Autor: ProHoster

Versão 95 do Chrome

O Google revelou o lançamento do navegador Chrome 95. Ao mesmo tempo, está disponível uma versão estável do projeto gratuito Chromium, que serve de base ao Chrome. O navegador Chrome se diferencia pelo uso dos logotipos do Google, pela presença de um sistema de envio de notificações em caso de travamento, módulos para reprodução de conteúdo de vídeo protegido (DRM), sistema de instalação automática de atualizações e transmissão de parâmetros RLZ durante a pesquisa. Com o novo ciclo de desenvolvimento de 4 semanas, a próxima versão do Chrome […]

Versão do VirtualBox 6.1.28

A Oracle publicou uma versão corretiva do sistema de virtualização VirtualBox 6.1.28, que contém 23 correções. Principais mudanças: O suporte inicial para os kernels 5.14 e 5.15, bem como para a distribuição RHEL 8.5, foi adicionado para sistemas convidados e hosts Linux. Para hosts Linux, a detecção de instalação de módulos do kernel foi aprimorada para eliminar reconstruções desnecessárias de módulos. O problema no gerenciador da máquina virtual [...] foi resolvido.

Vizio é processado por violar a licença GPL

A organização de direitos humanos Software Freedom Conservancy (SFC) entrou com uma ação judicial contra a Vizio por não cumprir os requisitos da licença GPL ao distribuir firmware para smart TVs baseadas na plataforma SmartCast. O processo chama a atenção por ser a primeira ação da história movida não em nome do participante do desenvolvimento que detém os direitos de propriedade do código, mas por um consumidor que não […]

Líder do CentOS anuncia renúncia do Conselho de Administração

Karanbir Singh anunciou sua renúncia ao cargo de presidente do conselho de administração do projeto CentOS e a remoção de seus poderes como líder do projeto. Karanbir está envolvido na distribuição desde 2004 (o projeto foi fundado em 2002), atuou como líder após a saída de Gregory Kurtzer, o fundador da distribuição, e chefiou o conselho de administração após a transição do CentOS para [...]

O código-fonte do jogo russo Samogonka foi publicado

O código fonte do jogo “Moonshine”, produzido em 3 pela K-D LAB, é publicado sob a licença GPLv1999. O jogo "Moonshine" é uma corrida arcade em pequenas pistas planetárias esféricas com a possibilidade de um modo de passagem passo a passo. A compilação é suportada apenas no Windows. O código-fonte não é postado na íntegra, pois não é totalmente preservado pelos desenvolvedores. Contudo, graças aos esforços da comunidade, a maioria das deficiências [...]

Lançamento da plataforma JavaScript do lado do servidor Node.js 17.0

Foi lançado o Node.js 17.0, uma plataforma para execução de aplicativos de rede em JavaScript. Node.js 17.0 é um branch de suporte regular que continuará recebendo atualizações até junho de 2022. Nos próximos dias será concluída a estabilização da filial Node.js 16, que receberá o status LTS e terá suporte até abril de 2024. Manutenção do branch LTS anterior do Node.js 14.0 […]

Técnica para determinar um código PIN a partir de uma gravação de vídeo de uma entrada fechada manualmente em um caixa eletrônico

Uma equipe de pesquisadores da Universidade de Pádua (Itália) e da Universidade de Delft (Holanda) publicou um método para usar aprendizado de máquina para reconstruir um código PIN inserido a partir de uma gravação de vídeo da área de entrada coberta manualmente de um caixa eletrônico. . Ao inserir um código PIN de 4 dígitos, a probabilidade de prever o código correto é estimada em 41%, levando em consideração a possibilidade de fazer três tentativas antes do bloqueio. Para códigos PIN de 5 dígitos, a probabilidade de predição foi de 30%. […]

O projeto PIXIE para a construção de modelos 3D de pessoas a partir de uma foto foi publicado

O código-fonte do sistema de aprendizado de máquina PIXIE foi aberto, permitindo criar modelos 3D e avatares animados do corpo humano a partir de uma foto. Texturas faciais e de roupas realistas que diferem daquelas retratadas na fotografia original podem ser anexadas ao modelo resultante. O sistema pode ser utilizado, por exemplo, para renderizar de outro ponto de vista, criar animação, reconstruir o corpo a partir do formato do rosto e gerar um modelo 3D […]

Lançamento do OpenTTD 12.0, um simulador gratuito de empresa de transporte

Já está disponível o lançamento do OpenTTD 12.0, um jogo de estratégia gratuito que simula o trabalho de uma transportadora em tempo real. A partir do lançamento proposto, a numeração da versão foi alterada - os desenvolvedores descartaram o primeiro dígito sem sentido da versão e formaram a versão 0.12 em vez de 12.0. O código do projeto é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPLv2. Os pacotes de instalação são preparados para Linux, Windows e macOS. […]

Lançamento do Porteus Kiosk 5.3.0, um kit de distribuição para equipar quiosques de Internet

Foi lançado o kit de distribuição Porteus Kiosk 5.3.0, baseado no Gentoo e destinado a equipar quiosques de Internet, stands de demonstração e terminais de autoatendimento de operação autônoma. A imagem de boot da distribuição ocupa 136 MB (x86_64). A construção básica inclui apenas o conjunto mínimo de componentes necessários para executar um navegador da web (Firefox e Chrome são suportados), que é limitado em suas capacidades para evitar atividades indesejadas no sistema (por exemplo, […]

Lançamento do VKD3D-Proton 2.5, fork do Vkd3d com implementação Direct3D 12

A Valve publicou o lançamento do VKD3D-Proton 2.5, um fork da base de código vkd3d projetado para melhorar o suporte ao Direct3D 12 no inicializador do jogo Proton. VKD3D-Proton suporta alterações, otimizações e melhorias específicas do Proton para melhor desempenho de jogos do Windows baseados em Direct3D 12, que ainda não foram adotadas na parte principal do vkd3d. As diferenças também incluem [...]

DeepMind anunciou a inauguração de um simulador de processos físicos MuJoCo

A empresa DeepMind, de propriedade do Google, famosa por seus desenvolvimentos na área de inteligência artificial e construção de redes neurais capazes de jogar jogos de computador em nível humano, anunciou a descoberta de um motor para simulação de processos físicos MuJoCo (Multi-Joint Dynamics with Contact ). O motor tem como objetivo modelar estruturas articuladas interagindo com o meio ambiente, e é utilizado para simulação no desenvolvimento de robôs e […]