvimento da distribuição Linux openEuler para a organização sem fins lucrativos Open Atom Open Source Foundation, semelhante às organizações internacionais Linux Foundation e Apache Software Foundation, mas levando em consideração as especificidades da China e focada em organizar a colaboração em redes abertas chinesas projetos. O Open Atom atuará como uma plataforma neutra para o desenvolvimento adicional do openEuler, não vinculada a uma empresa comercial específica, e [...]

Estrutura da web Pusa que transfere a lógica de front-end JavaScript para o lado do servidor

O framework web Pusa foi publicado com a implementação de um conceito que transfere a lógica front-end, executada no navegador usando JavaScript, para o back-end - o gerenciamento do navegador e dos elementos DOM, bem como a lógica de negócio são realizados em o back-end. O código JavaScript executado no navegador é substituído por uma camada universal que chama manipuladores localizados no backend. Não há necessidade de desenvolver usando JavaScript para o front-end. Referência […]

Lançamento da distribuição Red Hat Enterprise Linux 8.5

A Red Hat publicou a distribuição Red Hat Enterprise Linux 8.5. As compilações de instalação são preparadas para as arquiteturas x86_64, s390x (IBM System z), ppc64le e Aarch64, mas estão disponíveis para download apenas para usuários registrados do Red Hat Customer Portal. As fontes dos pacotes Red Hat Enterprise Linux 8 rpm são distribuídas através do repositório CentOS Git. A filial 8.x, que terá suporte até pelo menos 2029 […]

O Google suspendeu as restrições à participação no programa Summer of Code apenas para estudantes

O Google anunciou o Google Summer of Code 2022 (GSoC), um evento anual que visa incentivar os recém-chegados a trabalhar em projetos de código aberto. O evento é realizado pela décima sétima vez, mas se diferencia dos programas anteriores por retirar restrições à participação apenas de alunos de graduação e pós-graduação. A partir de agora, qualquer adulto maior de 18 anos pode se tornar participante do GSoC, mas com a condição de […]

Lançamento do jogo de computador baseado em turnos Rusted Ruins 0.11

A versão 0.11 de Rusted Ruins, um jogo de computador roguelike multiplataforma, foi lançada. O jogo usa pixel art e mecanismos de interação de jogo típicos do gênero Rogue-like. Segundo a trama, o jogador se encontra em um continente desconhecido, repleto de ruínas de uma civilização que deixou de existir, e, coletando artefatos e lutando contra inimigos, aos poucos vai coletando informações sobre o segredo da civilização perdida. O código é distribuído sob a licença GPLv3. Preparar […]

O projeto CentOS muda para desenvolvimento usando GitLab

O projeto CentOS anunciou o lançamento de um serviço de desenvolvimento colaborativo baseado na plataforma GitLab. A decisão de usar o GitLab como principal plataforma de hospedagem para projetos CentOS e Fedora foi tomada no ano passado. Vale ressaltar que a infraestrutura não foi construída em servidores próprios, mas sim com base no serviço gitlab.com, que disponibiliza uma seção gitlab.com/CentOS para projetos relacionados ao CentOS. […]

MuditaOS, uma plataforma móvel que suporta telas de papel eletrônico, tem código aberto

A Mudita publicou o código-fonte da plataforma móvel MuditaOS, baseada no sistema operacional FreeRTOS em tempo real e otimizada para dispositivos com telas construídas com tecnologia de papel eletrônico (e-ink). O código do MuditaOS é escrito em C/C++ e publicado sob a licença GPLv3. A plataforma foi originalmente projetada para uso em telefones minimalistas com telas de papel eletrônico, […]